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『パズドラ』秋・冬のバージョンアップで新要素続々

2014-09-13 00:48 投稿

ローグ型? パズチャレ対戦?

9月12日午後5時より放送されていた“ガンホー公式 パズドラ生放送 ~第10回 ゼウス・マーキュリー降臨!~”内の最新情報コーナーにて、秋&冬のアップデート予定の内容が発表された。

この秋および冬のアップデートでは、遊びの幅が広がるシステムが導入予定とのこと。さっそく以下で紹介していこう。

・秋:ローグ型ダンジョンの実装

+効果やスキルレベルはそのまま反映されるが、ダンジョンに突入するとモンスターたちのレベルが1になる特殊なダンジョンが登場。敵を倒していくとレベルアップしていき、10バトルに1回はボスバトルが待っている。コンティニューは不可能で、ゲームオーバーになると報酬はなし。報酬は未定だが、確定スキルレベルアップの素材が出る可能性もありそう。なお、ボスクリアー後はダンジョンを抜けるか、続けるかを選べる。とのこと。

・冬:自分のチームで『パズチャレ』ルールを使った対人戦

『パズチャレ』のスコアルールを用いた対人形式のモードを実装予定とのこと。現在、仮ではあるがオンラインでのマッチングの仕方は2種類(フレンドとの対戦、専用のロビーを用意しての対戦)が想定されている。対戦ではお互いのチームと戦い、『パズチャレ』同様クリアー時のスコアを競う

メンバーに選んだモンスターたちはレベルや覚醒スキルによって、敵のモンスターとして様々な攻撃を実行してくれる。『パズドラ』ではいままでになかった試みのため、先行でベータ版を実施予定とのこと。対戦者にはそれぞれ友情ポイントが付与され、勝利すればより多くの友情ポイントを手に入れられる。同時期に期間限定の友情ガチャも実装される予定で、いいものが出るようになるらしい。

対戦についてはまだまだ実装まで期間があるので、いろいろな意見&要望などをユーザーのみんなから聞きたいとのこと。

『パズバト』に新たなモンスターたちが登場決定

つぎに、ゲームセンターなどで稼働中の『パズドラ バトルトーナメント』で新たなモンスターたちが実装されることが決定した。放送で確認ができたのは西洋神シリーズと四獣の神シリーズだ。

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