『黒い砂漠モバイル』5周年記念生放送が2月26日に配信決定。本日(2/20)からは“5周年記念ヘアピン”などが手に入る記念イベントがスタート
2024-02-20 19:15
2019-03-22 19:00 投稿
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黒い砂漠モバイル
2019年2月26日に配信され、1ヵ月も経たないうちに200万DLを達成するなど大きな盛り上がりを見せているMMORPG『黒い砂漠モバイル』。
そんな本作では、新クラスとして“ブレイダー”が3月28日に実装されることが発表されている。
今回は新クラス“ブレイダー”でスタートダッシュを決めるためにやっておくべきことを5つにまとめたので、ぜひ参考にしてほしい。
本作のストーリーにも大きく関わってくる相棒的キャラクター“闇の精霊”。
闇の精霊は、レベルを上げることでキャラのステータスを底上げしてくれる役割を持っている。
レベルに応じてステータスの上昇値も大きくなるのだが、この闇の精霊のレベルは家門(アカウント)で共通。
つまり、ブレイダー追加前に闇の精霊のレベルを上げておけば、その分序盤から戦闘力が高いブレイダーで始めることができるのだ。
闇の精霊のレベルは黒いオーラ(強化用素材)や、装備品を吸収させることで上がっていくので、いまのうちにコツコツ上げておこう。
つぎに、序盤のステータスに関わってくるのが装備である。
装備に関しては、共通して使えるもの(防具やアクセサリーなど)であれば、領地の倉庫を利用することで、新しく作ったブレイダーに渡すことが可能。
事前に強い装備を作っておけば、ブレイダーでもすぐに使用できる。
ブレイダーをメインキャラとするのであれば、現在のキャラの装備をすべて渡してもよいだろう。
ただし、注意しなければいけないのが、武器だ。ブレイダーのメイン武器は、これまでの武器種とは異なるため、ブレイダーでプレイしながら手に入れる必要がある。
装備をすぐに手に入れる方法としては、シャカトゥ商店、ガチャなど。
シャカトゥ商店では、古代金鋳貨を使用して各種装備を獲得することができ、ランダムではあるがレア度の高い装備も手に入る。
シャカトゥ商店、ガチャに関して共通しているのは、運次第なところ。
確実に武器を手に入れたい場合には、領地の装備工房を利用することで“唯一装備”までではあるものの武器は手に入る。素材を集めておくのもひとつの手だ。
メイン武器に関しては、シャカトゥ商店や装備で強い武器を手に入れておくと序盤の敵は難なく倒せるようになるだろう。
新しいキャラで始めた場合、ストーリーの進行度は引き継がれず、最初からとなってしまう。しかし、ほかのキャラクターでメインストーリーを進めておくと、別のキャラクターでストーリーを進める際に、SKIPボタンが使用できるようになる。
少しでも早く進めたいという人は、ほかの育成や収集をしつつストーリーを進めておくと時間の短縮に利用しよう。
何気に重要ともいえるこの要素。
「じゃあ見た目をすぐ決めてください」と言われてすぐに決められる人の方が少ないだろう。
キャラクリエイトにこだわれすぎる本作ならではの悩みでもあるが、キャラクリエイトに1日かかってしまうということもない話ではない。
もちろん見た目にこだわるのも重要だが、早く進めるということを考えると、事前にどんな見た目にするか決めておくか、プリセットを利用するのが良さそうだ。
世の中結局お金(シルバー)なのである。
本作では、取引所という機能を利用してアイテムの売買を行うことができる。なので、出品されるという前提条件はあるものの、シルバーさえ潤沢に持っていれば装備やアイテムなどは取引所で揃えることが可能。
闇の精霊のレベルなどはコツコツ積み重ねた経験値が物を言うが、装備などに関しては取引所で買ってしまった方が総合的に安上がりな場合も多い。
古代金鋳貨を集めるのが面倒くさい人や、シルバーが潤沢にあるという人は、取引所の利用も視野に入れよう。
シルバーの入手手段は多岐にわたるが、古代の遺跡、討伐任務などで古代金鋳貨を集めながらシルバーも同時に集めておくと効率がいいだろう。
ということで、本記事ではブレイダーでスタートダッシュを決めるための5つのポイントを紹介してきた。
現在のキャラから引き継ぐことのできる要素がかなり多いので、2体目のキャラは思っている以上に気軽に、そして快適に始めることができるぞ。
もちろん、これから『黒い砂漠モバイル』を始めるという人も、新クラス“ブレイダー”に関してはスタートラインが揃う機会ではあるので、ぜひ興味がある人はプレイしてみてほしい。
対応機種 | iOS/Android |
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ジャンル | MMORPG |
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メーカー | Pearl Abyss |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | Copyright ⓒ Pearl Abyss Corp. All rights reserved. |
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