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【夕刊】ヒットが約束されたタイトルに乗り遅れた

2016-03-03 20:00 投稿

【担当者のヒトコト】

『クラッシュ・オブ・クラン』や『ヘイ・デイ』といった世界的ヒット作を生み出しているSupercellの新作『クラッシュ・ロワイヤル』が昨日(2016年3月2日)に配信された。

ファミ通App編集部でも配信直後から、『クラッシュ・ロワイヤル』の話題で盛り上がっている声がチラホラ聞こえてくる。うちの編集者のTwitterでも関連ツイートしている人がいっぱいいる。

配信直後に編集者どうしが評判を気にしたり、プレイしている人に遊んだ感想を聞いたりしているタイトルは、世間的にも話題になる可能性が高い。つまり、ヒットの予感がするのだ。

しかも、世界的ヒットを立て続けに生み出したSupercellとなれば、ある意味“ヒットが約束されている”ようなもの。iTunes Storeでもいままで見たこともないようなプッシュぶりだ。

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当然、仕事的にもひとりのゲーム好きとしても、『クラッシュ・ロワイヤル』をやらないなんてことは考えられないし、やるつもりでいる。

だが、『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』でライトニングを覚醒させるためのイベントが今日まで! それが終わるまではグッと我慢! まわりでプレイしてる連中がうらめしい。
【編集者注目の記事】
※ 最近公開の記事のなかから、気になったものをピックアップ

【クラッシュ・ロワイヤル攻略】勝つための絶対条件
全世界的な人気作『クラッシュ・ロワイヤル』の攻略記事をガッツリおこなっていくぞ!

というわけで、この記事は俄然注目。いまだプレイしていないので、この内容がまだわかっていませんが、じつはこの攻略記事は『クラクラ』の攻略をしていたライターさんにお願いしていて、その内容には定評があるんです。今晩『FFBE』のイベントが終わったらさっそくプレイする!
(女尻笠井 @maru36k

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