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【ファミ通App調べ】人気アプリユーザーランキングTOP30(仮) 集計期間:2013/10/28~11/3

2013-11-15 20:27 投稿

5位以下の各ランクが激しく変動

ファミ通Appによるアプリ人気TOP30(仮)を発表致します! このデータはKADOKAWA(エンターブレインBC)が2013年1月よりエンターテインメント分野の消費者動向調査(eb-i)を実施。全国20万モニターから週次で10000人の声を回収し、エンタメ分野の実態を分析し、この中のアプリ・ソーシャルゲーム分野の数字を抽出したものです。今週は新規タイトルは見受けられなかったものの、各ランクが激しく変動しているので要チェックだ。

※ランキングの指標となる”ファミ通App得点“は、タイトル毎に、プレイ人数プレイ時間消費金額を算出し、多変量解析(主成分分析)で統合し、偏差値で順位付けしたもの。
※集計期間は2013年10月28日~11月3日。


  • 1位

『パズル&ドラゴンズ』
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
73.3点1位1位1位
  • 2位

『LINE ポコパン』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
66.0点2位2位5位
  • 3位

『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』
コロプラ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
63.1点6位5位2位
  • 4位

『LINE POP』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
61.3点3位3位13位
  • 5位

『LINE バブル』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
60.4点4位4位11位
  • 6位

『ガールフレンド(仮)』
サイバーエージェント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
58.7点11位9位3位
  • 7位

『おさわり探偵 なめこ栽培キット』
ビーワークス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
58.6点5位11位6位
  • 8位

『ケリ姫スイーツ』
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
57.3点8位8位9位
  • 9位

『ぷよぷよ!!クエスト』
セガ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
55.7点9位6位16位
  • 10位

『LINE PLAY』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
55.5点10位12位8位
  • 11位

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』
KLab/ブシロード
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
55.3点14位10位7位
  • 12位

『LINE ウィンドランナー』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
54.6点7位7位21位
  • 13位

『クラッシュ・オブ・クラン』
Supercell
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
52.1点17位15位12位
  • 14位

『ガンダムエリアウォーズ』
バンダイナムコゲームス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
51.1点23位19位4位
  • 15位

『天下統一クロニクル』
サイバーエージェント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
50.3点19位14位14位
  • 16位

『チェインクロニクル』
セガ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
49.9点18位20位10位
  • 17位

『キャンディークラッシュサーガ』
King.com Limited
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
49.3点12位13位25位
  • 18位

『プロ野球PRIDE』
コロプラ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
48.8点16位173位19位
  • 19位

『にゃんこ大戦争』
ポノス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
48.5点13位16位24位
  • 20位

『拡散性ミリオンアーサー』
スクウェア・エニックス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
48.4点20位18位15位
  • 21位

『SDガンダム Gジェネレーション フロンティア』
バンダイナムコゲームス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
45.4点22位21位20位
  • 22位

『Angry Birds』
Rovio Mobile Ltd.
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
45.2点15位25位23位
  • 23位

『Infinity Blade III』
Chair Entertainment Group, LLC
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
42.9点24位27位18位
  • 24位

『ディバインゲート』
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
42.4点21位22位28位
  • 25位

『テトリスモンスター』
エレクトロニック・アーツ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
40.7点25位28位22位
  • 26位

『戦国炎舞 -KIZNA-』
サムザップ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
39.2点30位24位17位
  • 27位

『ドラゴンリーグX』
アソビズム
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
38.9点28位26位26位
  • 28位

『ドラゴンポーカー』
アソビズム
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
37.7点26位29位27位
  • 29位

『ブレイブ フロンティア』
エイリム
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
36.8点29位23位29位
  • 30位

『マジック&カノン』
ディー・エヌ・エー
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
32.3点27位30位30位

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