【大塚角満の熱血パズドラ部!】第576回『無課金&木属性の宿命を背負って』

2016-12-27 19:43 投稿

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無課金&木属性の宿命を背負って

過去最長の無更新記録を更新してしまったか……。

いやあ、今年の年末はヤバい!! 土日もフルに使って原稿を書いてるけど、まったく追いつかんわ……。なんかもう、サラリーマンの仕事とは思えないんだけど(真顔)。

そんな中、やってきました闘技場1のタイムアタック。結果は、12月25日のパズドラ生放送ですでに出ていて、ハライチ岩井さんの勝利で終わっている。

まあ俺はそもそも、無課金&木属性限定でプレイしているのでコマ(モンスター)も少なく、パズルの実力も圧倒的に劣るので、猛者3人に勝てる可能性はほとんどなかった。それでも、途中途中に絶妙な爆弾が仕掛けられている闘技場1ならば“紛れ”が起こる可能性もゼロではないと思い、出場の要請を受けたのでありました。

とはいえ、安定してクリアーできなければタイムアタックも何もあったもんじゃないので、まずは手持ちのコマで闘技場1用のパーティーを作らなければならない。そこで候補として、以下のパーティーを考えてみた。

・ボワテミスパ
・バステト系パ
・劉備パ
・ロノウェパ
・ヴィシュヌパ
・転生パールヴァティーパ

それぞれで闘技場1をやってみたが、早々に「こりゃダメだ」と“無理の烙印”を押したのは、バステト、ヴィシュヌであった。どちらも火力は出るがHPと防御系に難がありありで、途中で必ずや息切れを起こしてしまうのである。出現するモンスターが奇跡的に楽なヤツばっかだったらワンチャンあるかもしれないが、“安定クリアー”というハードルをどうしても越えられないので、「どうぞお帰りください」と一次面接で落としたのでありました。

続いて落としたのは転生パールパだ。火力という点では申し分なかったのだが、HPにブーストがかからない恐怖がつきまとったため、泣く泣く落とすに至る。

覚醒劉備パも、転生パールパと同様に二次面接で落選。スキルをポンポン使って木ドロップをペコペコくっつけるだけでワンパンできる“ポンペコ運用”がスピードもあり、タイムアタック向きと思われたのだが……。

576-2

転生パールパもそうだけど、やっぱマルチがいいなコレ……。

そして残ったのがボワテミスとロノウェパで、見事に役員面接まで進んだ。そこで一歩先んじたのが、火力、防御力、応用力ともに勝るロノウェパがだったのだが……!

最終的に採用となったのは、意外やボワテミスだったのである。

最終判断を下した社長(俺のことだが)に何が決定打だったのか聞いてみると、あまりにもナットクな答えが返ってきた。いわく……。

「……俺に十字消しが使いこなせるわけがねーだろ!!!」

というわけで、晴れてボワテミスが激戦を勝ち抜き、採用の1枚切符を手に入れたのでありました。

しかし、採用されたとは言えまだ研修期間。ここからボワテミスのサブメンバーを煮詰め、安定して闘技場1をクリアーできるようにならなければならない。

ちなみに、闘技場タイムアタックのことを聞く以前、俺のボワテミスパはこんな感じだった。

576-1_1

アシストは、アルテミスにスサノオ、セレスに緑オーディン、アスタロトに覚醒カリン、オシリスにスクルド、ヴィシュヌにマリンライダーだったかな? なんというか、広く浅く、いろんなものに対応しようと思って作ったパーティーで、ここぞの突破力は皆無である。

これで闘技場1に挑むとどうなるのかと言うと、超順調に進んだとしても、20階のカーリーで確実に死亡する。これもう、絶対にちぬ。落ちコンで木ドロップが4個連なったテトリスの棒みたいなのが20個くらい続けて降ってくればいけるかもしれないが(いやわからんけど)、まあ99パーセント以上の確率でカーリーで死ぬ。これでは“安定クリアー”どころか、一生クリアーできないではないか。

そこでちょっと知恵を絞り、パーティーをつぎのようにいじってみた。

576-3

そう、ここぞの爆発力を得るために覚醒フレイヤを組み込み、ルーンエンハンス・木闇に“打倒カーリー”を託そうと思ったわけだ。もちろんワンパンなんて畏れ多いことは考えておらず、

「連続攻撃を防ぐために、1ターン目に35パーセント以上削れればいい!!」

そう殊勝に考えての採用であった。

が……。

576-4

惜しくも削りきることができず、涙のゲームオーバー……。ほんのちょっと足りなかっただけなので、何回かやっていればクリアーできることもあるとは思えたが、何度も言うように“安定クリアー”が成されなければタイムアタックのスタートラインにも立てないので、これではあまりにも物足りなかった。

「これは……抜本的に意識改革をしないと無理かもしれないぞ」

無課金&木属性限定の手駒で、“闘技場安定クリアー”は達成できるのか……?

次回に続く。

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大塚角満(おおつか・かどまん)…… 週刊ファミ通副編集長、ファミ通コンテンツ企画編集部編集長。編集業務のかたわら、執筆活動を精力的にこなしており、多数の連載記事を持つ。著書に、『モ ンスターハンター』シリーズのプレイ日記をまとめた『逆鱗日和』シリーズが9作、『ダークソウル』のプレイ日記をまとめた『折れてたまるか!』シリーズな ど。ファミ通Appでは、“熱血パズドラ部!”を始めとするスマホゲームの執筆活動も行っている。

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