2015年の抱負(Rayark・Tony)
2014-12-01 00:00 投稿
Rayark Inc.
ゲームディレクター
Tony(LI, YUNG-TING)氏
代表作
『Cytus』
『Mandora』
『Implosion』
『Deemo(2.0 & PSVita)』
2014年で印象に残っているスマホのゲームタイトル
『シャドウ・オブ・モルドール(PS4)』
ハイスピードバトル、やりがいのあるアップグレードシステム、独自的なネメシスシステム。他のゲームの最高の部分を最適のバランスで合体させ、とても強烈な印象のゲームでした。
『タイタンフォール(PC)』
世間では賛否両論ですが、マルチプレイヤーは本当に男のロマンすべてを一ヵ所に集めた物のようなゲームです。銃器、パルクール、空から落ちる巨大ロボ。Respawn社がシングルプレイヤーモードも近い未来に具現化させてくれることを期待しています。
『モニュメントバレー』
芸術性とゲーム性を兼ね備えたゲームはなかなかありませんが、兼ね備えたゲームはそれだけ目立ちます。それが私がGDCで『モニュメントバレー』を初めて見たときの感想でした。プレイする価値がとても高いゲームだと思います。
2015年の抱負
2014年はRayarkにとって素晴らしい1年でした。アプリ市場で3つの大きなヒット作をリリースできましたし、世界中のエキシビション、イベント、カンファレンスへの参加はもちろん、グッズ、アニメーション業界でも協業を始めました。
Rayarkは来年さらにいくつかのタイトルをリリースする予定です。
その中にはすでに発表した3Dアクションゲーム『Implosion(スマホ)』、『Deemo The Last Recital(PSVita)』もありますが、それら以外にもいくつかプロジェクトがあります。
『Project I』と呼ばれているプロジェクトは、Rayark初のFree-to-Playタイトルです。また、『Project V』はRayarkの新しいゲームシステム、収益モデルを基にした音楽ゲームで、プレイヤーに楽しんでもらえる雰囲気とクオリティ向上に力を注いでいます。『Project Mandora Lab』はRayarkが誇る1000万ダウンロードキャラ、マンドラーを基にしたゲームで、マンドラーの世界をもっと深く表現できるゲームです。
ただ、2015年は新しいゲームリリースするだけの年ではありません。
Rayarkは世界的なゲーム開発会社になる準備をしていて、世界中から優秀な人材を歓迎する準備ができている、というメッセージも送りたいと思います。その一歩として台湾のインディーゲームコミュニティーと協力し、海外と彼らをつなげる掛け橋になりたいと思っています。また、究極的には巨大なGame Jamを開き、一般学生とゲーム業界の人々の力を融合させたいと思います。
最新記事
この記事と同じカテゴリの最新記事一覧
【#コンパス】10月“からふる みつけた!”シーズン結果発表!全ヒーロー使用率&勝率ランキング
2024-11-11 12:31【#コンパス】ボンドルドが下方修正!移動速度とHSゲージ増加量が低下|2024年11月7日ヒーローバランス調整内容まとめ
2024-11-11 12:11【#コンパス】10月シーズン“からふる みつけた!”まとめ|報酬獲得ボーダーラインをチェック!
2024-11-06 14:41【#コンパス】場内コンテンツも充実のエンタメイベント!“#コンパス秋フェス in 京都”イベントリポート
2024-10-31 11:50