
KLabが人気海外ドラマ『glee』のゲーム開発ライセンスを獲得
2014-11-13 16:15 投稿
『ラブライブ!スクフェス』のノウハウを活かした音楽ゲームの開発に着手
KLabは、 Fox Digital Entertainment, Inc.(以下、FDE社)とライセンス契約を締結した。この契約により、KLabは人気海外ドラマ『glee』(グリー)の音楽ゲームをスマートフォン向けに開発し、全世界で配信することを明らかにした。
本ゲームは『glee』の新作”シーズン6″に合わせて配信となる予定だ。
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本作は『glee』の世界観とそのキャラクターや楽曲、そしてストーリーなど、『glee』という作品の魅力を活かしつつ、KLabがブシロードと共同で開発・提供するリズムアクションゲーム『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』(※1)で培った技術とノウハウを発揮した音楽ゲームになる予定だという。
(※1)『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』はアジア全域でヒットしており、App Storeトップセールスでは、日本2位、韓国4位、台湾(繁体字)5位、中国(簡体字版)は20位を記録している。
プレスリリースによると、本契約締結を受け、KLabの代表取締役社長 CEOである真田哲弥氏は、「ゲーム化に適したIPとは、単に知名度があるだけではなく、烈々なコアユーザーが存在し、そのコミュニティにリーチできることと、ゲームシステムにマッチしていることが重要だと考えています。『glee』はまさにその条件にマッチした最高の作品だと思っています。 当社は2012年より積極的にゲームのグローバル配信を行うと同時に、世界中で人気のあるIPの獲得に力を入れてきました。世界中で人気のあるIPと言えば、ハリウッドに辿り着きます。この度、そのハリウッドの中でも最大手グループのひとつである20世紀FOXグループ FDE社と契約できたことを喜ばしく思います。今後も、20世紀FOXグループをはじめ、ハリウッドのIPの獲得に力を入れ、世界に通用するゲームを配信してきたいと思います」 とコメントしている。
また、FDEヴァイスプレジデントオブモバイルのリック・フィリップス氏は、 「『glee』というすばらしい世界観が、スマートフォンゲームを通じ今後も長きに渡って世界中の「glee」ファンに楽しんでもらえることを嬉しく思います。KLabとの提携により、登場人物を中心とした音楽ゲームを開発することは理想的であり、非常に楽しみでなりません」と述べている。
『glee』とは?
『glee』とは、米国の架空の学校で合唱部を中心に描かれる、人気ミュージックコメディドラマ。
プロのダンサーやミュージシャン、ブロードウェイでの舞台経験などを持つ実力派のキャストたちが、 1930年代~90年代のスタンダードから最新のヒットソング、著名なミュージカルナンバーなど、毎回幅広いジャンルから名曲をカバーするパフォーマンスが見どころのひとつとなっている。
2009年の放送開始直後より評論家からの称賛と熱狂的な『glee』ファン層を背景に、米国で権威あるゴールデングローブ賞やピーボディ賞、エミー賞を受賞。
さらにグラミー賞2部門へのノミネート、プラチナアルバム1本とゴールドアルバム5本に加え、CDの全世界累計販売で1300万枚を突破している。
デジタル音楽配信においても5300万ダウンロードを達成しており、ふたつのコンサートツアーが完売するなど、『glee』のブームは一気に加速し、全米で社会現象を巻き起こした。
日本においても、2011年4月からNHK BSプレミアムで放送され話題となっている。
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