
詳細については、準備ができ次第順次発表するとしている。
Niantic の次なる展開:Niantic ゲームの新たな拠点、そして Niantic Spatial Inc.が歩む新たな未来
本日私たちは、 Niantic が新たな道へ踏み出すことをお知らせします。
10年ほど前、 Google から小さなチームとして独立した Niantic は「テクノロジーを使って世界に豊かなデジタル体験を重ね合わせる」という大胆なビジョンを掲げました。人々の関係性がますますデジタル化していく時代にあって、身近な世界を探検し、現実のつながりを育むきっかけをつくりたいという想いからです。
このミッションとテクノロジーを実現するため、まず私たちはゲームの開発を始めました。今では、年間1億人を超えるプレイヤーのみなさんが私たちのゲームを楽しまれ、世界各地で数え切れないほどのリアルなつながりが生まれています。
Niantic のゲームを通じて、みなさんはご自分の住む街を再発見したり、新しい場所を探索したりしながら、累計300億マイルもの距離を移動されました。みんなが観客ではなく、参加者として楽しむスタイルのライブイベントでは、開催都市に10億ドルを超える経済効果をもたらしました。
会社が成長するとともに、私たちは自然に2つの道へと進化しました。ひとつは、現実世界を舞台にしたジオスペーシャルゲームを作り続ける道。もうひとつは、ARやジオスペーシャルコンピューティング事業をさらに発展させる道です。
近年のAIの急速な進歩により「ジオスペーシャルコンピューティング」は、新しい消費者体験や企業向けソリューションを生み出すカギになると、私たちは確信しました。同時に、世代を超えて「永く愛されるゲーム (forever games)」を創り続けたいという私たちの想いも、変わりません。
これらを実現するために、私たちは2つの会社として新たに出発し、それぞれの目標を追求していくことを決めました。
まず、Niantic, Inc.においては、『Pokémon GO』『ピクミンブルーム』『モンスターハンターNow』とそれらのゲーム体験の提供に携わっている素晴らしいチームを、モバイルゲームの世界的リーダーであるScopely(以下スコープリー)に、一般的な取引完了条件を満たすことを前提として、35億ドルで売却することで合意しました。また、同取引の一環として、 Niantic から3億5,000万ドルの現金が分配され、 Niantic の株主に対して、総額約38億5,000万ドルの価値がもたらされることになります。
スコープリーは長期的な視点で事業を推進し、プレイヤーコミュニティの形成を重視しながら、世界中で誰もが知るタイトルをゲーム化する実績を築いてきた企業です。この新たな環境のもとで、私たちのゲームは、みなさんに引き続き長く愛していただけるものになると確信しています。また、私たちが描いたゲームの長期的なロードマップについて、スコープリーはその実現に向けて運営・開発チームをさらに力強くサポートしてくれることになります。スコープリーは、世界中のプレイヤーのみなさんが今後も楽しめるよう、惜しみなく投資をする姿勢を示してくれています。事業の移管後も、みなさんにお楽しみいただいているゲームおよびアプリは継続してサービス提供されます。
詳しくはスコープリーのブログ、および同社の共同CEOからのメッセージ、プレイヤー向けのメッセージをご覧ください。
次に、私たちが先駆者として取り組んできたジオスペーシャルコンピューティング事業を、新しい会社「Niantic Spatial Inc.」として設立します。Niantic 創始者のジョン・ハンケがCEOを務め、Niantic からスピンオフするこの会社は、Niantic から2億ドル、およびスコープリーからの5,000万ドルの投資を含む2億5,000万ドルの資金を活用します。Niantic の従来の株主のみなさまは、Niantic Spatial Inc.の株主として引き続き参加します。詳しくはこちらをご覧ください。
Niantic Spatialは人間や機械が物理的な現実世界をより深く理解し、その情報を便利に使える仕組みを作り、ジオスペーシャルAIの未来を牽引していくことを目指しています。
そのために、これまでにない高い精度で世界のコンテンツをとらえ、人間や機械がその情報を理解できるようにする第3世代のデジタルマップを構築します。このデジタルマップがあれば、AIが物理的な世界をより深く理解し、活用できるようになると考えています。
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu_app/36386/47055ca0753c16e39ea4a39a2ce8613f.png?x=767)
また、VPS(ビジュアルポジショニングシステム)とコンピュータビジョンスタックはすでに『Pokémon GO』『Ingress』『Peridot』に搭載され、数百万人の方々に体験いただいています。そして、画像精度が高く、高速なレンダリングの3Dモデルを実現するガウス・スプラッティング技術を使用する Scaniverse は日々数十万人のユーザーの方々にご利用いただいています。実世界への展開を通じて、Niantic Spatial Platform はコンシューマー向けの技術からエンタープライズレベルのソリューションへと進化し、センチメートル単位の高精度でのスキャンや位置の特定、AR視覚化を提供しています。詳細についてはNiantic Spatial Platformチームにお問い合わせください。
Niantic Spatialの長期的な目標は、人や機械が物理的な世界を理解し、相互に働きかけるための「大規模ジオスペーシャルモデル(Large Geospatial Model)= 世界モデル」を構築することです。これは、他のAI基盤モデルと連動し、AIエージェントがジオスペーシャルの観点から思考・推論できるようにするものです。これらのシステムが協調することで、単一のモデルでは実現し得ない、高度かつ総合的な世界の理解が可能になると考えています。
Niantic Spatial Inc.は、Ingress PrimeやPeridotなどの現実世界を舞台にしたARゲームを引き続き自社で運営します。これらのゲームは、ジオスペーシャルプラットフォームの最先端を示すリファレンスアプリケーションとして位置づけられます。
これから数ヶ月の間に、ゲーム事業とプラットフォーム事業が新たな未来へと向かう中で、続報をみなさんにお届けできることを楽しみにしています。
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※この取引は、一般的な取引完了条件を満たすことと、規制当局の審査完了を前提としています。取引完了は2025年を予定しており、Niantic とスコープリーの両社の取締役会により承認済みです。
アドバイザーについて:
Niantic 側:Goldman Sachs & Co. LLCが財務アドバイザーを単独で務め、Fenwick & West LLPが法務顧問を担当しました。
Scopely側:J.P. Morganが財務アドバイザーを務め、Skadden, Arps, Slate, Meagher & Flom LLPが法務顧問を担当しました。