
『サーガ・オブ・ファンタズマ』 これが土田俊郎氏完全監修のバトルシステム“CCCバトル”だ!
2013-08-16 19:00 投稿
バトルの基本ルールと機能系カードを解説、さらに“召喚変身”とは!?
グリーとパオンが共同開発する次世代ソーシャルゲーム『サーガ・オブ・ファンタズマ』。現在、事前登録中で間もなく配信される本作の最新情報をお届け! 本記事では、圧倒的なグラフィックと奥深い戦略性によって描かれるバトルシステムについて、本作のクリエイティブ・ディレクター土田 俊郎氏のコメントを交えながら紹介していく。
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“コマンド・カード・カウント・バトル”(通称CCC)
『サーガ・オブ・ファンタズマ』のバトルシステムには、プレイヤーがエレメンタルカードを1枚使用するごとに時間が経過する変速的なターン制のバトルを採用。エレメンタルカードには、それぞれ精霊が封印されており、“ATTACK(攻撃)”や“MAGIC(魔法)”など、さまざまな能力を持っているのだ。バトル中、自分のターンでエレメンタルカードを使用することで行動できる。その際、敵の頭上の行動カウンターが減っていき、0になるとその敵の攻撃ターンとなる。
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本作の戦闘は、敵の攻撃ターンとその行動を“予測”しながら、自分の持っているエレメンタルカードを使用していく直感的で戦略性を持ったバトルシステムだ! ちなみに、上の画像で主人公の前に立ちはだかっているのは、“緑獣神ジェムシリカ”。ストーリー序盤で対峙することになる大精霊のひとりで、ツノや腕といった巨体の各部位と、尻尾の蛇を使った多彩な攻撃を仕掛けてくる。パワータイプのモンスターだが、攻略するためには簡単な戦略が必要となってくるぞ。
緑獣神ジェムシリカ |
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機能系カードのバトル戦略① “シールド能力”でダメージ軽減!
エレメンタルカードの種類には単純に敵にダメージを与えるものだけでなく、さまざまな”機能”を持ったものが存在する。ここで紹介する“尽忠の盾イージス”(下のカード)は、ゲーム序盤で手にするシールド能力を持ったエレメンタルカード。その能力は、つぎの敵の攻撃を半減するシールドを展開する。土田氏のコメントによれば、「敵が手痛い一撃をしてくるとわかっているときシールドを使うと、その攻撃から受けるダメージを大きく減らしてくれる。シールドで敵の一撃をしのぐことで、勝てなかった敵に勝てるように!」とのことだ。
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森シールドの効果が有効なのは使用直後の1ターンなので、敵の攻撃の直前に使う必要がある。同じターン内なら複数の敵からの攻撃はすべて半減でき、お得だ。敵がつぎに何を仕掛けてくるかを予測することが強敵に勝つためには非常に重要。つぎの行動までのターン数(HPバー横の数字)、敵の構えなどに注意するといい。 |
機能系カードのバトル戦略② “スロウ能力”で敵の動きを鈍らせろ!
“運命の三女神ノルン”も、ゲーム序盤で手にするスロウ能力を持ったエレメンタルカード。時を操る能力で、敵の行動を遅くするスロウが発動する。土田氏の解説によれば、「敵の行動を遅らせて、敵がつぎに行動するまでに自分の行動できる回数を増やすのがスロウ。敵が大技をくり出す前に、一気に攻撃を集中させて倒すなど、うまく使うことで敵からダメージを受けずに倒すことも可能に!」とのこと。
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増敵へのスロウで確保した自分のターンを利用して、“回復+シールド”で守りを固めて備えたり、“パワーアップ+アタック”で集中攻撃に転じるなど、ほかの機能系カードとの組み合わせ次第で戦略性が広がる非常に重要なカード。もちろん、それぞれの精霊は成長させることで能力を高めることもできるのだ! |
必殺のトランス・システム“召喚変身”で大ダメージ!
特別なエレメンタルカードを持っていれば、主人公自身が大精霊へと召喚変身し、大ダメージを与えることができる。これを“トランス・システム”と呼ぶ。召喚変身には、トランスゲージの消費が必要だが、ターンを消費せずに攻撃することが可能だ。下の写真は、トランスで“魔龍神ゾーン”に変身した主人公。カットシーンによるド派手な選出で攻撃をくり出すぞ。
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魔龍神ゾーンは、序盤に登場する大精霊。倒すことでカードを取得し、変身可能になる。ほかにもたくさんの大精霊が存在するぞ。 |
“事前登録”まもなく締め切り! 登録いそげ!!
現在事前登録受付中の『サーガ・オブ・ファンタズマ』だが、まもなくのリリースということもあり、いま行われている事前登録がもうすぐ締め切られる予定だ。事前登録すれば限定カード『黄金の翼 サンダーバード』が手に入るので、まだ登録していない人は急げ!
サーガ・オブ・ファンタズマ
- メーカー
- グリー
- 配信日
- 事前登録中
- 価格
- アイテム課金制
- 対応機種
- iPhone、Android
- コピーライト
- (C)2013 GREE / Developed by PAON
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