『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE(北斗リバイブ)』戦軌ガチャチャレンジ!4枠目は解放できるの?コウケツ&ペットを目指して・・・【世紀末コラム#85】
2024-07-14 18:00
2023-08-13 18:00 投稿
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北斗の拳 LEGENDS ReVIVE
『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』(以下、『北斗リバイブ』)を愛してやまないライターが、ひたすらに『北斗リバイブ』を楽しんでその想いを綴る世紀末コラム。
第39回となる今回は、突如始まった公式による”ご意見レポート”を確認!詳細を見ていこうと思う。
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最近周年に向けて運営陣が忙しく動いている。
そこで8月5日に始まったのが“ご意見レポート”だ。どうやらお問い合わせフォームからの意見に直接返答するよという企画らしい。
今回は6月中に来た意見の中からのピックアップとのこと。
▼リバイバーの皆様の声にお答え!「北斗リバイブ ご意見レポート」始動!(公式サイト)
https://hokuto-revive.sega.com/info/detail/011155lgnxj0.html
●「練気闘座 天外争覇」において、合計HPが多いにもかかわらず敗北した
これに対しての回答が、
「練気闘座 天外争覇」などの一部のバトルコンテンツにおいては、規定ターン内に勝敗が決まらなかった場合、合計HPの量にかかわらず、バトルを挑まれた防衛側のパーティが勝利となります。
とのこと。元斗環境ではこれが多発していたので、今後は減るのかなという感じかな。
でも、慶次なしの場合はちょっと覚悟しとくといいかもしれない。
●天外争覇開催中にコンボボーナス用の編成をしていると順位が下がってしまう
これに対しての回答が、
天外争覇はホーム画面の編成を使用するため、コンボボーナスの条件をクエストで探るために、あえて戦力の低い編成にしなくてはならない状況についてご意見をいただいておりました。
対処法としましては「血闘クエスト」での編成変更を及びコンボボーナスへの挑戦をお試しいただけると幸いです。
血闘クエストでは、ホーム画面の編成とは異なる編成で挑戦することができるため、天外争覇などへの影響を抑えることができます。
「血闘クエスト」は、ホーム画面「クエスト>血闘クエスト」から移動可能です。また、血闘クエスト画面右下の「編成」からパーティの編成が可能です。
これはあるよねぇー。多くのリバイバーの悩みの種なんじゃないかと思う。
筆者は毎日基本的に“南斗の試練”を使うんだけど、たまにコンボ決めてリザルト出る前にスキップしちゃったりするんだよね。あれ達成扱いにならないので途方に暮れる。あとコンボ間違えてるのに達成したと思ってスキップしちゃうパターンね。これでその日は“南斗の試練”をプレイできないので行き場を失ってしまうわけだ。
かといって通常クエストだと敵人数足りなくて7人編成じゃ非戦闘拳士がそこに入らずに達成できないというジレンマ。
ということで、練気と編成が異なる血闘を使ってねということなんだね。
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▲意外に進めていない人も多そうなコンテンツ“血闘”。
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▲ザコが多いので、1ウェーブ目でコンボを決められる。
イベント中はイベクエの敵が強くてコンボしやすいからおすすめだ。筆者はイベント激闘を使って、期間中はミッションを達成している。
●チャットやメールにて、個人に対する誹謗中傷が行われている
これに対しての回答は、
迷惑行為などへの対応について、運営チームでは、利用規約で禁止している行為などを確認したアカウントに対して、証拠や一定の基準をもって慎重に調査しております。
調査完了後、問題があると判断した場合は、該当チャットの削除や通報対象者への警告メールの送付、アプリ利用停止を含めた厳格な対応を行ってまいります。
ご利用の皆様が快適にゲームをお楽しみいただくため、迷惑行為や利用規約に反する行為などは行わないよう、ご理解ご協力のほど宜しくお願いいたします。
ということで、これは地道に通報するしかなさそう。というかチャットから通報できたっけ? 問い合わせから通報だったらたいへんそうだ。
筆者のサーバーチャットは本当に平和なもんで、こういう迷惑行為があるというのに驚き。やっぱサーバーが古いから平和なだけなのかもしれないね。
そして第2回“リバイブ向上委員会”の概要は以下の通り。
●奥義書ガチャの対応方針について
・8月末のランキングガチャより、奥義書獲得時のゲージリセットを廃止
●究極闘神のイベントスタミナ上限の引き上げ
・現在上限が50となっているイベントスタミナの上限を100に引き上げ
●練気闘座の連続スキップ機能
・順位変動を伴わない形で素早く連続スキップを行える機能の実装を検討
●第3回“強敵(とも)に作る”対象拳士は、サウザーに
・今後のアンケートでモチーフなどを決定
●9月実施のユニオンバトルについて
みんなの声をもとに、4周年9月のユニオンバトルのパーティーを検討
とまぁざっくりこんな感じ。
練気はシンプルにクールタイムをなくしてくれればいいんだけど、順位変動がないほうがとくに上位勢は気楽でいいのかもしれないね。
あとサウザーはまじで人気キャラだろうし、これはやばそう。
で、ここであれ来るんでしょ?消毒しちゃうやつ。
もうすでに完成しててリリースの機をうかがってるってことだったんで、きっとここだよね。個人的にはこれが楽しみだ。
4周年まで1ヵ月を切った。
この分だと運営陣もさらなるスパートかけそうな雰囲気なので、これからも追っていきたいと思う。
でも筆者は慶次で爆死して石がない。
対応機種 | iOS/Android |
---|---|
価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | RPG |
---|---|
メーカー | セガ |
公式サイト | https://hokuto-revive.sega.com/ |
公式Twitter | https://twitter.com/hokuto_revive |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | ©武論尊・原哲夫/NSP 1983 版権許諾証GC-218 ©SEGA |
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