【個人開発ゲームを斬る】開発者の“クセが強い”個性派RPG『まものたいじクエスト』

2017-01-17 20:24 投稿
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昨日、ファミ通Appの連載ブログ【個人開発ゲームを斬る】で紹介された『まものたいじクエスト』をクリアーしました。
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ゲームの紹介記事はこれね。
【編集者注目の記事】
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![]() | 【個人開発ゲームを斬る】開発者の“クセが強い”個性派RPG『まものたいじクエスト』 キラリと光る個人開発ゲームにスポットを当てる連載記事。今回は、レベルアップ要素がない一風変わったRPG『まものたいじクエスト』をご紹介。 |
ゲームのセーブデータに記録されたプレイ時間は“2:06”。
たぶんカンのいい人なら1時間かからずにクリアーできちゃうんじゃないかなあという気軽に遊べるRPG(?)。
上の紹介記事にあった冒頭文をそっくり引用させていただくと、
まずは下記の画像をご覧ください。
どうですか。 思わずブラウザの“閉じる”ボタンを押したくなってしまったのではないでしょうか。私が読者なら、そうしてます。 ところがどっこい、これがなかなかの“秀作”ですので~ |
まさにこれ。
なかなかクセの強いデザインながら、ゲーム内容は往年のコマンド選択方式のアドベンチャーゲームっぽさがある独特な作り。
クリアーできたときの達成感って、終わりのあるゲームならではよねと、あらためて感じされられました。
ぜひ紹介記事を読みつつプレイしてみてください。
あ、もしもプレイして行き詰った人のために簡単なヒントを置いておきますね。
・たまには王様に会いに行ってみたら?
・“かれー”が意外と活躍
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