![『D2メガテン』★5 新悪魔“?? ヴェニタス”の詳細なスキルやステータスとランキングイベント“ヴェニタス新生”の概要をチェック!](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/15379/thumbnail_QTFM.jpg?x=1280)
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新悪魔の性能をいち早くチェック!
ランキングイベント“ヴェニタス新生”開催
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イベント開催期間:9月2日 15:00 ~ 9月19日 13:59まで
報酬受け取り期限:9月26日 23:59まで
ランキング前半 :9月2日 15:00 ~ 9月10日 23:59まで
ランキング後半:9月11日 00:00 ~ 9月19日 13:59まで
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金特効は★5ヴェニタス
??ヴェニタス
■銀特効(アイテム+25%、経験値+25%、マッカ2%)
《前半》地母神、邪龍、妖鬼、神獣
《後半》女神、魔獣
報酬について
このほか調印の霊判★6(メイン/サブ)、煌めく烙印箱、潜在烙印片★6、絶対召喚札などが獲得できる。
チャレンジクエストも存在し、ランキングと合計して3つのイベント限定称号がゲットできる。
★5 ?? ヴェニタス(G99)
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継承スキル:呪殺バイタル
固有スキル:6日目の奇跡
呪殺貫通を得る。即死無効を得る。
最大HPが100%増加する。最大MPが5増加する。
自身が悪意を得ているとき、受けるダメージが100%減少。
自身は増強1カウントと、3ターンの間、HP100%相当の防壁を得た状態でバトルを開始する。
敵ターン開始時、連動効果が発動「自身に悪意を1カウント与え、HPを100%回復して、MPを4回復する。(バトル中3回まで)」
自身以外の味方と敵が死亡したとき、連動効果が発動「自身に悪意を1カウント与える。」
自ターン終了時、自身が悪意を5カウント得ている場合、連動効果「敵全体の悪意と防壁を解除した後、敵ランダムに5回、呪殺属性の魔法型ダメージを威力200で与え、1ターンの間、呪殺属性相性を1段階低下させる。」
このスキルによるダメージは魔法防御力に依存する。
Lv2:最大HP5%増加
Lv3:最大HP10%増加
Lv4:最大HP20%増加
固有スキル:悪意の天秤 MP:6 回数制限:なし
敵単体に防壁貫通・残滓を得た呪殺属性の魔法型ダメージを威力300で与える。
攻撃成功時、連動効果が発動「自身に悪意を1カウント与える。」
さらに自身の悪意が2カウント以上でこのスキルを発動するとき、連動効果が発動「現在HPが最も低い敵1体に、防壁貫通を得た呪殺属性の魔法型ダメージを威力300で与える。」
このスキルによるダメージは魔法防御力に依存し、死亡時踏みとどまる効果を無視する。
このスキルで敵を死亡させた場合、その敵は復活が出来なくなる。
Lv2:このスキルで与えるダメージ5%増加
Lv3:このスキルで与えるダメージ10%増加
Lv4:このスキルで与えるダメージ15%増加
Lv5:このスキルで与えるダメージ20%増加
Lv6:このスキルで与えるダメージ20%増加+このスキルの消費MP1減少
覚醒スキル
荒神:攻撃機能 ※1
加護:強化機能 ※2
異能:抑制機能 ※3
防魔:防衛機能 ※4
※1 攻撃機能
通常攻撃変化「敵単体に防壁貫通・残滓を得た呪殺属性の魔法型ダメージを威力150で与え、1ターンの間、呪殺属性相性を1段階低下させる。このスキルによるダメージは魔法防御力に依存し、死亡時踏みとどまる効果を無視する。」
※2 強化機能
敵ターン開始時、連動効果が発動「1ターンの間、敵全体の攻撃力を20%減少させ、味方全体の防御力を20%増加させる。」
※3 抑制機能
後攻でバトル開始時、連動効果が発動「敵のプレスターンアイコンを2つ減少させる。(合計2つまで)」
※4 防衛機能
破魔反射・呪殺反射を得る。
召喚限定スキル
荒神:呪殺ハイブースタ
加護:大いなるイデア
異能:英知の権化
防魔:呪殺スローダ ※
※ 呪殺スローダ
呪殺属性で与えるダメージが15%増加し、自身のバトルスピードへの影響が20%減少する。
弱点と耐性
物理無効
火炎耐性
氷結耐性
電撃耐性
衝撃耐性
破魔無効
呪殺無効
レベル50ステータス
HP:1573
力:122
魔:210
体:256
速:75
運:153
思念融合マス効果合計
HP:+250
魔防:+150
HP:+250
思念融合PANEL解放効果
PANEL1:自身が受ける腐食の霊鎖を1カウント軽減する。すべての状態異常にかからなくなる。
PANEL2:自身の魔法防御力を+500。自身が悪意を得ているとき、魔法型攻撃で与えるダメージが30%増加し、魔法型攻撃で受けるダメージが30%減少する。
PANEL3:最大HPが20%増加。呪殺属性で与えるダメージが20%増加。
●悪意を計測し、災厄を引き起こす
固有スキル“6日目の奇跡”のおもな効果は、自身が“悪意”を得ているときの被ダメージ100%減少だ。この“悪意”は敵ターン開始時に1カウントを獲得。これが5回まで発生することになる。
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“悪意”の獲得機会はこれだけではない。もうひとつの固有スキル“悪意の天秤”は、防壁貫通、残滓を得た単体呪殺魔法型ダメージ。これが成功すると“悪意”を1カウント獲得する。“悪意”2カウント以上ではさらに追撃が発生するという仕組みとなっている。
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![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu_app/15379/a4a16b5c0bb52f6b915a39f3a5f9ce0c5.jpg?x=767)
では、どうやってダメージを入れるかというと、おもな経路は以下の通り。
①こちらもヴェニタスを使用し、先に悪意を5貯める
②ミトラス、クレオパトラ等を組み合わせ、被ダメージ増加効果を重ねて押し通す
③減退や救済など割合ダメージを組み合わせて倒す
ヴェニタスは悪意解除を使用することができるので、先に悪意5を貯めてしまえばこれを解除し、先に倒すことができる。このほかにも被ダメージ増加を重ねたり、最大HPを減らす減退や救済ダメージを与える“救済の霊鎖”などを駆使したりして倒す方法も存在する。
いずれにせよ正攻法ではなかなか倒せない悪魔となっているので非常に強力な性能だ。
このほかにも覚醒スキルは2威圧や優秀なバフデバフなど、軒並み使いやすく、さすがのグレード99といった悪魔になっている。