【個人開発ゲームを斬る】『はねろ!コイキング』の開発チームに“開発秘話”を聞いてみた

2014-01-20 08:30 投稿
“昨年はクッキーを食べた人より叩いた人のほうが多かった”
というニュースを見たような見てないようなそんな日々ですが。
「年が変わってもあのババアが忘れられない!」という方にオススメのアプリを見つけてきました。
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クッキーを見つけたなら、やることはひとつ。ひたすらタップで破壊し、コインゲット!
あの興奮が蘇る!
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クッキーはスマホの電池が続く限り湧いてきますので、修行のようにポチポチし続けてもいいのですが、ここは“クール”に破壊しましょう。
貯めたコインで“各種砲台”を購入し、クッキーの周りに設置。
“高速キャノン砲”
“マルチミサイルランチャー”
男の子なら字面だけでゴハン3杯いけそうな魅力的な奴らをググッと我慢し、いちばんお安い“バリスタ”を購入。
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お好きな所をタップしてバリスタを設置。
横に並べるもよし。
対角線上に置くもよし。
バリスタで“文字”を作るのもよし。
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画面には砲台のほかに“砲台補助装置”を置くことも可能。
装置を中心に“円”が広がりまして、その範囲内にいる砲台は攻撃力が上がったり、獲得できるコインが増えたりなどの恩恵を得られます。
テキトーに砲台を配置すると、非常に効率が悪くなるので、攻略メインに考えるならその辺を頭の片隅に入れておいてくださいませ。
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バリスタやポチポチを駆使してコインを貯め、新たな砲台をゲットしてもいいのですが、このゲームの恐ろしいところは、ヤリコミ要素がハンパないところです。
クッキーの出現率、獲得コインの量はもちろん、砲台の威力、補助装置の円の大きさ、コインを一気にゲットできる“プラチナクッキー”の出現率などなど、コインと時間がいくらあっても足りないぐらい、“投資”する場所が山ほど用意されております。
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ポチポチはあまりせず、ほぼ砲台攻撃におまかせして一気に2時間。
ここまでクッキーを包囲できるようになりました。
ちょっと疲れて来たので、開発者のTatsukiさんにお話を伺ってみました。
Q1.『クッキー大量破壊!!!』を作ろうと思ったキッカケは? やっぱりアノおばさんの影響?A1.『クッキークリッカー』が本当におもしろくて1週間ぐらい寝る暇惜しまずに遊んでました。 |
Q2.やっぱりアノおばさんの影響なんですね! そして学生さんとは!! イロイロビックリですが制作期間は?A2.プログラミングやゲームデザインなどが2週間、バランス調整が1ヵ月ぐらいですね。 |
Q3.ブームは去りましたが隠れファンは多いですよ! 制作で苦労した点は?A3.バランス調整です。 |
Q4.“開発者あるある”ですね。。。『クッキークリッカー』にココは負けないというこだわりポイントは!?A4.『クッキークリッカー』は、やり込んでもクッキーがたくさん落ちてくるだけで、見た目の変化がないと思います。 |
Q5.確かに見ていて飽きないですね! つぎの新作やバージョンアップの予定などは?A5.現在、やり込み要素や爽快感、アクション性があるゲームを制作中です。 |
Q6.そう言えば『インフレRPG』の開発者さんって書くのを忘れてました! 最後に何かひと言!A6.『クッキー大量破壊!!!』には“ババア”などは出てきませんが、純粋に“やり込みゲーム”としておもしろいものになっています。 |
インタビュー中に出てきましたが、昨年大ヒットした“レベルがとんでもない勢いで上がっていくRPG”『インフレーションRPGクエスト』を開発された方なんですよね。
[関連記事]
※【注目アプリレビュー】『インフレーションRPGクエスト』で10000レベル越えの快感を
※人気スマホゲームのクリエイターが選ぶ“2013年やられたゲーム”大公開
その“インフレ”の気持ちよさは今作でも引き継がれております。
この辺はもう開発者さんのセンスなんでしょう。
『クッキークリッカー』にハマった人はもちろん、“クッキーをタップして何が楽しい?”のという方もぜひ1度、爽快感を味わってみてください!
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■あぷまがどっとねっと (あぷまが) 「すべてのアプリにチャンスを!」との思いから、藤田武男氏が個人開発者が開発したアプリを中心に紹介している情報サイト。ほかでは見つからない“お宝アプリ”が“あぷまが”なら見つかるかも! ちなみにイラストは、あぷまがのマスコットキャラ、アイロニー。 ※あぷまがへのアクセスはこちらから |
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