【大塚角満の『RAZIEL(ラジエル)』日記#50】最終回! でも……まだ旅の途中!
2020-09-03 16:18
2020-07-31 18:27 投稿
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RAZIEL(ラジエル)
前回の日記の最後にも書いたけどね。
魔境水晶玉が、ありましぇん……(((;゚;Д;゚;)))
せっかく、
「今後の俺のラジエル人生は、アビス魔境に捧ぐ!! ここをひたすら掘り進んでいけば、気付いたころには最強装備になっているだろうからな!!!www」
と決めて、毎日コツコツと、足繁く通っていたのに……。
気付いたら最強装備どころか……魔境水晶玉が7個しか残ってねえよ(((;゚;Д;゚;)))
アビス魔境に入るためには、通行手形として魔境水晶玉1個を納めなければならない。いわゆる固定費、管理費、木戸銭、ショバ代、それから、えーっと……。
とにかく!
「はいはい、ここで遊びたかったら、入場料払ってねー」
という、必ず差っ引かれるお金みたいなものだ。……あ、そうか。“入場料”って書きゃいいんだ。
俺のアビス魔境行脚はまだ始まったばかりで、到達階数も14階である。難度的にはぜんぜん余裕なので、時間の許す限りいくらでも深みに潜っていきたいんだけど、手持ちの魔境水晶玉をすべて突っ込んでも……21階を終えたところで、
「はいはい、おにいさんはここまでね! これ以上はナシだよ!! もっとスゴいことしたかったら……持ってくるもの持ってきてねー!w」
ってことで、以降は受付で突っぱねられてしまうことになるのである。
これはイカん。
勢い、いよいよノッてきて、
「さあこれからだ!!! 夜は始まったばかりや!!!><」
ってところで追い返されたら……俺の気持ちのやりどころは!!? 猛った男心が成仏できぬではないか!!
というわけで、しばらくアビス魔境への想いは封印し、魔境水晶玉集めに奔走しなければならなくなった。
俺の調べによるとこのアイテムは、いわゆる“魔境三兄弟”のうちのひとつ、“奈落の地”で入手できるらしい。この奈落の地ってのは以前も書いたけど、魔境の中で唯一チームでの挑戦が可能なダンジョンだ。それを考えると、俺のようなボッチプレイヤーにはハードルが高そうな気もする。でも……。
「とはいえ、魔境水晶玉を得るほとんど唯一の方法がコレなんだから、行かないわけには……!」
と強烈な必要に迫られ、ついに俺も奈落の地デビューを果たすことになったのである。
しかし実際にやってみると、酒場挑戦のようにソロでもやれないことはない。
そのシステムはアビス魔境とまったく同じで、道中に出てくるザコやエリートを倒して達成度のグラフを上げ、100%になると出てくるボスを倒してハイ終了~! というものだ。たいへんわかりやすく、しかもコンパクトにまとまっているので、アビス魔境と同様にじつに遊びやすい。こういった丁寧な造りが、『ラジエル』を“ハクスラの良作”と言わしめているんだろうなあ。
さあ、ジャンジャンいこう。この調子なら、「はっ!!」と気づいたときには魔境水晶玉で蔵が建ってると思うわ。
奈落の地、2階。
しかし。
何も出ず……。
「ま、そういうこともあるか! つぎつぎ!!」
ってことで、奈落の地、3階へ。
でも……。
出ず((((;゚Д゚)))
って、どうなってんねん!! 奈落の地って、何もドロップしない地獄なんですかーーー!!!(怒)
ここでようやく、
「おっかしいなあ。魔境水晶玉、出るはずなんだけど……」
ということで確認すると……。
うは!!!www 魔境水晶玉が報酬で出るの、4階からじゃねえか!!!www
くっそ!!www 話はここからだった!ww
でも、わかればそれで問題ない。魔境水晶玉を乱獲して蔵を建てるのは……いまからだ!!!
そこでいよいよ、奈落の地の4階に打って出ようと条件を確認したところ……。
((((;゚Д゚)))
もう今日はいくらがんばっても、1個たりとも魔境水晶玉は増えないやん……((((;゚Д゚)))
こういった丁寧な造りが、『ラジエル』を“ハクスラの良作”と言わしめ(以下略)。
続く!w
第32回 |
大塚角満(おおつか・かどまん)…… 著書に、『モンスターハンター』シリーズのプレイ日記をまとめた『逆鱗日和』シリーズが9作、『ダークソウル』のプレイ日記をまとめた『折れてたまるか!』シリーズな ど。 |
対応機種 | iOS/Android |
---|---|
価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | アクションRPG |
---|---|
メーカー | Indra Soft |
公式サイト | http://jp.raziel.indragame.com/ |
公式Twitter | https://twitter.com/Raziel_game |
配信日 | 配信終了 |
コピーライト | © INDRA SOFTWARE CO.,LTD. |
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