『ワールドチェイン』×『フィンガーナイツ』新規ユーザー向けの合同キャンペーンを開始

2016-10-20 19:44 投稿
セガの新作RPG『ワールドチェイン』で2016年10月20日、バージョン1.1へのアップデートが実施された。今回のアップデートでは、メインストーリーの“ローマ後編”や、ローマ時代のレブナントが登場する“相克ガチャ”が追加された。さらに、メインストーリーを進めると、仲間になる新たなリライターが登場する。
また、メインストーリーの消費APの削減や、メインストーリーの難易度の調整なども行われるほか、全ユーザーにガチャなどで使用できる“Eキューブ”100個や、成長に必要な各兵種の“合成チップ(★4)”がプレゼントされる。
・メインストーリー“ローマ後編”公開
“ローマ後編”では、カエサルのガリア遠征のストーリーが展開される。
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・ローマ時代の“相克ガチャ”が登場
“ネロ”や“スキピオ”など、ローマ時代に縁のあるレブナントが登場する“相克ガチャ”が追加される。登場するSSRのレブナントを一部紹介しよう。
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また、アタッカーの適正を持つ、新たなリライターである“宮本 武(CV:檜山 修之)”が登場する。
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また、バージョン1.1の配信に合わせ、各種調整が行われる。内容は以下の通りとなっている。
◆各クエストの消費APの調整
・メインストーリーの消費APを約30%削減
・襲来イベントの消費AP を約30%削減
・ボスバトル・武器クエストの消費APを削減
※難易度により調整に幅あり。
消費APの調整に伴い、リリースからバージョン1.1の配信に伴うメンテナンス開始前までの期間、AP回復に“Eキューブ”や“スタミナドリンク”を使ったすべてのユーザーに、使用分の3割に相当する“スタミナドリンク”が付与される。
◆メインストーリーの難易度の調整
既存のメインストーリーの難易度が調整される。
◆RANKアップの際のAP回復が、AP上限をオーバーして回復する仕様を追加
また、この変更に伴い、RANKがアップしたことのあるすべてのユーザーに、RANK×0.5×10個分の“Eキューブ”が付与される。
◆襲来イベント・ボスバトルでのフラグメント獲得に関する変更
・各襲来、ボスバトルの最高難易度のSランク報酬を、フラグメントに固定される
※初級・中級・上級とある場合は上級が対象となる。
・襲来イベントの宝箱を毎回リセット
※襲来イベントの次回開催時に、宝箱がリセットされ、初回クリアー報酬が開催ごとに手に入る。
◆襲来・討伐イベント スケジュールの見直し
・現在最長2時間となっているSSRレブナントの襲来時間を最長12時間に延長
・討伐イベントを廃止し、定常型の“育成イベント”として終日開催
◆育成イベントのスケジュール
月曜:戦士の合成チップ/騎馬の合成チップ
火曜:マネー
水曜:弓砲の合成チップ/騎馬の合成チップ
木曜:弓砲の合成チップ/戦士の合成チップ
金曜:マネー
土曜・日曜:マネー/万能の合成チップ
◆ログインボーナス・ミッション報酬の変更
ログインボーナスとミッション報酬の内容が変更される。
◆バトル関連の各種調整
・倍速に設定中も、エネルギーを獲得するためのルーレットは通常速度で回転するように変更
・バトル中のUI を変更
・画面左端での操作がしやすいように調整
・シューターのAI を攻撃が当たりやすいように調整
・突き飛ばしにダメージが乗るように調整
◆ガチャ演出の変更
・ガチャで強力なレブナントが出現する際に登場する“シマトラ”のセリフ2種を以下のように変更
SSR確定⇒「ツワモノの気配がするのである」
SR以上確定⇒「にゃにゃーん!」
※各種補填は、ver.1.1の配信後1週間~2週間で個別に付与される。
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