『ドラクエウォーク攻略』メガトンケイルのほこら攻略! 状態異常を駆使すれば難度はグッと下がる

byゴジラ太田

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ドラゴンクエストウォーク
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ドラゴンクエストウォーク(#ドラクエウォーク)』で、2024年7月18日より“メガトンケイルのほこら”が出現中。ここでは、メガトンケイルの攻略ポイントを解説していこう。
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メガトンケイルのこころの性能(S)

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メガトンケイルのほこらの詳細

推奨レベル:特級職レベル60
有効属性:ヒャド、バギ
耐性属性:メラ、ギラ、イオ、ドルマ、デイン、ジバリア
無効属性:なし
使用してくる状態異常:魅了
使用してくる特殊攻撃:吹き飛ばし
種族:悪魔系
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メガトンケイル(1ターン1~3回行動)の特徴

メガトンストライク・・・全体に約550の物理ダメージを与え、確率で攻撃力2段階低下
メガトンブロウ・・・全体に約550の物理ダメージを与え、確率で守備力2段階低下
がんせきおとし・・・全体に約200のジバリア属性物理ダメージ
強烈な一撃・・・単体に約400の物理ダメージを与えて吹き飛ばす
ばくれつけん・・・対象ランダムに約200×4の物理ダメージ
ウォークライ・・・自身の斬撃・体技ダメージを1段階上昇
たたかいのうた・・・全体の攻撃力を1段階上昇
みわくのマッスルポーズ・・・単体を魅了状態にする
通常攻撃・・・単体に約450の物理ダメージ
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メガトンケイルの倒しかた

  • おすすめ属性はヒャド、バギ、無属性
  • 斬撃ダメージが半減されるので、物理で攻める場合は体技スキルで
  • マヌーサが非常に効きやすいので必ず用意
  • 魅了、混乱などの状態異常も比較的効きやすい
  • 片方の動きを封じながら1体を集中攻撃して倒すのがオススメ

おすすめ属性はヒャド、バギ、無属性

メガトンケイルはヒャド・バギ属性が弱点で、それ以外はすべて耐性となっている。メガトンケイルはHPが約14万と非常に高いので、耐性のある属性で戦うと戦闘が長引き厳しい戦いになる。必ずヒャドかバギ、もしくは無属性スキルで攻めよう。

【各属性のおもなオススメ武器】
ヒャド属性・・・やみのころもの黒炎、世界樹の氷杖【魔】KM2式破壊機爪、じげんりゅうの闘扇、スラリン・ギア
バギ属性・・・はかいのてっきゅう、妖精の円月輪、闇はらう光の大剣、世界樹の天杖【刻】、封印されし大賢者
無属性・・・ウロボロスのつえ、武神の剛拳、竜の女王のツメ、小悪魔セティアのロッド

斬撃ダメージが半減されるので、物理で攻める場合は体技スキルで

ただし、斬撃ダメージは半減されてしまうので物理攻撃で戦う場合は要注意。理想は呪文、ブレスだが、物理攻撃で戦う場合は体技スキルが使える武器で戦おう。

マヌーサが非常に効きやすいので必ず用意

メガトンケイルの攻撃は、すべて物理攻撃。攻撃力を下げるのも有効だが、メガトンケイルはウォークライ、たたかいのうたで自身の攻撃力を上げてくるのでキリがない。そこでオススメなのが幻惑だ。メガトンケイルには幻惑が非常に効きやすく、状態異常の成功率を多少上げておくだけで、ほぼ確実に幻惑状態にできる。

幻惑状態にできればメガトンケイルの攻撃がほとんど当たらなくなるのでオススメ。ただし、あくまで命中率を下げるだけで攻撃を食らう場合もあるので過信は禁物。幻惑状態にしても、パーティの守備力を上げたり、余裕があればメガトンケイルの攻撃力を下げるなどしておこう。

この戦いかたをする際に超オススメの武器は、絶美なる妖鞭。“魔性の吐息”を使えば幻惑と攻撃力低下を同時に狙え、なおかつ必中のブレス。さらに弱点であるバギ属性となっている。ニンジャが装備すれば影縫いも狙えるので、持っている場合は必ず使おう。
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素早い仲間にマヌーサを使わせて1ターン目から敵を無力化。ちなみに素早さは1050以上は欲しい。
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1ターン目、右側が強烈な一撃を使ってくるので、これだけは幻惑で阻止したい。
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幻惑が決まれば被ダメージが大きく減るので回復の負担も減り弱体や強化をしやすくなる。
【マヌーサを使える、おもな武器やこころ】
世界樹の氷杖【魔】、妖精の円月輪、ドラゴンのつえ、ミレーユとバーバラ(こころ)

魅了、混乱などの状態異常も比較的効きやすい

メガトンケイルには幻惑だけでなく、魅了や混乱、眠りなどの状態異常も比較的効きやすい。これらの状態異常で1体を足止めできれば、1体の攻撃に耐えるだけで済むので戦いが一気に楽になるぞ。ただし注意点として、これらの状態異常になった相手に物理ダメージを与えると、確率で状態異常が解けてしまう。呪文やブレスならば解けることはないので、状態異常で1体を足止めする戦いかたの場合は、アタッカーを単体攻撃のみにするか、全体攻撃の場合は呪文やブレスで攻撃していこう。
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魅了なども状態異常成功率をそこそこ上げておけば成功しやすい。

片方の動きを封じながら1体を集中攻撃して倒すのがオススメ

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あとは単体攻撃で残りの1体を集中攻撃していこう。
残り1体になっても、幻惑は維持しておくこと。そうすれば強烈な一撃で仲間を吹き飛ばされても押し切れるし、もしアタッカーが吹き飛ばされた場合も、戻ってくるまで十分耐えられるだろう。ちなみに吹き飛ばされた場合、復帰するまでには2ターンの経過が必要だ。
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      集計期間: 2024年07月25日00時〜2024年07月25日01時

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