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『ドラゴンクエストウォーク』二ヵ月遅れの参戦だけどレベル上げとこころ集めが超楽しい!【プレイ日記第4回】
2019-12-20 12:00 投稿
ファミ通Appドラクエウォーク攻略チームによる、人気アプリゲーム『ドラゴンクエストウォーク( #ドラクエウォーク)』のプレイ日記をお届け。
⇒ドラクエウォークプレイ日記まとめ
![]() | 本日の担当:ゴジラ太田 |
『ドラクエ』三昧で時間が過ぎていく
皆さんこんにちは、ゴジラ太田です! ファミ通.comで『ドラゴンクエストX オンライン』(以下、『DQX』)プレイ日記“ジーラの放浪録”を7年以上連載していますが、1ヵ月ほど前バサラ佐藤に「ドラクエウォークの記事も書かない?」と言われたので「書く!」とふたつ返事。しかし、ここで重大なことに気づく。
「ドラクエウォーク、まだプレイしていない」
もはや記事を書くという以前の問題。じつは『ドラクエウォーク』は配信日にダウンロードしてキャラクター作成をしたのだが、最初の目的地に未到着。つまりチュートリアルさえ終わらせないまま手付かずの状況が続いてしまった。理由は『DQX』に加えて『星のドラゴンクエスト』、『ドラゴンクエストライバルズ』もプレイしているので、物理的に時間がなさそうだなぁと考えていたため。「仕事の往復だけでも、ながらプレイできない?」と思ったそこのアナタ、するどい! しかし仕事の9割は自宅で作業しているため、外に出る状況がほとんどない。つまり『ドラクエウォーク』をプレイするためだけの時間を割く必要があるのだ。あと当時はまだ暑かったのも理由にあったりする。
そんなことを考えていたのだが、バサラ佐藤に声をかけられた11月中旬には1000万ダウンロードのCMが始まり、下旬からは『ドラゴンクエストⅣ』のイベントが開始とのことなので、タイミング的にはここか!? と思いついにプレイ開始! 配信日から、およそ二ヵ月遅れのスタートとなった。
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おわかりいただけただろうか。冒険開始日は2019年9月12日だが、ログイン日数は33日、つまりプレイ自体は11月中旬から初めている。ぶっちゃけ最初は「そこそこプレイしておくか」くらいの軽い気持ちで始めたのだが、気づくとドハマリ状態に陥り毎朝6時~9時のウォーキングは日課となり、日中も暇を見つけては外に飛び出す始末。最近は自転車という文明の利器を手に入れ行動範囲が拡大。強敵モンスターとの戦闘数も飛躍的に上昇した。その結果がコチラ。
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▲強敵モンスターのこころ、結構集まってます!
『ドラクエウォーク』のどこにいちばんハマったかというと、じつはこの“こころ集め”なんですよね。装備はふくびき、いわゆるガチャで手に入れることになるので「課金前提のゲームかな」と思っていたのですが、ぜんぜんそんなことはなかった! むしろ装備以上に重要なのがこころ! どのくらい重要なのかというと、レベル52の戦士がこころをセットしていないステータスがこちら。
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そして、以下のこころをセットしたステータスがこちら。
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もはや別次元の強さ。こころがキャラクターと言っても過言ではない。そして、こころは課金要素とはまったく関係なく、モンスターを倒しまくれば手に入れられる。実際、俺はマイレージやイベントのふくびき補助券でしかガチャをしていないので、プレイ開始から200連ほどしかしていないが、とくに困ることなくゲームを楽しめている(運よく天空の剣は2本出たが)。
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というわけで、いまは強くなるために強力なこころを求めてひたすらモンスターを倒しまくっています。そのおかげで職業レベルも上がりまくり! もし、現時点で『ドラクエウォーク』を遊ぼうか悩んでいる人がいたら、ぜひプレイしてもらいたい。課金はほとんどしなくても『ドラクエウォーク』の楽しさは十分味わえるし、なによりこころ集めが超楽しいから!
最後に宣伝になりますが、“『DQX』ジーラの放浪録”もよろしくお願いします!
⇒『DQX』ジーラの放浪録はこちら |
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