パパと息子の『ONE PIECE トレジャークルーズ』日記♯05―ゲームで親子の交流の巻―

2014-06-27 18:25 投稿

6月20日:運がいいのか悪いのか

金曜日の午前中。

パパは先週末にウソップやエースを進化させる予定だったが、ちょっと仕事が立て込んで遅れている。ここ数日は溜まったスタミナを消費するため、新イベントの“百計のクロ” を1日4、5回プレイする程度だ。

遊びたいのに遊べない。こんなときは、ついつい余計なことをしてしまうもの。この日のパパも、そんな危険な精神状態だったに違いない。

ネットを調べていたとき、ふと本作に新キャラが追加されたという情報を目にした。新キャラはバロックワークスのオフィサーエージェントで、ニコ・ロビン、ミス・ゴールデンウィーク、ミス・バレンタインなど女性陣が多いらしい。

パパ(心の声):(軽く2、3回レア仲間探しでもしてみますか)

そんな軽い気持ちでレア探しを始めたところ……

1回目から金の手配書が( ゚∀゚ )キタ━━━!!! 

引いたのは★4のナミ(トルネード=テンポ)だったが、パパはなぜか“金の手配書と女性=新キャラのサイン”と思い込んでしまったのだ。我ながらすごい早とちり(笑)。

2枚目も金の手配書だったが、残念ながら(メーカーさん、ごめんなさい)★4のチョッパー(角強化)。

パパ(心の声):(まあ、持ってないやつだったからいいや。でも金が2回連続で出るなんて……これは、まじで新キャラ来るぞ!!)

軽く2、3枚のつもりが、気がつくと5枚引いていた。3、4枚目は銀の手配書で、5枚目はまたしても★4のチョッパー(重量強化)。

パパ(心の声):(またチョッパーか……重量強化はカブリやん。でもまあ5枚中3枚金ってことは、やっぱ金が出やすいみたいだな)

そのあとさらに5枚引き、最終的に10枚中6枚も金の手配書が出た。勝率6割。普段運の悪いパパにとって、この引きの良さは異常と言っていい。

だが、最初のナミ以降に出たキャラは……。

 

チョッパー祭り( ゚∀゚ )キタ━━━!!!

しかも全属性コンプリートしてしまいました。チョッパーって役に立つキャラなんだけど、同キャラ扱いだから一味には1体しか加えられないのよね……1枚でいいから★5にできる新キャラが欲しかった(泣)。

6月21日:親子で強敵との戦いを楽しむ

土曜日の午後。

久しぶりに時間ができたので、息子と一緒に『トレジャークルーズ』を楽しんでいる。パパの方は朝からゲームをプレイしていて、ようやくエースを進化させたところだ。そこに息子がやってきて、パパのプレイを見ている状況。

エースの進化素材には、虹盗賊ペンギンと青海賊ペンギンなど貴重な素材が多数必要。素材集めもたいへんだったが、強化時のベリー消費量も非常に多い。レベル最大にするために60万近くあったベリーが、一気に10万台になってしまった。

パパ:「どれ、そろそろエキスパートのクロでも倒すかな」

息子:「やっつけちゃえー」

新イベント“百計のクロ”には4つの難易度があり、その中でも“エキスパート”はもっとも難しい。これまで数回挑戦したが、ノーコンティニューではクリアできなかった。しかし、今のパパの一味には、進化したエースと必殺技のレベルが3になったウソップ(★4・ゴールデンバウンド)がいる。これなら絶対に勝てる自信があった。

すでにボス戦前のザコの特徴は把握しているため、ザコを一掃しながらボスであるクロが待つ最終ステージへ向かった。

途中、ブチとシャムが登場すると、

息子:「こいつら強いよ。赤いの(ブチ)が強い!」

と、息子が叫ぶ。

パパ:「大丈夫、ウソップで遅くすればいいんだよ」

と、必殺技で敵の行動を遅らせ、シャム→ブチの順に撃破。

息子:「おお、すげー」

どうやら息子はブチから痛い目に遭わされたらしく、ブチを撃破したパパを見て「よくやった」と親指を立てる。パパもガッツポーズで応えた。

次に出現する硬い敵は、サンジ(★5)の必殺技でまとめて撃破。数体残るので、これを相手にわざとターンを稼いでいると、

息子:「なんでわざとミスするの?」

パパ:「ボスと戦うときに、ウソップの必殺技が出せるようにしてるんだよ」

息子:「へええ」

こうした微妙な作戦を、小学1年生相手に詳しく説明するのは難しい。しかし、なんとなく理解はしている様子。今回息子とプレイしていて分かったのだが、子供は説明しなくてもだいたいのことは見て覚える

そしていよいよクロとの対決。

開始時のクロの残りターンは1~3ターンで変化するが、運よく3ターンになっていた。

パパ(心の声):(3ターン後にはウソップの必殺技も発動できるし、これなら楽勝)

わざと1回ダメージを受けて息子を興奮させ、ウソップの必殺技を発動して撃破した。

写真左はブチ&シャム戦で、写真左は硬い敵との戦い。スキルを効果的に使いつつ、ほぼ無傷でボス戦に向かった。

こちらはボスのクロ戦。1回だけわざと攻撃を受けたが、開始時のクロの残りターンが2ターン以上なら無傷で撃破できる。

その後、興奮した息子が、“百計のクロ”“万全”をプレイしたいと言い出した。“万全”は3番目に難しいバトルで、正直息子にとっては少し荷が重い。しかし、フレンドに船長効果で毎ターン回復できるビビ(★4)がいたので、これをフレンドに選んで遊ばせてみた。

息子がプレイしはじめると、毎ターン800程度回復している。これなら大丈夫だと思い、テレビを見ていると、

息子:「パパ……勝てない。代わって」

と、半泣き状態の息子がiPadを持ってきた。

パパ:「どれどれ……これ、パパでも負けるかもよ」

息子:「やだ、負けないで!」

パパ(心の声):(……まあ、現実を理解させるいい機会かもな)

と思ってプレイしたが、運よく肉で回復でき、20ターンほどでなんとか撃破した。

写真左は息子から渡されたときの状況。回復量より受けるダメージが大きく、これ以上戦うのは危険だと判断したようだ。写真右はなんとかノーコンで撃破したときのもの。画面右上の毒の効果ターン(980→967)が、今回の長期戦を物語っている。

 

ONE PIECE トレジャークルーズ

メーカー
バンダイナムコゲームス
配信日
配信中
価格
無料(アプリ内課金あり)
対応機種
iPhone 4s, iPhone 5, iPhone 5s, iPhone 5c, iPad(第3世代,第4世代), iPad Air, iPad mini, iPod touch(第5世代) ※一部非対応機種あり ※iOS6.1 以上 Android™4.0 以上

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