【毎日15時更新】スタイリッシュな異色の三国アクション『剣無生-Ghost Blade』

2015-04-24 15:00 投稿

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編集長はわかるかな?(意味深)

App Storeで 『剣無生-Ghost Blade』のページを見て最初に気になったのは、

なんといっても“ファミ通App TGS 2014 IndiePrize Nominee”の一文だ。

「あ!」

そう、昨年の東京ゲームショウ2014のインディーズコーナーで本作が出展されており、ファミ通Appのオススメゲームに認定された作品だ。

それを編集長やみいこ、天の声は果たして覚えているのだろうか?

「初めて見る―!」や「これ何?」なんてリアクションした日には、軽く放送事故になってしまうけど……大丈夫かな?笑



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『剣無生-Ghost Blade』
ってこんなゲーム!!

その指先がスタイリッシュに輝き出す

キャラクター操作は画面をスライド、敵を直接フリックすることで攻撃を行い、上にフリックすればジャンプ、後ろにフリックすれば回避だってできる。

さらに、攻撃中の敵を上にフリックすれば打ち上げ攻撃をくり出し、そこから空中で斬り刻んだり、降下攻撃で追い打ちもできるのだ。片手でしかもスマホに最適化されてこれほどまでにスタイリッシュアクションを実現している。

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最初にして手強いボス戦

複数の腕を持つ最初のボスは、そこまで出会ってきた雑魚のような戦術では苦戦してしまう。

まず、後方にフリックをくり返して範囲攻撃を回避。攻撃直後の隙を狙って攻撃を仕掛けるといい。

その後、とどめを刺す段階で指示されるに従って行動すれば、長期戦にはなるが難なく勝利することができるだろう。

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ストーリー演出にも注目!

ステージを進めていく過程で度々挿入されるストーリーパートは、コミックを読んでいるような感覚で楽しむことができる。

アクションゲームとしてだけではなく、誰もが理解しやすい演出のおかげで、先の展開が気になって止めどきがわからなくなるほど。

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(企画協力・原稿)深津庵、斎藤えいこう

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もう1本いっとく??



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剣無生-Ghost Blade

メーカー
Tsai Chien-Yi
配信日
配信中
価格
600円
対応機種
iOS 6.0 以降。iPhone、iPad および iPod touch 対応

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