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クラフト/タイクーンジャンルで存在感が際立つカイロソフト、新作『どら焼き屋さん物語』は平均評価4.8以上
Minecraft、スイカゲームとトップ3を競うどら焼き屋さん物語、同作の星5評価は90%以上
Sensor Towerのデータによると、過去2年間(2022年11月から2024年10月)の日本におけるモバイルタイクーン/クラフトゲームのパブリッシャー別ダウンロード数で、カイロソフトは3位となっています。
上記のグラフからもわかるとおり、トップ5中でカイロソフトが唯一の日本パブリッシャーです。また、トップ5中のパブリッシャーが無料プレイのモバイルゲームを中心にしているのに対し、カイロソフトのモバイルゲームは有料のものも複数あります。
Sensor Towerのデータによると、過去2年間の日本におけるパブリッシャー別有料モバイルゲームランキングで、カイロソフトは5位に入っています。
8位には2024年1月にモバイル版『スイカゲーム-Aladdin X』をリリースしたXGIMI LIMITEDが入っています。本作はSwitch版で人気に火がつき、モバイル版も好調に推移しています。
モバイルタイクーン/クラフトゲームで確固たるポジションをキープしているカイロソフトは、2024年9月に新作タイトル『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』をリリースしました。同作はモバイル版より前にSwitch版が2024年8月にリリースされ、12月にはPC版もリリースされました(以下、モバイル版の内容です)。
『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』は、『ドラえもん』の作者である藤子・F・不二雄の生誕90周年を記念したタイトルで、同氏がこれまで手掛けてきた作品のキャラクターがゲーム内に多数登場します。
Sensor Towerのデータによると、『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』はリリース直後から好調に推移しており、日本のApp Storeにおける有料モバイルゲームダウンロード数ランキングでリリースから1ヵ月間トップ3圏内を維持しています。
同期間の日本におけるモバイル有料ゲームでは、『Minecraft』『スイカゲーム-Aladdin X』と同作の3強状態となっていることがわかります。『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』は、ユーザー評価もかなり高く、2024年10月末時点で1,800件以上の評価があり、星5評価が90%以上、平均評価4.8以上となっています。
どら焼きやさん物語は韓国、台湾、アメリカが上位の海外市場、同作はカイロソフトのモバイルゲーム別収益シェアにおいても急拡大
収益でも日本はトップで60%を占めています。『ドラえもん』IPは海外でも広く知られているため、2位は韓国で収益シェア10%以上、3位は台湾・アメリカと続きます。
同作がリリース直後から好発進をした要因として考えられることはなんでしょうか。『ドラえもん』IPの強力さのみならず、多数の要因があります。先にも説明したとおり、同作には藤子・F・不二雄がこれまで手掛けてきた作品から多数のキャラクターが登場することが挙げられます。
また、ゲームとしての完成度も挙げられます。低難易度のタスクが次々と押し寄せ、達成と報酬が絶え間なく続き、ゲームのやめどきがわからなくなるほどです。これはSwitch版リリース時にもSNSなどで見かけた感想です。モバイル版のユーザーレビューでも「時間が溶ける」「時間泥棒」など、プレイを始めて同作に熱中している様子がうかがえます。
Sensor Towerのデータによると、2024年1月から10月までの日本におけるカイロソフトのモバイルゲーム別収益シェアでは、『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』が約20%と急速にシェアを伸ばしており、同社を代表するモバイルゲームになる可能性が確認できます。