【2016年の抱負】ブレイズゲームス・岡田佑次氏

2016-01-03 12:00 投稿

ブレイズゲームス
代表取締役
岡田佑次

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代表作

『リトルノア』

和製リアルタイムストラテジーとして配信中の本作。箱舟の上に自分だけの拠点を作り上げ、ほかのプレイヤーを攻めたり、逆に敵の進軍から防衛をしたりといったPvPが楽しめる。ほかのプレイヤーと協力して楽しめる、ギルドバトルやレイドボスバトル、COOPなども用意されている。

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(C) BlazeGames, Inc.

2015年で印象に残っているスマホのゲームタイトル

『テラバトル』

2014年にリリースされて以来、いちばん熱中したのが『テラバトル』でした。画面設計、ゲームシステム、サウンド、グラフィック、それぞれがバランスよく、且つ完成度高く作り込まれていてすごいなと感じていました。シナリオもテキストのみですが、スマホゲーだとそれがちょうどよくて、感情移入しやすくなっていたのもよかったです。

また『テラバトル』のニコ生やYoutubeLIVEは毎回見ているのですがどれも面白く、開発メンバーが楽しそうにしているので、僕らも作っている側が楽しそうにしていると思えるような運営を目指したいなと思っています。

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(C)MISTWALKER

2016年の抱負

2015年はひたすら『リトルノア』のことを考えて『リトルノア』の運営に費やした1年でした。2016年もそれは変わらないと思います。さらに『リトルノア』を面白くし、もっとプレイヤーのみなさんに驚きを与えていきたいと思います。

2015年同様、遊びやすくバージョンアップしていくのはもちろんのこと、小説をはじめ、物語も発展させていきたいと思いますし、年末にふたつコラボをさせていただきましたが、新しいコラボも仕込み中ですので、そちらもお楽しみいただければと思います。

さらには『リトルノア』の規模をより一層大きくし、飛翔できるような年にしていきたいです! 2016年も何卒よろしくお願いします!!!

2016年に向けた一筆

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