【ファミ通App調べ】人気アプリユーザーランキングTOP30(仮) 集計期間:2013/11/18~11/24

2013-12-06 17:18 投稿

ついにTOP3が変動した

ファミ通Appによるアプリ人気TOP30(仮)。このデータはKADOKAWA(エンターブレインBC)が2013年1月よりエンターテインメント分野の消費者動向調査(eb-i)を実施。全国20万モニターから週次で10000人の声を回収し、エンタメ分野の実態を分析し、この中のアプリ・ソーシャルゲーム分野の数字を抽出したもの。今週は、いままで不動だったTOP3に動きがあり、『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』が2位にランクアップした。また、新作タイトルとして『レギオンウォー』が29位にランクインしている。

※ランキングの指標となる”ファミ通App得点“は、タイトル毎に、プレイ人数、プレイ時間と消費金額を算出し、多変量解析(主成分分析)で統合し、偏差値で順位付けしたもの。
※集計期間は2013年11月18日~11月24日。



  • 1位
  • ―
『パズル&ドラゴンズ』
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
74.0点1位1位1位
  • 2位
  • ▲
『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』
コロプラ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
64.6点6位4位2位
  • 3位
  • ▼
『LINE ポコパン』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
64.2点2位2位14位
  • 4位
  • ―
『LINE POP』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
63.0点3位3位11位
  • 5位
  • ▲
『おさわり探偵 なめこ栽培キット』
ビーワークス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
61.5点5位9位4位
  • 6位
  • ―
『LINE バブル』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
61.4点4位5位10位
  • 7位
  • ▲
『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』
KLab/ブシロード
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
60.1点11位8位3位
  • 8位
  • ▲
『ぷよぷよ!!クエスト』
セガ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
59.7点8位6位8位
  • 9位
  • ▲
『ケリ姫スイーツ』
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
58.5点7位7位12位
  • 10位
  • ▼
『ガールフレンド(仮)』
サイバーエージェント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
57.8点10位10位3位
  • 11位
  • ▲
『LINE ウィンドランナー』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
53.7点9位11位13位
  • 12位
  • ▼
『LINE PLAY』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
53.6点12位14位16位
  • 13位
  • ▲
『ガンダムエリアウォーズ』
バンダイナムコゲームス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
52.7点25位16位5位
  • 14位
  • ▼
『プロ野球PRIDE』
コロプラ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
51.0点17位15位20位
  • 15位
  • ▲
『キャンディークラッシュサーガ』
King.com Limited
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
50.3点13位13位29位
  • 16位
  • ▲
『拡散性ミリオンアーサー』
スクウェア・エニックス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
50.2点21位24位9位
  • 17位
  • ▲
『チェインクロニクル』
セガ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
49.7点18位25位13位
  • 18位
  • ▲
『欧州クラブチームサッカー BEST*ELEVEN+』
gloops
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
49.5点28位23位6位
  • 19位
  • ▲
『ディバインゲート』
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
49.5点24位18位15位
  • 20位
  • ▲
『三国志パズル大戦』
Cygames
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
49.1点16位22位21位
  • 21位
  • ▼
『にゃんこ大戦争』
ポノス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
48.7点14位19位28位
  • 22位
  • ▼
『ヘイ・デイ』
Supercell Oy
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
47.8点19位12位32位
  • 23位
  • ▼
『クラッシュ・オブ・クラン』
Supercell
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
47.4点22位17位27位
  • 24位
  • ▼
『SDガンダム Gジェネレーション フロンティア』
バンダイナムコゲームス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
47.3点27位20位18位
  • 25位
  • ▼
『テトリスモンスター』
エレクトロニック・アーツ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
46.6点23位26位19位
  • 26位
  • ▼
『Angry Birds』
Rovio Mobile Ltd.
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
46.4点15位28位26位
  • 27位
  • ―
『仮面ライダー ライダバウト!』
バンダイナムコゲームス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
45.9点26位27位17位
  • 28位
  • ▼
『天下統一クロニクル』
サイバーエージェント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
44.6点20位21位33位
  • 29位
  • New
『レギオンウォー』
エイチーム
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
42.2点29位30位24位
  • 30位
  • ▼
『ドラゴンリーグX』
アソビズム
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
41.0点32位31位22位

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