【スクープ】『DQM スーパーライト』バージョン2.0.0を先行体験(UI・仕様変更編)
2015-03-23 18:02 投稿
ポップアップが超便利
『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』にて、今春配信予定の大型アップデート“バージョン2.0.0”。
現在、開発まっただ中にあるこの新バージョンを、筆者はひと足先にプレイする機会を得た。ひと通り触らせてもらったので、所感・雑感・気付いたポイントをまとめて語っていきたい。
まずはユーザーインターフェース(UI)について説明していこう。
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※【スクープ】『DQM スーパーライト』バージョン2.0.0を先行体験(みんなで冒険編)
※【スクープ】『DQM スーパーライト』バージョン2.0.0を先行体験(装備システム編)
Ver.2.0.0のここがスゴかった (UI・仕様変更編) ・メニューがわかりやすく再分類された ・ポップアップ形式で遷移しやすく ・リーダーとは別にサポートを設定可能に ・動作がよりサクサクになった |
UIのリニューアルで随所が改良されており、操作するごとに「おおっ!」と思える発見があった。
もちろん、新モードの操作感やプレイ感覚は既存のモードと大幅に異なり、誤解を恐れずに言うなら別ゲームを遊んでいるような印象だ。
マイページから即冒険
マイページがこちら(パーティが1体のみの場合)。
いつも遊んでいるプレイヤーならピンときたかもしれないが、告知バナーの下に“クエスト”と“闘技場”の項目が追加。画面下のメニュー項目も名称が変更されている。
何らかのボタンを押すとポップアップメニューが出現。それを押すことで画面が遷移する仕組みになっている。下は、“クエスト”をタッチした後の画面。
“冒険する”から闘技場へ
下のメニューから“冒険する”を選んだ場合はこちら。
モンスター関連が快適に
これがメニューの“モンスター”をタップした場合。
“パーティを組む”を選んでみる。
以前のバージョンでは別ページに遷移し、さらにそこからメニューをスクロールさせて選んでいたので、時間が掛かっていた。
しかし、Ver.2.0.0では目的の場所へ直接ジャンプできる場合もあり、非常にスピーディー。ポップアップ形式でサクサクした動作なのもうれしい。
また、メニューの分類がわかりやすくなり、どこに何があるかが一目瞭然。以下は、“育成する”と“まほうの地図”を選んだ場合。
ふくびきが独立
ふくびき関連は、すべてが集約されて独立。どんなモンスターが手に入るのか、お知らせを見なくてもわかるようになっていて便利。
ショップがすっきり
ショップはこんな感じになり、わかりやすくなった。
サポートモンスターの固定可
そうそう、サポートモンスターの設定はいちばん右の“メニュー”内にある“プレイヤー情報”で設定できた!
熟練プレイヤーほど現行のUIに慣れてしまっているため、もしかすると最初は変化に戸惑う可能性がある。
しかし、操作しやすくなっているのは確かだし、項目が再分類されたことで新規のプレイヤーにもわかりやすくなった。
慣れれば現行バージョンよりも、スムーズな操作ができるのは間違いないだろう。新たなUIでじっくりと遊んでみたい。
ちなみに、マイページにいるわたぼうをタッチしてやると、役立つ情報をくれたりする。
ほかにも
・ランクB以下の転生をしやすく
(必要タマゴロン数の見直し)
・オプション機能の強化
(獲得演出スキップ、まとめて売却のオンオフなど)
・バックグラウンドでのダウンロード
といった機能面の改善も図られる。これらは今回の先行体験では確認できなかったが、大いに期待したいところだ。
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※【スクープ】『DQM スーパーライト』バージョン2.0.0を先行体験(装備システム編)
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ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
- ジャンル
- RPG
- メーカー
- スクウェア・エニックス
- 配信日
- 配信中
- 価格
- 無料(アプリ内課金あり)
- 対応機種
- iOS6.0以降、Android OS4.0以降
- コピーライト
- (C) 2014, 2015 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. Developed by Cygames, Inc.
- 備考
- ※画面は開発中のものです。
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