【今日の編集部】Twitterトレンド“自分を作り上げたゲーム4選”を思わず眺めてしまう

2018-07-23 21:11 投稿

【本日の担当:ナンセンス矢野】
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みなさんこんばんは。ナンセンス矢野です。

長めの前置き、失礼します。

じつは先週1週間ほど石川県に男3人で旅行に行ってきまして、たくさんの仕事を投げ出し、宿泊先で『ドンキーコング トロピカルフリーズ』やら『FIFA 18』をしながら、幸せなゲームライフを送らせていただきました。ありがとうございました(?)

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▲『ガルパ』もやってました。腰を痛めましたが楽しかったです。

で、今日はそのことについてブログを書いていたのですが、Twitterでめちゃくちゃキャッチーなトレンドを見つけてしまったので、急遽話題を変更してまた書き始めたところです。

 

さて、ブログテーマが変わるほど矢野にインパクトを与えたトレンドとは何か。それは、今日のTwitterトレンドに入っていた“#自分を作り上げたゲーム4選”です。

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最初は何の気なしにボーッとTwitterのタイムラインを眺めていたのですが、遡っていくうちにだんだん止まらなくなってきて、気づいたら30分くらい眺めていました。

このトレンド何がおもしろいって、“意外とみんな被らない”んですよね。その投稿者の世代がわかったり、好きなゲームジャンルがわかるのも楽しいんですが、つぎからつぎへといろいろなゲームタイトルが出てくるので、「あーそれやったわ〜」とか「それ人気だったけど俺やんなかったな〜」みたいなリアクションがとれるのが楽しいです。

たぶん4つ挙げてまるまる4つ被る人ってほんとに一握りだと思います。それくらい思い出深いゲームって人それぞれなんですね。ゲームの底力を感じます。

 

では最後に、ファミ通Appきっての“にわかゲーマー”ナンセンス矢野の“#自分を作り上げたゲーム4選”を紹介していきましょう。

ちなみにこの“作り上げた”は、“自分のゲーム人生に大きく影響を与えた”と解釈して列挙していきますね。

1.『ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』
理由:“みんなでゲームをやる楽しさ”を初めて認識したタイトル。近所の金持ちの友だちが持っていて、そいつの家に行かないと遊ぶことができなかった。小学校低学年。

2.『デビルメイクライ2』
理由:たぶん、はじめてひとりで能動的にプレイを始めたタイトル。それまでは兄貴のお下がりだったり、友だちきっかけで始めることがほとんどだった。

3.『パズル&ドラゴンズ』
理由:スマホゲームに熱中するきっかけをくれたタイトル。Twitterの友だちも増えたし、いまの仕事にも影響している。

4.『レインボーシックス シージ』
理由:ゲーム内コミュニケーション“ボイスチャット”の魅力を教えてくれたタイトル。ここで出会った仲間たちがいまのクランメンバーに。

ん〜、なんか王道だし最近のタイトルばっかりですねぇ(笑)。ファミ通の人間なのでもうちょっとパンチの効いたタイトルを出せたら良かったんですが、これが現実なので受け止めるしかないです。

ほかのファミ通Appメンバーもチラホラツイートしているので、チェックしてみてください。やっぱり被らないんです。

21時現在、このハッシュタグが付いたツイートは約9万件。これだけの人の思い出になっている“ゲーム”ってやっぱり偉大なんです。ゲームってすごい。

見ているだけでも楽しいので、ぜひいまからTwitter開いて見てみてください〜

(編集部:ナンセンス矢野)

編集部の今日の1枚

『ガルパ』が『ペルソナ』シリーズとコラボしているんですが、イラストが最高なんですよ。ほんとオシャレ。

S__59408426のコピー

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