『ドラゴンクエストウォーク』グリザードのこころ覚醒完了! 気になるコキュートスの威力とセラフィのこころSの性能は?【プレイ日記第608回】

2023-02-24 12:00 投稿

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やっとグリザードのこころを覚醒できました!

皆さんこんにちは、ゴジラ太田です! グリザードのこころを覚醒する“グリザードの宝珠”ですが、やっと“20万歩以上歩こう”を達成できました!

 
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13章のエピローグクリアー時からの計測なので、平均すると1日1万歩くらいだったのかな? 最近は1日1万2000~6000歩くらいが多いので、雨や雪で何日か外に出られなかったことを考えるとそんなものか。

残りの宝珠も回収し、いよいよグリザード覚醒!

 
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▲972個も貯まっていた(笑)。

 
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覚醒前と比較してみると、性能自体はほんの気持ち程度の強化という感じ。やはり新たに追加されたとくぎ“コキュートス”の存在に目が行きます。

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コキュートスは、“反射されない攻・魔複合威力350%のヒャド属性斬撃ダメージを敵全体に与える”というもの(超撃扱いなので、攻撃後は超撃耐性がつきます)。

 
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どのくらいのダメージを与えられるが気になったので、上記の装備、こころのニンジャでレベル20のキラーファングに試し撃ちしてきました。

 
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まずは、強化をいっさいしていない状態で使ったダメージ。物理攻撃なので、ミスやガードは発生します(´;ω;`)。

 
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つぎに、鬼殺し+バイキルト+ふしぎなタンバリンを使った状態でのダメージ。

 
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しっかり強化して使えば、かなりのダメージを与えられそう。これにフォースブレイクも加えれば、さらにダメージを伸ばせます。敵は瀕死になってから強力な攻撃を行ってくる場合が多いので、戦闘終盤で一気にトドメを狙うときに役立つかも?

強敵のこころは順調! そしてセラフィのこころがAに

今回のイベントで登場する強敵は妖魔ジュリアンテ、キラーファングの2体ですが、どちらもこころSはそこそこ集められている状況。異世界情報がいい仕事をしてくれています(笑)。

 
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イベント終了は2023年3月10日までなので、4個ずつは余裕で集められそうかな? 妖魔ジュリアンテはバギ、ギラ属性ダメージを大きく伸ばせるので、物理だけでなく今後ブレスが登場した際に活躍しそう。

 
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キラーファングはスキルの体技とヒャド属性斬撃・体技ダメージをそこそこ伸ばせる性能ですね。スライム系へのダメージアップがついているので、現在開催中のスライムジェネラルのほこらで活躍します。

 
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そしてセラフィの絆も上がり、ついにこころがAになりました。さっそくグレードアップ画面でSの性能を覗いてみると、“とっておきのいやし”という謎とくぎが。

 
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純粋にHP回復量を伸ばすことを考えたら性能的にはそこそこですが、この謎とくぎの性能しだいではメイン回復には必須になりそうですね。もしも“ベホマズン級の回復を一度だけ行える”ような性能だったら、パーティの全滅危機を一気に救える神とくぎになりそう。

強力な敵と戦う場合、“終盤の大ダメージ技のために回復役がふたり必要”という状況もあるので、もしも上記のような性能だったら、回復役はひとりでもよくなります。戦術が大きく変わる可能性を秘めているので、来週以降のイベント更新に注目しましょう!

今週のボーナスダンジョン

 
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ドラキー2個とゴールド2個! 経験値はあまり増えなかったけど、ゴールドはいくらあっても困りませんからね。

それでは、また!

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対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
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ジャンルRPG/位置情報
メーカースクウェア・エニックス
公式サイトhttps://www.dragonquest.jp/walk/
公式Twitterhttps://twitter.com/DQWalk
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