エイムズ攻略まとめ
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【エイムズ攻略】アンチの立ち回り方とおすすめ理想デッキ

2021-05-10 01:49 更新

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A.I.M.$ -All you need Is Money-(エイムズ)

アンチ【ハンター】

『エイムズ』のアンチは、ロングレンジからの高火力射撃を得意とする、スナイパータイプのギャング。この記事ではアンチのスキルやアビリティの解説のほか、バトルにおける序盤・中盤・終盤の立ち回りを紹介する。

AIMS_チームロゴあり_アンチ

目次

アンチの長所と短所

長所

・エイム攻撃の射程距離が長く、相手の射程範囲外から一方的に攻撃することが可能
・ギャングアクションでの可動域が広く、有利ポジションを確保しやすい

短所

・エイム攻撃でスナイパーを覗いてしまうので、至近距離での戦闘は不得手
・LIFEは高くないので、攻撃の的になるとピンチに陥りやすい

アンチの特徴と基本攻撃

操作難度★★★ TECHNICAL
射程50m

エイム攻撃は、超高攻撃力を誇るスナイパーライフルによる狙撃。1発ごとのリロードが必要で、これはキャンセルすることができない。

ヘッドショットを決めることができれば一気に敵のLIFEを削ることも可能だが、エイムアシストに吸われて頭から照準がズレることもあるので、エイムに自信があり、なおかつ確実にヘッドショットを狙っていきたいという場合は、設定からエイムアシストをオフにするのもいいだろう。

また、エイムを構えているあいだはレティクル(照準の中央)付近にサークル上のゲージが表示される。これを最大まで溜めてから攻撃をすると、大ダメージを与えられるようになる。

IMG_2463

ステータス

アンチ_ステータス1117

アビリティ:【スナイピングフォーム】

通常ヘッドショットによるダメージ倍率は2倍となっているが、アンチはこのアビリティを持つため、ヘッドショットによるダメージ倍率が2.5倍と非常に大きなものになっている。

ただ当てるよりも難度は高くなるが、この補正が大きいので可能な限りヘッドショットを狙っていきたい。

▼胴打ち(ボディショット)でのダメージ

IMG_2459

▼ヘッドショットでのダメージ

head

ギャングスキル:【リバース:グラビティ】

IMG_2475
ATK補正
ゲージ消費70

一度GSを発動してしまえば、エイム攻撃を行うまで効果を保持できる。

反重力エリアの引き寄せの範囲はそこまで広くないが、引き寄せられた敵は大きく動きが制限されるので、落ち着いてヘッドショットを狙っていこう。

なお、着弾後に展開される反重力エリアの持続時間は約5秒。

ギャングアクション:【ワープ:グラビティ】

IMG_2468
移動距離50m
ゲージ消費100

GAボタンをタップ&ホールドすることで、移動先を指定できる。空中の何もない場所を移動先として指定することもできるので、大きな障害物を乗り越えたり、逃走にも使っていける性能となっている。

アンチの苦手な相手

近距離~中距離での戦闘が苦手なアンチは、ディーゼルやローズ、ありしあなど火力型のギャングとは相性が悪い。

また、スプリンターもすばやく動くため、下手に手出しをするとこちらが倒す前に接近されて不利になることもある。混戦中に漁夫の利を狙うなど、攻めどきを見極めよう。

AIMS_ディーゼル_200
ディーゼル
AIMS_ローズ_200
ローズ
AIMS_ありしあ_200
ありしあ

アンチの立ち回り

アンチを扱う上で重要なのは、“近づかれたら終わり”という点。全ギャング中最高の攻撃力と射程を持つが、敵に接近された際には、出来ることがほぼなくなってしまう。

エイムアシストをオンにしていれば、エイムアシスト頼りのクイックショットなども可能だが、チャージがほとんど行われていないアンチの攻撃力はかなり低いので、攻撃手段として頼るには心もとない。

基本的には、ロングレンジから敵を倒し、安全確実にお金を回収。その後、GAを使った素早い離脱がポイントとなってくる。

序盤の立ち回り

まずはなによりも安全確保。LIFEとMOVEが極端に低く、さらに接近戦を苦手としているため、降車直後から敵にマークされ、追いかけられるとそのまま倒されてしまう可能性すらあるので、降車は始発点や終着点、ATMがまったくない場所など、とにかく人が少ないところを選びたい。

降車後は、敵プレイヤーに絡むのではなくゴクテンくんを倒してレベル上げを優先。いくら高い攻撃力を持っているとは言え、レベル1では弱った相手しか倒せないので、積極的にほかプレイヤーに絡みにいくのはリスキー。

まずはじっくりとゴクテンくんを倒してレベルを上げつつ、現金輸送車の方向に向かっていこう。

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▲ゲーム開始直後、ゴクテンくんを狙っているアンチも狙い目。ゲーム初動時のアンチ同士の戦いでは、先手を取ったほうが大きなアドバンテージが得られる。

中盤の立ち回り

ある程度レベルが上がったら、中心地に向かって移動しつつ、敵プレイヤーを補足していこう。

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▲移動には、人目に付きにくい路地などを活用しよう。

しかし、狙いを定めているところを後ろから襲われる可能性もあるので、狙う際は周辺に敵がいないかを確認してからにしよう。

ダッシュ移動中の敵にフルチャージの攻撃を当てることができれば、おおよそ敵を転倒させることが可能。転倒した敵は隙だらけなので、落ち着いて追撃をすれば、キルを取りやすい。

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▲そのほか、乱戦中の敵も斜線を確認する余裕がない場合があるため、狙い目。

しかし攻撃をしかけると弾道が残り、周囲の敵にその位置が知られてしまうので、状況によっては撃つごとに場所を変える必要もあるので、その点も頭の片隅に残しておこう。

終盤の立ち回り

アンチは、いくら敵を倒してもドロップしたお金を回収するのが難しいギャング。しかし、MVGを取るにはお金の回収は必須だ。

極天$を回収する際には、ある程度周辺の安全を確保した段階で飛び出し、極天$だけを回収して、GAで一気に離脱を図ろう。

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▲破壊直後の現金輸送車の上をGAで通過し、ドロップしたお金をかっさらうのも手。

その際、空中にワープ先を指定すると、プレイヤーや障害物にひっかかって途中で移動がキャンセルされることがなくなる。補足されたら倒されるしかなくなってしまうので、最終盤で1位になったらとにかく全力で逃げ回ろう!

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おすすめ理想デッキ

現環境理想デッキ(2021年5月更新)
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【構成内容】
・広域回収、GA回復、体力回復・持続、スタン

〈運用のポイント〉
●GA回復でいつでも逃げられるようにする
●敵との距離を保ちつつ、スタン攻撃からの追撃で仕留める

〈メリット〉
・長い射程距離を活かして遠くからスタン効果を付与し、追撃でキルを狙える
・足の遅さを広域回収でカバー

〈デメリット〉
・防御手段がないためGAが使えないときに狙われるとキルされやすい

バランス型デッキ
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【構成内容】
・攻撃強化、スロウ、瞬間回復、ガード射撃

〈運用のポイント〉
●攻撃強化による一撃必殺、スロウによる確実な撃破の2種類で攻撃
●ハンタータイプ同士の戦いならガード射撃で対応

〈メリット〉
・攻撃、防御どちらもこなせる安定した構成
・漁夫の利を狙うときは攻撃強化、1対1ならスロウなど状況に応じた使い分けができる

〈デメリット〉
・接近された際の対処がGA頼りになるので、操作ミスがそのままダウンにつながる

安全重視デッキ
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【構成内容】
・攻撃強化、瞬間回復、ガード、ガード射撃

〈運用のポイント〉
●ダメージを受けても即座に立て直せるガード重視の構成
●バレットを使い生存を目指し、着実に順位を伸ばす

〈メリット〉
・体力回復やガードにより、体力の低さをカバー
・攻撃強化のバレットで一撃必殺を狙える

〈デメリット〉
・攻撃系のバレットが1枚のみなので、キルを稼ぐならエイム力も必要になる

基本情報

名前アンチ
タイプハンター
チームJunker’s High
声優悠木碧
アーティストポルカドットスティングレイ
テーマソング化身

▼アンチ紹介PV

【エイムズ攻略】キャラ(ギャング)一覧

スプリンター

エレクトラありしあM.ホット狡噛慎也
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アサルト

ディーゼルM.ローズネモダンテ
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20210628_エイムズ_インセイン (12)
インセイン

タンク

Mr.ジャッジメント竜児&みかんエマ
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ハンター

神門アンチ
神門アンチ

A.I.M.$ -All you need Is Money-(エイムズ)

対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
このゲームの詳細を見る
ジャンルアクション
メーカーNHN PlayArt
公式サイトhttps://app.nhn-playart.com/aims/lp/
公式Twitterhttps://twitter.com/AIMS_51
配信日配信終了
コピーライト

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