
【2016年の抱負】GameBank・椎野真光氏
2015-12-31 12:00 投稿
GameBank
代表取締役社長 CEO
椎野真光氏
代表作
『SOUL GAUGE -紅き牙と蒼天の翼-』
GameBankより今冬配信予定の数万人のプレイヤーがひとつのフィールドでぶつかり合う“ストラテジックMMORPG”。プレイヤーはラパンとエトラの2勢力に分かれ、フィールド上に点在する“遺跡”をめぐる勢力戦でしのぎを削る。勢力戦の勝敗を分けるのは同盟間の連携。領土戦では殲滅兵、攻城兵など、5つのロール(役割)を選択可能で、そのどれを担い、どこをどう攻めるのか。仲間とのコミュニケーションが勝利を引き寄せる!
(C) GameBank Corp. /(C) Digital Frog Co.,Ltd.
2015年で印象に残っているスマホのゲームタイトル
『Game of War』
システム的に他社製コンテンツとの差別化をせず、覚悟をもった積極的なマーケティング手法で世界を席巻したことは、ストラテジーを作ってきた自分として、強い衝撃を受けました。特に欧米の雰囲気を強く持ったビジュアルだったため、日本での成功は難しいと当初考えていたのですが、マーケティングサイドからの成功事例という点においては確実に2015年のトレンドを表すと思っています。
(C) Machine Zone Inc.
2016年の抱負
自分自身ではGameBankが本格的なゲームパブリッシャーとなるため、ゲームの制作から少し距離を取り、開発環境面の整備にシフトすることになると思います。とはいえ、作りたいものは色々あるので、気づけば現場にいるかもしれませんが(笑)。
なお、2015年はIPタイトルや大型開発タイトル、集客力のあるパブリッシャーの取り扱うタイトルがランキング上位を独占しましたが、2016年は既存のゲーム性から軸をずらした、新しいジャンルが出てくると思っていますので、そちらにも期待したいです。
2016年に向けた一筆
この記事のタグ
関連記事
この記事に関連した記事一覧
【2016年の抱負】Fenris・髙田誠氏
2016-01-03 12:00【2016年の抱負】ミクシィ・木村弘毅氏
2016-01-03 12:00【2016年の抱負】フィラメント・池尻大作氏
2016-01-03 12:00【2016年の抱負】ミストウォーカーコーポレーション・坂口博信氏
2016-01-03 12:00
最新記事
この記事と同じカテゴリの最新記事一覧
【プロセカ】てにをはさん書き下ろしの新リズムゲーム楽曲“ザムザ”が追加!
2023-03-28 22:10『ピクミン ブルーム』イースターデコ開催決定!! 再び始まる1ヵ月の長期イベントスケジュールを確認しよう【プレイログ#333】
2023-03-28 20:25オンラインゲームセンター『ガポリ』リリース記念生配信3月29日20時実施決定!芦澤佳純さんや小日向奏音さんらがゲスト出演
2023-03-28 20:00【配信開始】メダルゲームやパチスロなど40種類以上のゲームで遊べるオンラインゲームセンター『GAPOLI(ガポリ)』登場!
2023-03-28 19:00