6つのスタイルの特徴と★2のオススメキャラを一挙紹介!
『HUNTER×HUNTER バトルオールスターズ』は、『HUNTER×HUNTER(ハンター×ハンター)』の歴代キャラクターたちが総出演するリアルタイム×ハンターアクション。2014年6月4日のAndroid版配信開始に続き、6月12日にはiOS版も配信された。
本作ではフレンドを含む最大6人のキャラクターで“チーム”を編成し、そのうち前衛と後衛の2人で“コンビ”を組む。そしてバトル中はコンビの前後を入れ替えてHPを回復できるほか、“Sスキル(サポートスキル)”でコンビを組んだ相手を強化できるのが特徴だ。
▲序盤はチーム編成に必要な総コストが低いため、強力なキャラクターばかりは加えられない。強力なキャラクターを前衛に配置し、後衛にはコストの低いキャラクターを配置しよう。
キャラクターには大きく分けて以下の6つの“タイプ”があり、それぞれの特徴を理解して使い分けることが重要となる。このうち“ファイター”、“スナイパー”、“ウィザード”の3つはガシャで手に入りやすいので、まずはこうしたタイプでチームを編成し、序盤のミッションをクリアしていくといい。中盤以降になると、上記の3タイプのほかにもHPを回復できる“ヒーラー”を加えたほうが安心。
ちなみに、現時点(6月15日)でプレイできるミッション4_5_5“心源流拳法師範代”までは、★2のキャラクターだけで十分クリアできる。また以下の表では、各キャラクターのレベルをMAX(Lv45)にしたときの数値を記載している。“オススメ”マークがついているのは、編集部でとくにオススメするキャラクターだ。
▲事前登録でもらえる★2のビスケは、貴重なヒーラータイプ。現時点では★3に覚醒できないが、スキルが非常に優秀なので、手に入れた人はレベルMAXまで育ててみよう。
タイプ1:ファイター
HPと攻撃力が高く、メインの攻撃役として活躍してくれる。ただし射程が2と短いため、敵から離れていると一方的に攻撃されてしまうのが欠点だ。敵が出現したらすぐに近づかせ、こちらのダメージが蓄積する前に撃破しよう。前後ともファイター(ロードやタンカーでも可)でコンビを組ませておくと、いざというときに入れ替えて戦えるので安心。
No.002 ゴン/天性の格闘センス |
系統 | 無 | コスト | 7 | | |
HP | 806(S) | 攻撃 | 109×2(A) | 速さ | 11(B) |
射程 | 2(D) | 回復 | 6(D) | | |
スキル | 射程内にいる指定した敵へ攻撃力×2倍のダメージ【発動P.28】 |
Sスキル | 攻撃力を1.25倍にする |
No.006 クラピカ/クルタ族の生き残り |
系統 | 無 | コスト | 7 | | |
HP | 737(A+) | 攻撃 | 112×2(A) | 速さ | 11(B) |
射程 | 2(D) | 回復 | 6(D) | | |
スキル | 射程内にいる全ての敵へ攻撃力×2倍のダメージ【発動P.32】 |
Sスキル | 攻撃力を1.25倍にする |
【オススメ】No.050 ウイング/心源流拳法師範代 |
系統 | 強化 | コスト | 9 | | |
HP | 742(A+) | 攻撃 | 112×2(A) | 速さ | 11(B) |
射程 | 2(D) | 回復 | 6(D) | | |
スキル | 全ての敵の動きを5秒間封じる【発動P.40】 |
Sスキル | タンカータイプの攻撃力を1.5倍にする |
No.061 ノブナガ/旅団の特攻役 |
系統 | 強化 | コスト | 8 | | |
HP | 738(A+) | 攻撃 | 109×2(A) | 速さ | 11(B) |
射程 | 2(D) | 回復 | 6(D) | | |
スキル | 射程内にいる全ての敵へ攻撃力×1.5倍のダメージ【発動P.20】 |
Sスキル | 強化系の攻撃力を1.5倍にする |
No.065 シズク/幻影旅団ナンバー8 |
系統 | 具現化 | コスト | 8 | | |
HP | 743(A+) | 攻撃 | 112×2(A) | 速さ | 11(B) |
射程 | 2(D) | 回復 | 6(D) | | |
スキル | 射程内にいる全ての敵へ攻撃力×1.5倍のダメージ【発動P.20】 |
Sスキル | 移動速度を+2する |
No.071 フィンクス/ジャージの熱血漢 |
系統 | 強化 | コスト | 9 | | |
HP | 742(A+) | 攻撃 | 109×2(A) | 速さ | 11(B) |
射程 | 2(D) | 回復 | 6(D) | | |
スキル | 射程内にいる指定した敵へ攻撃力×1.75倍のダメージ【発動P.24】 |
Sスキル | ファイタータイプの攻撃力を1.5倍にする |
No.079 ボノレノフ/包帯の戦士 |
系統 | 無 | コスト | 8 | | |
HP | 744(A+) | 攻撃 | 112×2(A) | 速さ | 11(B) |
射程 | 2(D) | 回復 | 6(D) | | |
スキル | 7秒間、自身の攻撃力を1.5倍にする【発動P.20】 |
Sスキル | 具現化系の攻撃力を1.5倍にする |
【オススメ】No.081 ウボォーギン/幻影旅団ナンバー11 |
系統 | 強化 | コスト | 8 | | |
HP | 818(S) | 攻撃 | 127×2(A) | 速さ | 11(B) |
射程 | 2(D) | 回復 | 5(D) | | |
スキル | 射程内にいる全ての敵へ攻撃力×2倍のダメージ【発動P.36】 |
Sスキル | 攻撃力を1.5倍にする |
▲★2のファイターでもっともオススメなのはウボォーギン(No.081)。スキルが超強力なので、“スキルフィニッシュ”を狙うのに便利だ。このほか、全ての敵を麻痺させるウイング(No.050)も役に立つぞ。
タイプ2:スナイパー
全タイプ中でもっとも長い射程を誇るタイプ。攻撃力も非常に高く、出現した敵を次々と仕留めてくれる。欠点はHPが低いことで、中盤以降のボスなどに攻撃されると一撃でやられることもある。コンビの前後をこまめに入れ替えるか、ファイターなどで守りながら戦わせよう。スナイパーでオススメのユニットはヒソカ(No. 015)。自身の能力も強力だが、Sスキルが優秀。スナイパーどうしでコンビを組めば、砲台として敵を殲滅できる。個人的にはシャルナーク(No.069)とコンビを組ませやすいカルト(No.063)もオススメ。
No.004 キルア/暗殺の英才教育 |
系統 | 無 | コスト | 8 | | |
HP | 421(A) | 攻撃 | 115×3(A+) | 速さ | 8(E) |
射程 | 5(A) | 回復 | 14(A+) | | |
スキル | 5秒間、自身の攻撃力を2倍にする【発動P.42】 |
Sスキル | 攻撃速度を+1する |
【オススメ】No.015 ヒソカ/謎の奇術師 |
系統 | 変化 | コスト | 9 | | |
HP | 420(A) | 攻撃 | 119×3(S) | 速さ | 8(E) |
射程 | 5(A) | 回復 | 14(A+) | | |
スキル | 射程内にいる指定した敵へ攻撃力×2倍のダメージ【発動P.42】 |
Sスキル | スナイパータイプの攻撃速度を+2する |
No.017 ギタラクル/謎の男 |
系統 | 操作 | コスト | 8 | | |
HP | 416(A) | 攻撃 | 114×3(A+) | 速さ | 8(E) |
射程 | 5(A) | 回復 | 14(A+) | | |
スキル | 射程内にいる指定した敵へ攻撃力×2倍のダメージ【発動P.42】 |
Sスキル | 射程を+1する |
No.063 カルト/ゾルディック家の末っ子 |
系統 | 操作 | コスト | 8 | | |
HP | 423(A) | 攻撃 | 116×3(A+) | 速さ | 8(E) |
射程 | 5(A) | 回復 | 14(A+) | | |
スキル | 射程内にいる全ての敵へ攻撃力×1.5倍のダメージ【発動P.30】 |
Sスキル | 操作系の射程を+2する |
No.075 フランクリン/素朴な巨漢 |
系統 | 放出 | コスト | 9 | | |
HP | 416(A) | 攻撃 | 114×3(A+) | 速さ | 8(E) |
射程 | 5(A) | 回復 | 14(A+) | | |
スキル | 全ての敵へ攻撃力×1.5倍のダメージ【発動P.24】 |
Sスキル | スナイパータイプの防御力を+20する |
▲狭い通路では、ファイター→ヒーラー→スナイパーの順に並べておくと効率よく戦える。スナイパーは射程がもっとも長いため、いちばん後ろにしても敵に攻撃が届くのだ。
タイプ3:ウィザード
スナイパー、ヒーラーの次に射程が長く、HPも比較的高い。また、スキル発動までの必要ポイントも他のタイプに比べて大幅に低い。能力的には万能に見えるが、攻撃力が低いため、無理に使う必要はないだろう。ただし、シャルナーク(No.069)だけは例外だ。このキャラクターは敵を麻痺状態にできるため、難度の高いボス戦で欠かせない存在。手に入れたらどんどんレベルやスキルレベルを上げておくといい。また、クロロ(No.059)とコルトピ(No.077)でコンビを組めるなら、両方育てておくといい。
No.038 イルミ/冷酷な暗殺者 |
系統 | 操作 | コスト | 9 | | |
HP | 736(A+) | 攻撃 | 102×1(C) | 速さ | 速さ12(A) |
射程 | 射程3(C) | 回復 | 回復6(D) | | |
スキル | 射程内にいる指定した敵の防御力を8秒間半分にする【発動P.12】 |
Sスキル | 変化系の射程を+2する |
No.054 カストロ/天空に一番近い存在 |
系統 | 強化 | コスト | 7 | | |
HP | 741(A+) | 攻撃 | 101×1(C) | 速さ | 12(A) |
射程 | 3(C) | 回復 | 6(D) | | |
スキル | 射程内にいる指定した敵へ攻撃力×1.5倍のダメージ【発動P.10】 |
Sスキル | 攻撃速度を+1する |
No.059 クロロ/幻影旅団団長 |
系統 | 特質 | コスト | 9 | | |
HP | 739(A+) | 攻撃 | 46×2(D) | 速さ | 12(A) |
射程 | 3(C) | 回復 | 6(D) | | |
スキル | 指定した敵へ攻撃力×1.5倍のダメージ【発動P.20】 |
Sスキル | 攻撃速度を+1する |
【オススメ】No.069 シャルナーク/旅団の司令塔 |
系統 | 操作 | コスト | 9 | | |
HP | 737(A+) | 攻撃 | 101×1(C) | 速さ | 12(A) |
射程 | 3(C) | 回復 | 6(D) | | |
スキル | 射程内にいる指定した敵の動きを8秒間封じる【発動P.12】 |
Sスキル | 射程を+2する |
No.073 フェイタン/黒衣の拷問者 |
系統 | 変化 | コスト | 9 | | |
HP | 740(A+) | 攻撃 | 101×1(C) | 速さ | 12(A) |
射程 | 3(C) | 回復 | 6(D) | | |
スキル | 10秒間、ダメージを受けると射程内にいる全ての者へダメージを返す【発動P.14】 |
Sスキル | 攻撃速度を+1する |
No.077 コルトピ/高度な複製能力者 |
系統 | 具現化 | コスト | 9 | | |
HP | 246(B) | 攻撃 | 50×1(E) | 速さ | 12(A) |
射程 | 3(C) | 回復 | 6(D) | | |
スキル | 5秒間、射程内にいる指定した味方に防御壁を生み出し、ダメージを回避する【発動P.15】 |
Sスキル | 特質系の攻撃力を2.5倍にする |
No.083 パクノダ/記憶の調査官 |
系統 | 特質 | コスト | 8 | | |
HP | 742(A+) | 攻撃 | 98×1(E) | 速さ | 12(A) |
射程 | 3(C) | 回復 | 6(D) | | |
スキル | 射程内にいる指定した敵の防御力を8秒間半分にする【発動P.12】 |
Sスキル | ウィザードタイプと具現化系の防御力を+20する |
▲シャルナークでボスを麻痺状態にすれば、“スキルフィニッシュ”も狙いやすい。スキルレベルをMAXにすると8回攻撃するだけで再発動できるので、連続して麻痺させることも可能だ。
タイプ4:ヒーラー
スナイパーに次いで射程が長く、他の能力も平均的。しかし、ヒーラーの最大の特徴は、バトル中に味方を回復できることだ。とくに敵が強くなる中盤以降のミッションでは、クリアに不可欠な存在となる。なお、味方を回復する際には、ヒーラーから回復させたい味方へと画面をスライドすればいい。
【オススメ】No.011 レオリオ/守銭奴 |
系統 | 無 | コスト | 9 | | |
HP | 759(A+) | 攻撃 | 99×1(D) | 速さ | 12(A) |
射程 | 4(B) | 回復 | 14(A+) | | |
スキル | 5秒間、自身の攻撃力を1.5倍にする【発動P.10】 |
Sスキル | ファイタータイプの防御力を+20する |
【オススメ】No.067 マチ/奇跡の縫合術師 |
系統 | 変化 | コスト | 9 | | |
HP | 456(A) | 攻撃 | 99×1(D) | 速さ | 12(A) |
射程 | 4(B) | 回復 | 14(A+) | | |
スキル | 射程内にいる指定した味方のHPを30%回復する【発動P.14】 |
Sスキル | 強化系の防御力を+20する |
【オススメ】No.100 ビスケ/美容魔法師 |
系統 | 変化 | コスト | 9 | | |
HP | 421(A) | 攻撃 | 100×1(D) | 速さ | 12(A) |
射程 | 4(B) | 回復 | 14(A+) | | |
スキル | 全ての味方のHPを50%回復する【発動P.20】 |
Sスキル | 防御力を+20する |
▲HPや回復量はレオリオ(No.011)がダントツだが、スキルはマチ(No.067)やビスケ(No.100)のほうが優れている。ただ、どのキャラクターでも役に立つので、★1のレオリアを進化させるなどして、必ずひとりはチームに加えよう。
タイプ5:ロード
すべての能力が平均的だが、ウィザードとは違って攻撃力が非常に高いため、あらゆる状況で活躍してくれる。HPはそれほど高くないものの、コンビの前後を入れ替えたり、ヒーラーで回復させたりすればいい。現段階では以下の2体しかいないが、どちらを手に入れても役に立つ。ただし、ネテロ(No.036)は現時点では★3に覚醒できないため、オススメマークはつけていない。
【オススメ】No.012 ジン/自由奔放 |
系統 | 無 | コスト | 10 | | |
HP | 553(A) | 攻撃 | 56×5(A+) | 速さ | 11(B) |
射程 | 3(C) | 回復 | 4(E) | | |
スキル | 7秒間、自身の攻撃力を2倍にする【発動P.70】 |
Sスキル | ファイタータイプと無属性の攻撃速度を+2する |
No.036 ネテロ/ハンター協会最高責任者 |
系統 | 強化 | コスト | 8 | | |
HP | 553(A) | 攻撃 | 45×5(A) | 速さ | 速さ11(B) |
射程 | 射程3(C) | 回復 | 回復4(E) | | |
スキル | 10秒間、自身の攻撃力を1.5倍にする【発動P.50】 |
Sスキル | 強化系統の攻撃力を1.5倍にする |
▲ウィザードと同じく射程は3なので、敵からやや離れた場所で戦わせよう。スキル発動に必要なポイントが多いが、攻撃が多段ヒットするため溜まりやすい。ダメージを1ずつしか与えられない硬い敵との戦いでも役に立つ。
タイプ6:タンカー
HPと攻撃力が非常に高く、ボスと戦う際の盾役として最適なユニット。ファイターと似ているが、こちらのほうが打たれ強い代わり、敵に与える合計ダメージは低い。最大のネックは手に入れにくいことだが、★1のズシ(No.052)ならミッション4_5_5で手に入るので、これを★2に覚醒させるといい。ちなみに、★1のズシ(No.052)は“スカウトガシャ”でも入手可能。
No.053 ズシ/心源流拳法門下生 |
系統 | 操作 | コスト | 7 | | |
HP | 944(S) | 攻撃 | 176×1(B) | 速さ | 11(B) |
射程 | 1(E) | 回復 | 2(E) | | |
スキル | 射程内にいる指定した敵へ攻撃力×2倍のダメージ【発動P.14】 |
Sスキル | ファイタータイプの防御力を+10する |
▲ミッション4_5_5を20回以上クリアして、ようやく★1のズシをゲットできた。右の写真は★2に覚醒させ、レベルをMAXにしたズシだ。余談だが、原作でズシの師匠であるウイングはタンカータイプの攻撃力を1.5倍にするSスキルを持っている。こんな風に原作の関係がスキルに反映されているキャラクターを見つけるのも楽しみのひとつ。
HUNTER×HUNTER バトルオールスターズ
- メーカー
- バンダイナムコゲームス
- 価格
- 無料(アプリ内課金あり)
- 対応機種
- iPhone 4s/ iPhone 5/ iPhone 5c/ iPhone 5s/ iPod touch (第5世代)/ iPad (第4世代)/iPad mini/iPad Air ※iOS 5.1 以上 Android™ OS 4.0以上 ※一部非対応機種あり
- コピーライト
- (C)POT(冨樫義博)1998年-2011年 (C)VAP・日本テレビ・マッドハウス (C)BANDAI NAMCO Games Inc.