『DQM スーパーライト』ボス戦用おすすめモンスターはコレ!(後編)
2014-02-01 11:00 投稿
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現時点での最終ボスも完全攻略
前編に引き続き、各地方の最終エリアで待ち構えるボスを攻略。最終エリアは道中が長いことが多く、ボスにたどり着くころにHPやMPも減りがちのはず。ぜひこの記事を参考に、効率よくボス戦を乗り切ろう。なお、弱点と耐性データも併せて掲載するので、ぜひこちらも参考にしてほしい。
今回は、ルヴァ―レ地方からゼルディ砂漠までを公開。ゼルディ砂漠の最後に待ち受けるボスを倒せば、2014年1月30日時点でのメインクエストをすべてクリアしたことになる。
ちなみに、前編同様、状態異常になりやすいボスが多かったり、味方のステータスをアップできるとくぎが有効だったりする。こちらの記事もチェックしておこう。
ルヴァーレ地方 死せる勇者の塔
出現ボス:エンゼルスライム、イノブタマン、シュプリンガー
イノブタマンを主体にダメージを与えてくるパーティ。シュプリンガーがマヌーサでこちらの攻撃をある程度無効化するうえ、ダメージを与えてもエンゼルスライムがホイミで回復してしまう。まずは、エンゼルスライムかシュプリンガーを倒す。
そこで“ねむりに弱い”エンゼルスライムとイノブタマンを眠らせて、シュプリンガー先に倒すのがひとつの手だ。“マホトーンによわい”シュプリンガーをマホトーンで黙らせるのも手だが、マホトーンを使えるモンスターがほとんどおらず、現実的ではない。
シュプリンガーを倒したらエンゼルスライム→イノブタマンの順に対応しよう。トータルの相性を考えると、呪文系よりもパワー系で力押したほうがよさそうだ。
エンゼルスライム
使用とくぎ:ホイミ、ピオリム
特性:みかわしアップ
耐性:
ドルマに弱い
マホトラに弱い
ボミエに弱い
マインドに弱い
毒に弱い
ねむりに弱い
こんらんに弱い
ダメージダウンを半減
マジックハックを半減
デインを吸収
イノブタマン
使用とくぎ:かぶとわり、マヌーサ斬り
特性:会心出やすい
耐性:
メラを半減
ベタンを半減
ザキを半減
ボミエを半減
こんらんを半減
マヒを半減
ヒャドに弱い
ダメージダウンに弱い
ねむりに弱い
踊り封じに強い
マインドを無効
マジックハックを無効
斬撃封じを無効
シュプリンガー
使用とくぎ:ルカナン、マヌーサ
特性:なし
耐性:
ベタンに弱い
マホトーンに弱い
ルカニに弱い
毒に弱い
ギラを半減
デインを半減
マヌーサを半減
フールを半減
マインドを無効
体技封じを無効
アラゴ地方 ウラル火山
出現ボス:グレイトホーン、ゴートドン×2
メラミ、ライデインを使い、HPも攻撃力も高いグレイトホーンが強敵。もちろんパーティのレベルにもよるが、特別嫌なとくぎを使うワケでもないゴートドンはさほど問題ない。
どちらのモンスターもやはり“ねむりに弱い”ため、あまい息やラリホーマで眠らせるのがベストだろう。パーティ内にもサポートにもそれらを使えるモンスターがいないなら、ねむり攻撃やラリホーで構わない。とにかくグレイトホーンを眠らせることを最優先としながら、1体でも減らすべくゴートドンを攻撃していく。
なお、“ヒャドに弱い”のも特徴だが、中途半端なモンスターを使うぐらいなら、やはり眠らせるとくぎを持つモンスターを優先したほうがいい。ルカニ(とさかへびなどが所持)にも弱いので、眠らせているあいだに使い、一気にたたみかけたい。
グレイトホーン
使用とくぎ:メラミ、ライデイン
特性:なし
耐性:
ヒャドに弱い
ルカニに弱い
フールに弱い
ダメージダウンに弱い
ねむりに弱い
踊り封じに弱い
メラを半減
バギを半減
ザキを半減
マホトーンを半減
こんらんを半減
マヒを半減
マホトラを無効
ボミエを無効
マインドを無効
マジックハックを無効
ゴートドン
使用とくぎ:ボミオス、デイン
特性:なし
耐性:
ヒャドに弱い
ルカニに弱い
フールに弱い
ダメージダウンに弱い
ねむりに弱い
斬撃封じに弱い
メラを半減
ボミエを半減
こんらんを半減
ベタンを無効
マインドを無効
マジックハックを無効
ルティラ高地 月見の塔
出現ボス:ソードドラゴン、ベホマスライム、スペクテット
ベホマスライムが“ねむりに弱い”が、ほか2体は半減。ベビーパンサーやおおめだまなどが持つ“おたけび”を活用したい。
ただし、半減とは言え眠らせるとくぎが効かないわけではない。やはり状態異常にさせるとくぎは強いので、ほかにめぼしいとくぎを持つモンスターがいなければ、ラリホーマや甘い息を持つモンスター(ひとくい箱、ひとくいそうなど)を採用しよう。ここで登場するモンスターはいずれもやっかい。状態異常にさせるとくぎを持つモンスターが複数いるか、何度も状態異常攻撃を使える状態が望ましいと言える。
ホイミやベホイミを使うベホマスライムと、ラリホーマを使うスペクテット。どちらを優先して攻撃すべきか迷ったら、状態異常になっていないほうを集中攻撃しよう。似たような状況の場合は、HP的に倒しやすいベホマスライムから。ただし、“みかわしアップ”の特性を持つので油断しないように。
ソードドラゴンの魔神斬りも脅威だが、こちらに攻撃を集中しているあいだに眠らせられたり、HPを回復されるぐらいなら放置したほうがマシ。そもそもいちばんHPが高いので、倒しにくい。いちばん後回しにして構わない。
ソードドラゴン
使用とくぎ:魔神斬り、みなごろし
特性:ひん死で会心
耐性:
ベタンに弱い
ルカニに弱い
毒に弱い
ギラを半減
ザキを半減
マヌーサを半減
フールを半減
マジックハックを半減
ねむりを半減
こんらんを半減
マヒを半減
ボミエに強い
イオを無効
マインドを無効
ベホマスライム
使用とくぎ:ベホイミ、ホイミ
特性:みかわしアップ
耐性:
ドルマに弱い
マホトラに弱い
ボミエに弱い
マインドに弱い
毒に弱い
ねむりに弱い
こんらんに弱い
斬撃封じに弱い
体技封じに弱い
ヒャドを半減
デインを半減
ダメージダウンを半減
マジックハックを半減
マヒを半減
ザキを無効
スペクテット
使用とくぎ:イオ、ラリホーマ
特性:会心出やすい
耐性:
デインに弱い
フールに弱い
マヒに弱い
ヒャドを半減
ザキを半減
マヌーサを半減
ボミエを半減
こんらんを半減
ゼルディ地方 黒龍の神殿
出現ボス:ガメゴン、ダンビラムーチョ、アイアンタートル、ソードファントム
ガメゴンのあまい息と、ダンビラムーチョの破壊力のある攻撃が主力。まずは、この2体をなんとかするのが最優先となる。
ソードファイターの攻撃力もそこそこあり、ダンビラムーチョにバイキルトを使われる可能性も考えると、HPに自信がないならスクルト持ち(ライノソルジャーなど)はいたほうがいい。
当然ながら、よほどレベルが高くない限り相手のHPを削るのに苦労する。やはり状態異常にさせるとくぎを持つモンスターを必ず連れて行く(複数回使えるモンスター、もしくは複数体)こと。アイアンタートルのマホカンタがあるので、呪文系以外の状態異常攻撃を持つモンスターを連れていくとより安全。
また、ガメゴンやアイアンタートルは防御力、ダンビラムーチョはHPが高く、ソードファントムは“みかわしアップ”の特性を持つ。確実により大きなダメージを与えていくために、攻撃タイプのモンスターやできればバイキルト持ちのモンスターがいるのがベター。
なお、補助役のモンスターは攻撃力が低いため、MPを使い切るとやることがなくなってしまう。その際はあえてぼうぎょに徹してやられ役となり、攻撃を分散させるために少しでも長く生き残ること。
長くなったので上記のことをまとめると、ポイントとなるのは
①スクルト
②状態異常攻撃
③攻撃タイプ&できればバイキルト
④役目を終えた補助役のぼうぎょ
となる。
状態異常攻撃で相手の動きを止めつつ、まずはガメゴンとダンビラムーチョから。ダンビラムーチョの一撃が、あまりにもきびしいようであればそちらを優先的に。以降、メダパニ斬りが少々煩わしいソードファントム→アイアンタートルの順で倒そう。
ガメゴン
使用とくぎ:あまい息、だいぼうぎょ
特性:なし
耐性:
ベタンに弱い
毒に弱い
ヒャドを半減
ギラを半減
ザキを半減
マヌーサを半減
フールを半減
マジックハックを半減
ねむりを半減
こんらんを半減
マヒを半減
吹雪ブレスを半減
ダンビラムーチョ
使用とくぎ:みなごろし、バイキルト
特性:なし
耐性:
ヒャドに弱い
マホトーンに弱い
ダメージダウンに弱い
ねむりに弱い
こんらんに弱い
息封じに弱い
メラを半減
マヌーサを半減
ボミエを半減
マインドを半減
踊り封じを半減
ベタンを無効
マジックハックを無効
アイアンタートル
使用とくぎ:マホカンタ
特性:なし
耐性:
ベタンに弱い
ルカニに弱い
毒に弱い
ギラを半減
マヌーサを半減
フールを半減
マジックハックを無効
ソードファントム
使用とくぎ:ふうじん斬り、メダパニ斬り
特性:みかわしアップ
耐性:
メラに弱い
デインに弱い
マヌーサに弱い
フールに弱い
ギラを半減
ドルマを半減
ザキを半減
ルカニを半減
毒を半減
ねむりを半減
息封じを無効
注)本記事に掲載されている各データは編集部調べのものになります。
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ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
- ジャンル
- RPG
- メーカー
- スクウェア・エニックス
- 配信日
- 配信中
- 価格
- 無料(アプリ内課金あり)
- 対応機種
- iOS6.0以降、Android OS4.0以降
- コピーライト
- (C) 2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. Developed by Cygames, Inc
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