ここでは武器と防具について解説するので、引くか悩んでいる人は参考にしてほしい。
水竜の短剣のスキル
マール・デ・ドラゴーン(消費MP59)
敵全体にバギ&ザバ属性の威力550%の斬撃ダメージ(メタル系には+50)を与え、まれに麻痺を付与。行動順が早いほど弱化成功率アップ(最大1.2倍)
ジャッジパラライズ(消費MP45)
敵全体に、まれに直撃する威力580%の斬撃ダメージを与え麻痺させる。麻痺している敵には威力1000%にアップ
ハードラックラッシュ(消費MP37)
敵単体に威力250%の斬撃ダメージを3回与え不運【弱化】を付与。不運【弱化】は弱体効果を受けるときの成功率が1.5倍になる
海竜の審判(最大MPの2%消費)※いきなりスキル
戦闘開始から1ターンのあいだ、まれに敵全体を戦意喪失Lv2にする。海賊装備時は確実に戦意喪失Lv2にする。
必中の極意(消費MP8)※いきなりスキル
戦闘開始から4ターンのあいだ、自身の斬撃・体技ダメージが必中になる
【二刀】二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5%
水竜の短剣の評価
サブスキル“ジャッジパラライズ”は、無属性の威力580%の斬撃ダメージを全体に与え、まれに直撃し麻痺させる。こちらの追加効果の麻痺は、敵が耐性を持っていない場合は確実に麻痺するのが大きな特徴だ。麻痺している敵には威力1000%に跳ね上がるので、もし水竜の短剣が2本ある場合、1回目のジャッジパラライズで敵を麻痺させて、2回目のジャッジパラライズで威力1000%の攻撃を叩き込む、なんてことも可能。
もうひとつのサブスキル“ハードラックラッシュ”は、敵単体に威力250%の無属性斬撃ダメージを3回与え、不運【弱化】を付与できる。不運【弱化】は状態異常・悪い状態変化の成功率を1.5倍にするというもの。メガモンスターは耐性を持っているものの、ルイーダウィップの不運【斬・体】のように何度か攻撃すれば発動させることは可能。こちらは3回攻撃なので、一度の攻撃での期待値は高くなるだろう。
もうひとつのいきなりスキル“必中の極意”は、物理攻撃でミスしたりガードされなくなるので、安定してダメージを与えられる。ボス戦などはもちろんだが、フィールド戦闘をストレスフリーで戦えるのは便利。
無属性、ザバ&ヒャド属性をカバーできる強力な全体攻撃を持ち、さらに初めての登場となる不運【弱化】を付与できる。短剣は魔人の登場により二刀流にも対応しているので、優秀なアタッカー武器へと注目が高まっている武器種でもある。ただし、魔人が装備すると戦意喪失Lv2が確実に付与できなくなってしまう点は注意。
威力を求めるならば魔人で二刀流、敵へ確実に戦意喪失Lv2を付与したいなら海賊・ニンジャ・ドラゴンと使い分けよう。
汎用性が高い強力な短剣だが、汎用性の高さで比べるとエスタークの魔刃がやはり頭ひとつ飛びぬけている。もし、まだエスタークの魔刃を持っていないならばエスタークの魔刃を優先。すでにエスタークの魔刃を持っていて、ジェムに余裕があるならば、1本は確保しておきたい武器だ。
伝説の海賊のバンダナのスキル
スキルの斬撃ダメージ+9%
ザバ属性斬撃・体技ダメージ+5%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+6%
戦闘終了時にMP3回復
【晴れ】戦闘終了時にMP3回復
物質系への耐性+10%
マシン系への耐性+5%
ドラゴン系への耐性+5%
伝説の海賊のコート上のスキル
おもなスキルは以下。
スキルの斬撃ダメージ+9%
ザバ属性斬撃・体技ダメージ+5%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+6%
戦闘終了時にMP3回復
【晴れ】戦闘終了時にMP3回復
デイン属性耐性+10%
メラ属性耐性+5%
バギ属性耐性+5%
伝説の海賊のコート下のスキル
スキルの斬撃ダメージ+9%
ザバ属性斬撃・体技ダメージ+5%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+6%
戦闘終了時にMP3回復
【晴れ】戦闘終了時にMP3回復
麻痺耐性+10%
攻撃減耐性+15%
防具の評価
また、晴れの場合は戦闘終了時にMPが6も回復する点も見逃せない。3部位揃えれば、これだけで戦闘終了時にMPを18も回復できる。ただ、条件が晴れのみと少々厳しめ、雨はもちろん曇りでも発動しないので過度な期待は禁物。とはいえ、無条件でMP3は回復するのでフィールド戦闘時では役立つだろう。
貴重なザバ属性斬撃・体技ダメージアップやMP回復効果がついている防具ではあるが、魔人防具や女神セレシア防具など代用が効くものは多いので、「少しでもマール・デ・ドラゴーンの威力を高めたい」という場合以外は、無理に防具まで追う必要はないだろう。
総評:絶海のリベンジャー装備ふくびきは引くべきか
●ザバ属性武器(あまぐもの杖orグリザードの鋭牙)を持っていない
●初となるザバ属性の物理攻撃スキルが欲しい
●いきなりスキル“海竜の審判”で敵を戦意喪失Lv2にして戦いたい
●不運【弱化】に可能性を感じている
●魔人の二刀流のために欲しい
上記に当てはまる人は、ふくびきを引こう。前述したが、このふくびきを引くかどうかは、まずエスタークの魔刃を持っているかどうかが重要。もし、エスタークの魔刃を持っていない場合は、エスタークの魔刃入手を最優先にしよう。
エスタークの魔刃を持っていて、上記に当てはまる人はふくびきを引こう。メインスキルによるアタッカー要因としてはもちろん、いわゆる“置き物枠”として、いきなりスキルの“海竜の審判”だけ発動して戦意喪失Lv2を付与、ほかの仲間の攻撃で敵を倒すという使いかたも可能。
多くの場面で活躍できる武器なのは間違いないので、エスタークの魔刃を持っていてジェムに余裕がある人は狙うべき武器だ。