【ガンソク】『機動戦士ガンダム 即応戦線』CBT第2弾先行インプレッション!大幅に増えたユニットで戦いはさらに熱く!

2017-12-27 13:00 投稿

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機動戦士ガンダム 即応戦線

機体数が大幅増加!CBTをチェック

バンダイナムコエンターテインメントの新作アプリ『機動戦士ガンダム 即応戦線』(以下『ガンソク』)。本作のクローズドβテスト(以下、CBT)第2弾が、2018年1月8日まで参加者受付中となっている。

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CBT第2弾に先駆けて、『ガンダム』を愛してやまないバサラ佐藤&ボンクラ杉山がちょっとだけ先行プレイ。進化したさまざまな要素や登場ユニットを紹介!

ガンダム即応_キービジュアル_日本

●プレイヤー1:バサラ佐藤Twitter

バサラ佐藤顔006
▲わりと『ガンダム』のゲームを遊んでいる人物。ティターンズとか言ってるのに、なぜかジオン軍を選択しているダブスタ野郎。

●プレイヤー2:ボンクラ杉山Twitter

ボンクラ杉山顔004
▲仮面(マスク)の男。バサラ隊所属のゲームライター。彼に物事の選択権はないため、自動的に連邦軍になった。

CBT第2弾始まるよ

バサラ佐藤顔005
今回は重大な発表があるぞ!
『ガンソク』のクローズドβテスト第2弾が始まりますね。2018年1月8日まで、公式サイトで参加者受付中です。今回のCBTでは、AndroidだけでなくiOSでもプレイできるのがうれしいですね!
ボンクラ杉山顔001
バサラ佐藤顔007
さすがに情報が速いな。でさ……。
いち早く最新ROMを触ったので、新しい機体などを中心に紹介していきましょう。
ボンクラ杉山顔002
バサラ佐藤顔003
……(もう任せてしまおう……)。

なんか画面レイアウトが変わってる!

バサラ佐藤顔008
あれ? なんか雰囲気変わってない?
どうやら画面のレイアウトやデザインがCBT第1弾から変わっているようですね。
ボンクラ杉山顔005
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▲ホーム画面やユニットのステータス画面などが一新された。
まだβテストなので、今後さらに変更される可能性もあるかもしれません。
ボンクラ杉山顔001

ユニットがめっちゃ増えてる!

バサラ佐藤顔002
ボンクラ、ユニットがめっちゃ増えてるぞ! バンナム脅威のメカニズムか!?
CBT1にはいなかったユニットがかなり増えているようです。また、CBT1で使えたユニットも性能が変わっていますね。いくつか見てみましょう。
ボンクラ杉山顔003
バサラ佐藤顔004
新ユニット熱い!
まず注目したいのが前回のテストでも活躍した”ザクハンター部隊【特射】”ですね。低装甲高攻撃力、ステルス性能はそのままに、なんと敵を一時的に停止させるスタン能力まで追加されました! かなり強力な連邦の1枚になったのではと思います。
ボンクラ杉山顔006
 
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▲見えない状態で近づいて、スタンをかます。強そうな予感。
バサラ佐藤顔001
前回のテストでボンクラ大先生がえらく気に入っていた見えないやつか。だが、甘いな。今回はジオン軍にもいるのだよ、ステルス持ちがな! 出ろーーーーーーッ!!! アッガーーーーーーーイ!!
 
アッガイ
▲ステルス持ちは、攻撃するか攻撃を受けるまで、相手の画面からは見えない。
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▲左が自分の画面で、右が相手の画面。攻撃開始までアッガイが見えない。これがジオン脅威のメカニズム!(※連邦軍にもステルス持ちはいます)
バサラ佐藤顔006
これでジオンも無敵よ。
適当に出しても、施設の砲撃で簡単にやられちゃいますよ。おもしろいユニットなので、使いたくなっちゃうのはわかりますが(笑)。素人かな(笑)。
ボンクラ杉山顔005
バサラ佐藤顔003
CBT2始まってもいねーのに、なんでもうプロがいるんだよ(笑)。お前はいつ『ガンソク』のプロになったんだよ。
それはさておき、僕のお気に入りは”ジム・WD隊仕様【射撃】”ですね。こいつは自身の一定範囲内の機体の耐久性を上げるというアビリティ持ちで、連邦軍のエース機体である”ガンダム”をより強固にしつつ、後方から対空攻撃もできる強力なコンボが可能です!
ボンクラ杉山顔004
 
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▲周囲の味方の被ダメージを減らすアビリティを持つ。
バサラ佐藤顔005
ただでさえ硬くて破壊しにくいガンダムがさらに強力に……。ええぃ、連邦のモビルスーツは化け物か! だが、ジオンにはこれがあるぞ!
 
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▲ザクI【特格】はノックバック効果を持つので、格闘系ユニットに有利をとれる。
バサラ佐藤顔002
こいつ何がすげーって、一部の格闘機体、施設優先機体を余裕で完封できちゃうんだよ。
 
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▲ゲルググやグフといった格闘機、BD1などの施設優先機体をノックバックで完封するすごいやつ。
これはなかなか渋いのがきましたね。一回ガンダムと戦わせてみますか。
ボンクラ杉山顔006
バサラ佐藤顔002
よかろう。ジオンに屈するガンダムの姿が目に浮かぶわ!
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▲ザクI【特格】はガンダムをノックバックさせるものの、ガンダムがそのまま振りかぶったビームサーベルで一瞬で消滅。
バサラ佐藤顔007
見たか! 地球に巣食うゴミどもめ! ……ってあれぇ? ザクが一瞬で!?
ノックバックはしてるようですが、そのまま攻撃が当たって撃墜してますね。ガンダムかなり強いかもしれない。
ボンクラ杉山顔005
バサラ佐藤顔004
バカな……ガンダム強すぎる……。
対ジオンにおいてプロである僕ならではの視点から見ると、この”ジムキャノン【施設】”もイケてますね。高速移動しで拠点をぶち壊す“シャア専用ザクⅡ【特格】”を誘導して、ダメージを軽減しつつ、ダメージも与えられる。それでいてコスト3。連邦のかゆいところに手が届いている印象です。
ボンクラ杉山顔002
 
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▲超スピードで施設を破壊してたシャア専用ザクIIだが、ほかの施設があると猫まっしぐら状態に。
バサラ佐藤顔006
“シャア専用ザクⅡ【特格】”むちゃくちゃ強かったもんなぁ。対策として”爆撃要請”を入れていたプレイヤーもいたくらいだし。適当に出してもあっさり返されるぞこれは……。
あと”ゴッグ【格闘】”+”シャア専用ザクⅡ【特格】”のコンボも恐ろしかった……。こう言った高耐久コンボには11機”戦車大隊”が刺さるかなと思います。
ボンクラ杉山顔001
 
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▲戦車がめっちゃいる。めっちゃいるので攻撃力が高い。
バサラ佐藤顔001
1体の性能が低くても11機で攻撃されたら、いくら耐久力が高くてもひとたまりもないな。だが、わが軍にもこんなのがいた。
 
戦闘ヘリ中隊
▲ヘリがめっちゃいる。やっぱり攻撃力が高い。
こういったユニットは、範囲攻撃で一掃したいところですね。あと面白いと思ったのが”ミデア【突撃】”です。こいつは前回のテストでジオンに登場した”ギャロップ【射撃】”のように、一定時間が経過すると”陸戦型ジム【射撃】”を出すんですが、飛行ユニットなので、破壊されにくく、相手の拠点の目の前にも出せるので、いろいろな使いかたが出来そうだと思っています。連邦軍にも……?
ボンクラ杉山顔003
 
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▲空からMSを降下させる。ずるい。
バサラ佐藤顔002
ファット・アンクル【突撃】先生がいらっしゃいますな。
 
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▲先生はザクII【射撃】を最大3体降下させる。
なるほど。ただ、ユニットはこれで全部ではないようですね。まだまだいるとのことでした。かなり本格的に楽しめそうな予感がしています。プロの血が疼きますね。
ボンクラ杉山顔005
バサラ佐藤顔008
あ、そうだ。研究といえば……。
CBT2では、プレイヤー同士で仲間を集って兵団を作れるようですね。
ボンクラ杉山顔001
 
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▲兵団を作って気の合う仲間とプレイ!
バサラ佐藤顔005
マジじゃん! ティターンズを結束するぞ!
ジオンなのに!? 兵団では、仲間と模擬戦も行えるようです。また、パスワード対戦もできるので、好きなプレイヤーと戦えちゃいます。バトルの研究もし放題! 皆さんもCBT2、ぜひやってみてください!
ボンクラ杉山顔004
バサラ佐藤顔008
言うことなくなっちゃったよ。私も楽しみにしているぞ!
 
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▲パスを入れて対戦!

機動戦士ガンダム 即応戦線

対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
このゲームの詳細を見る
ジャンルリアルタイムストラテジー
メーカーバンダイナムコエンターテインメント
公式サイトhttps://gansoku.ggame.jp/jp/
公式Twitterhttps://twitter.com/ggame_gansoku
配信日配信終了
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