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【大塚角満の熱血パズドラ部!】第349回『転落の軌跡……』

2014-07-11 16:19 投稿

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転落の軌跡……

今日は途中経過をお伝えだけして、明日に備えて寝ようと思います。

前回のブログで俺は、

“イグニスパについては、明日(金曜日)いよいよ、ひとつの完成をみる予定である”

こんなことを書いた。明日……というのはすなわち今日のことで、オーディンを究極進化させるための最後のパーツ、ダブミスリットが手に入りさえすれば、夢にまで見た“超回復”が実現すると予告したというわけだ。

しかし、ある程度のランクになってからまっっっったく気にすることがなくなっていたコインが、気がついたら827円(円という単位をつけると一段とみすぼらしさが増すな……)になっていて、究極進化どころか、覚醒オーディンにエメリットを1匹喰わすことすらできなくなっていたことを知ってしまう(驚愕)。いったいどうしたことだこれは……! いつのまに我が家は、こんなに貧乏になっていたんだ!!?

そこで改めて、自分で撮ったスクショアルバムを精査していったのだが、いまからちょうど1ヵ月前の6月10日の段階で241万8477円を所有していたことが判明した。

一時期には600万円前後の貯金があったことを考えると、クルマを新車で衝動買いしちゃった……ってくらい目減りしてしまっているが、貧乏には程遠い蓄財である。このときはきっと、

「ウチ、金持ってっし」

と、ふんぞり返って友だち連中に自慢するスネ夫的な振る舞いをしていたのではないかと想像する。

その約1週間後の6月19日。銀行口座(?)には、163万6871円が入っていた。

1週間で、約80万円を浪費した計算になる。いや浪費といっても、使いどころはモンスターの合成とか進化くらいなので、ここは“必要経費”と考えていいだろう。問題は、ただ吐き出すだけで一向に収入がないことなのだが、

「100万あればボク金持ち」

と考えてしまっているので、この段階ではまるで危機感はない。

さらに1週間後の6月27日。貯金は115万3575円になった。

しかし、俺はまるで気にもとめない。ていうか、コインの所持数なんて見向きもしていなかった

そして、運命の7月2日。静かに潜伏していた“逼迫病”がついに発症の兆しを見せる。……そう、所持金が100万を割ったのだ。

この段階にきたとき、人間の取る行動はふたつに分かれると思う。それは、

【タイプA】

ヤバい!! ついに臨界点を超えてしまった!!! 週末はひたすらお金稼ぎしなきゃ!!!><」ってんで、一生懸命に金策に走るタイプ

【タイプB】

「あ……。ちょっとヤバいかも。……でも、見なかったことにしよう」といって、臭いものに蓋をしちゃって根本の解決から逃げるタイプ

俺がどちらだったのかというと、これが恐ろしいことに典型的なBタイプで、「まだなんとかなるだろう」と根拠もなく思い、土日ダンジョンのスルーを決め込んでしまったのだ。そこからはもう、“坂道を転がるが如く”……って奴だ。

・7月4日

・7月5日

・7月7日

・7月8日

・昨日……

「今日じゃなくていい」、「まだなんとかなる」、「明日から本気出す」……等々、もっともらしい理由をつけてコイン稼ぎから目をそらし、身の丈にあわない浪費を続けた結果がコレである。完全なる、負のスパイラル。嗚呼……。いつから俺は、こんな人間になってしまったんだ><

必要素材だったダブミスリットは、金曜ダンジョンが始まってすぐに手に入れることができた。しかし、前述の通り中学生のお小遣い程度のお金しか持っていないので、オーディンを究極進化させることなど不可能。

そこで、

「ウチにある、金目のものをすべて売り払って……!」

と思ってモンスターを10匹ほど質屋に持っていったが、二束三文にしかならないではないか……!! ちくしょう>< 足元を見やがって!><

けっきょく、現時点では15000円程度しかコインがないので、オーディンの究極進化は週末までおあずけ……。……いや、今日はゴルドラの日だから、なんとかワンチャンあるかも……?

まあとにかく、俺はこの週末は守銭奴となって土日ダンジョンに入り浸るつもり。目標は500万円だ!!!

月曜には、貧乏生活から脱出できているかなぁ……。

大塚角満Twitterアカウント→@otsuka_kadoman

大塚角満(おおつか・かどまん)……週刊ファミ通副編集長、ファミ通コンテンツ企画編集部編集長。編集業務のかたわら、執筆活動を精力的にこなしており、多数の連載記事を持つ。著書に、『モンスターハンター』シリーズのプレイ日記をまとめた『逆鱗日和』シリーズが9作、『ダークソウル』のプレイ日記をまとめた『折れてたまるか!』シリーズなど。ファミ通Appでは、“熱血パズドラ部!”を始めとするスマホゲームの執筆活動も行っている。

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