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【FFグラマス日記】第5回「サポートジョブの仕組みに困惑」

2015-10-14 17:01 投稿

※攻略記事更新中!!

サポートジョブの仕組みに困惑

ライター・あさみ666による『FFグラマス』プレイ日記第5回。今回はサポートジョブ(通称:サポジョブ)を取得したときのお話です。

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▲サポートジョブは、ジョブクエストの項目にある“サポートジョブ解放”のクエストをクリアすると取得できます。

取得クエストは『FFXI』と同じ!

クエストの舞台はバルクルム砂丘にある港町セルビナですが、まだバルクルム砂丘が開放されていなくても進行できました。

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▲「セルビナにいる老人が……」というクエストの説明文で、誰が出てくるのか、わかっちゃいましたよ!

『FFXI』では、サポートジョブ取得クエストが2種類あり、セルビナと、ミンダルシア大陸(ウィンダスがある大陸)の港町マウラで、どちらかひとつだけ、受けることができます。

サンドリアとバストゥーク出身の冒険者はセルビナで、ウィンダス出身の冒険者はマウラで受けるのが一般的ですが、わたくしはサンドリア出身だったので、セルビナで挑戦しました。

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▲そのときにもお世話になったのが、このイザシオじいさん。

ちなみに2002年の話です。
あれから13年。またお世話になるとは……。

クエストの内容は、『FFXI』では、バルクルム砂丘に生息するクラブ族から“陸ガニのふんどし”、フライ族から“ガガンボの腹虫”、スケルトン族から“呪われたサレコウベ”というアイテムを取ってくるというものでしたが……。

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▲やはり、この3種類のモンスター!

なかなかアイテムが出なくて、砂丘で数日間、Ghoul(スケルトン族)の取り合いをしていた日々を思い出しましたが、『グラマス』では規定数を倒すだけでいいようです。

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▲さっそく戦いに出発!

まずはフライ族15体をなんなく倒し、続いてクラブ族15体も一度も戦闘不能になることなく終わらせました。

そして、最後にスケルトン族。

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▲ブラッドセイバー強すぎですよ!

なんと、2回戦闘不能になって、まさかのクエスト失敗!

気を取り直して再挑戦したら、ほかの冒険者に混ざって順調に15体倒せました。

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▲じいさんのもとに戻って、サポートジョブ、ゲット♪

サポジョブの仕組みは『FFXI』と違う!

クエストをクリアすると、じいさんがサポジョブについて簡単に解説してくれたのですが、この説明にびっくり。

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▲戦士レベル20、白魔道士レベル10で、戦/白(『FFXI』では“メインジョブ/サポジョブ”をこのように表記するのが一般的)にした場合、『グラマス』では戦20/白5ですと!?

『FFXI』ではサポジョブのレベル上限はメインジョブのレベルの半分だったのですが、グラマスではメインジョブのレベルに関係なく、サポジョブのレベルの半分になるようです。

そして、驚いたことに、サポジョブのレベルがメインジョブのレベルを上回ってもオーケー。

整理してみますと……。

●戦士30、白30で戦/白の場合
『FFXI』だと、戦30/白15
『グラマス』だと、戦30/白15

●戦士30、白15で戦/白の場合
『FFXI』だと、戦30/白15
『グラマス』だと、戦30/白7

●戦士1、白30で戦/白の場合
『FFXI』だと、戦1/白1
『グラマス』だと、戦1/白15

……と、なるわけです。レベル1だとサポートしすぎ!

さらに驚愕だったのは、メインジョブにかかわらず、サポジョブの武器が装備できて、アビリティも使えてしまうこと。

サポジョブを戦士にすれば、魔道士でも斧を振り回せちゃうのです!

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▲ためしに白魔道士にジョブチェンジしてみたら、レベル1なのに、いきなり戦闘力4000越え! 強化した装備ならもっと強くできますね。

とはいっても、強いからといって斧ばかり装備していると、肝心の回復魔法が使えないので、白魔道士失格ですが(笑)。

レッツ、サポ上げ!

さて、サポジョブを取得したところで、戦士のサポジョブにできるようなジョブをレベル上げしなければなりません。

どれを上げるか悩みましたが、シーフにすることにしました。

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▲レベル7まで上げてみたところ。まだサポジョブの戦士のほうが上回っています(笑)。

当面のあいだ、シーフはガチャを回さずに、クエストで入手した装備だけで上げていってみようと思います!

TEXT/あさみ666……『FF』 シリーズと猫が好きなライター。愛猫の名前はベヒーモスとファブニール。

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※装備品を効率よく強化する基本テクニック
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ファイナルファンタジーグランドマスターズ

ジャンル
オンラインRPG
メーカー
スクウェア・エニックス
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配信中
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