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【ファミ通App調べ】人気アプリユーザーランキングTOP30(仮) 集計期間:2013/10/21~10/27

2013-11-01 12:35 投稿

TOP3に変動なし、新規ランクインタイトルは4本

ファミ通Appによるアプリ人気TOP30(仮)を発表致します! このデータはKADOKAWA(エンターブレインBC)が2013年1月よりエンターテインメント分野の消費者動向調査(eb-i)を実施。全国20万モニターから週次で10000人の声を回収し、エンタメ分野の実態を分析し、この中のアプリ・ソーシャルゲーム分野の数字を抽出したものです。今回のランキングでは4本が新規にランクイン。とくに20位の『ディバインゲート』は、プレイ時間が14位と健闘。ユーザーをがっちり掴まえてることがわかる。

※ランキングの指標となる”ファミ通App得点“は、タイトル毎に、プレイ人数プレイ時間消費金額を算出し、多変量解析(主成分分析)で統合し、偏差値で順位付けしたもの。
※集計期間は2013年10月21日~10月27日。


  • 1位

『パズル&ドラゴンズ』
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
75.9点1位1位1位
  • 2位

『LINE ポコパン』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
65.2点2位2位7位
  • 3位

『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』
コロプラ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
64.7点6位5位2位
  • 4位

『LINE バブル』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
62.4点4位3位10位
  • 5位

『ガールフレンド(仮)』
サイバーエージェント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
58.5点10位10位3位
  • 6位

『LINE POP』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
59.5点3位4位17位
  • 7位

『おさわり探偵 なめこ栽培キット』
ビーワークス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
58.8点5位9位9位
  • 8位

『LINE ウィンドランナー』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
58.1点7位6位11位
  • 9位

『ケリ姫スイーツ』
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
57.3点8位10位6位
  • 10位

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』
KLab/ブシロード
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
54.7点14位11位5位
  • 11位

『ぷよぷよ!!クエスト』
セガ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
53.4点12位8位14位
  • 12位

『ガンダムエリアウォーズ』
バンダイナムコゲームス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
51.3点19位16位4位
  • 13位
  • New
『LINE PLAY』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
50.6点11位12位19位
  • 14位

『プロ野球PRIDE』
コロプラ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
50.6点16位17位8位
  • 15位

『Angry Birds』
Rovio Mobile Ltd.
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
49.8点10位22位12位
  • 16位

『天下統一クロニクル』
サイバーエージェント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
47.1点17位13位18位
  • 17位

『キャンディークラッシュサーガ』
King.com Limited
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
46.9点13位15位23位
  • 18位

『にゃんこ大戦争』
ポノス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
46.2点15位18位22位
  • 19位

『チェインクロニクル』
セガ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
44.7点18位25位15位
  • 20位
  • New
『ディバインゲート』
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
43.6点22位14位25位
  • 21位

『SDガンダム Gジェネレーション フロンティア』
バンダイナムコゲームス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
43.4点24位23位16位
  • 22位

『拡散性ミリオンアーサー』
スクウェア・エニックス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
42.9点20位24位21位
  • 23位

『クラッシュ・オブ・クラン』
Supercell
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
42.1点21位19位27位
  • 24位
  • New
『戦国炎舞 -KIZNA-』
サムザップ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
41.5点26位20位24位
  • 25位

『Plague Inc. -伝染病株式会社-』
Ndemic Creations
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
41.3点27位26位13位
  • 26位

『Infinity Blade III』
Chair Entertainment Group, LLC
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
39.3点25位28位20位
  • 27位

『ブレイブ フロンティア』
エイリム
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
38.8点30位21位28位
  • 28位

『テトリスモンスター』
エレクトロニック・アーツ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
38.0点23位29位26位
  • 29位

『ドラゴンリーグX』
アソビズム
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
36.1点29位27位28位
  • 30位
  • New
『マジック&カノン』
ディー・エヌ・エー
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
35.3点28位30位28位

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