• ニュース
    • ニュース総合
    • ニュースランキング
    • インタビュー
    • 事前登録
    • ニュース TOPへ
  • ニュース
    • ニュース総合
    • ニュースランキング
    • インタビュー
    • 事前登録
    • ニュース TOPへ
  • ニュース
    • ニュース総合
    • ニュースランキング
    • インタビュー
    • 事前登録
    • ニュース TOPへ
  • iPhone/iPadアプリ
    • 配信開始のアプリ
    • 新作レビュー
    • おすすめ
    • ランキング
    • iPhoneアプリ TOPへ
  • Androidアプリ
    • 配信開始のアプリ
    • 新作レビュー
    • おすすめ
    • ランキング
    • Androidアプリ TOPへ
  • ゲーム攻略
    • ポケモンGO
    • #コンパス
    • パズル&ドラゴンズ
    • モンスターストライク
    • クラッシュオブクラン
    • ゲーム攻略 TOPへ
  • ブログ
    • ブレフロ2攻略ブログ
    • 大塚角満の熱血パズドラ部!
    • 個人開発ゲームを斬る
    • ブログ TOPへ
  • マンガ
    • にゃんこ大戦争4コマ
    • モンスターストライクSD4コマ モンコマ
    • ケリ姫4コマ
    • ディバゲ4コマ
    • マンガ TOPへ
全てのカテゴリを見る
ファミ通 App
  • カテゴリ
  • 検索
フリーワードでゲームを検索
タグをタップして検索
  • 動画あり
  • 大塚角満
  • パズル&ドラゴンズ
  • モンスターストライク
  • クラッシュ・オブ・クラン
  • ドラポ部
  • ブレフロ
  • FF レコードキーパー
  • ケリ姫スイーツ
  • Com2uS
ジャンルをタップして検索
  • カジュアル
  • アクション
  • RPG
  • タワーディフェンス
  • シミュレーション
  • アドベンチャー
  • シューティング
  • FPS/TPS
  • ソーシャル
  • スポーツ
  • パズル・テーブル
  • 音ゲー
  • レース
このウィンドウを閉じる
  • TOP
  • 配信カレンダー
  • ランキング
  • その他
    • 攻略
    • ニュース
    • 事前登録
    • アプリまとめ
  1. ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】>
  2. 最新ニュース一覧>
  3. 【ゲームメーカー新時代戦略2013】スクウェア・エニックス松田社長に次代への戦略をうかがった
事前登録 激推しタイトル

【ゲームメーカー新時代戦略2013】スクウェア・エニックス松田社長に次代への戦略をうかがった

2013-12-18 12:00 投稿

  • 4
    ツイート
  • LINE

“記憶に残るゲーム”を提供し続けたい

『ドラゴンクエスト』(以下、『DQ』)や『ファイナルファンタジー』(以下、『FF』)といった国民的RPGシリーズを抱え、つねにゲーム業界のトップランナーとして走り続けてきたスクウェア・エニックス。設立から10年目を迎え、家庭用ゲームはもちろん、PCやスマートデバイス向けにもコンテンツを展開。その一方で、独自のゲームエンジンや新たなクラウドゲーム技術を発表するなど、次代へ向けた投資にも積極的だ。そんなスクウェア・エニックスの新社長、松田洋祐氏に次代への戦略をうかがった。(聞き手:週刊ファミ通編集長 林克彦)

※週刊ファミ通12月26日号【2013年12月12日発売】で掲載した内容と同じものになります。

▲スクウェア・エニックス・ホールディングス スクウェア・エニックス代表取締役社長 松田 洋祐氏

合併から10年目に迎えた激動の時代松田新社長はどんな人?

──松田社長は、今年6月に代表取締役社長に就任され、弊誌週刊ファミ通には初めての登場となります。まずは、簡単に自己紹介をお願いできますか?

松田 私はずっと財務畑を歩んできた人間で、1998年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社する以前も会計士として活動していました。その後、いったん、スクウェアを離れたのですが、もう一度挑戦してみようと、財務担当として再び戻ることになりました。

──財務畑のご出身とのことですが、ゲームはふだんプレイされるのですか?

松田 はい。趣味で遊んでいます(笑)。

──ちなみに、どんなゲームを? 先日の『コール オブ デューティ ゴースト』発売直前イベントでは、ステージ上でマルチプレイのチームの一員としてプレイされていて、FPS(一人称視点シューティング)はお得意という印象を受けたのですが。

松田 FPSはよくプレイしますね。個人的には海外のゲームが好きで、ふだんはオンラインタイトルをよくプレイしています。ただ、マニアックと言われるゲームが多いですね。なぜそういったタイプのゲームが好きなのかと問われると、答えに困るのですが、肌に合っているのだと思います。あとは、RPGやアクションものなど幅広くプレイします。もちろん、自社のタイトルもプレイしていますよ(笑)。いまは『FFXIV:新生エオルゼア』と『ライトニングリターンズ FFXIII』を遊んでいます。

──意外と言っては失礼ですが、ゲームはかなりお好きなのですね。

松田 そうですね。遊ぶときは本気でプレイしています。2〜3年前までは、ひと晩で1本クリアーするくらいやっていました。

──それはすごい(笑)。

松田 さすがにいまは体が持ちませんが(笑)。

──代表取締役社長に就任され、約半年が経ちましたが、改めてこの半年を振り返ってみて、いかがですか?

松田 ここ最近、ゲーム業界を取り巻く環境の変化は激しいのですが、とくにそれを実感した半年でした。スクウェア・エニックスになって10年が経ちますが、その10年の中でももっとも変動が激しい時期だったと思います。

──社長に就任されてから、いろいろと変革を進めていると思いますが、先日の第2四半期決算を見ると、早くも成果が出てきていると感じます。ご自身ではいかがですか?

松田 個々のプロジェクトは好調でしたが、全体で見るとまだまだだと思っています。家庭用ゲームに加え、オンラインプラットフォームも複数に分散してきています。下半期以降も、従来型のビジネスとは違う新しい試みに多数チャレンジしていく予定ですので、私自身も期待しています。

──合併からの10年という言葉がありましたが、スクウェア・エニックスにとってはどんな10年だったとお考えですか?

松田 過去10年は、家庭用ゲームビジネスがもっとも安定していた時代だと思います。ただ、先ほども言いましたが、現在はプラットフォームが多様化し、分散の時代になって、大きく様変わりしてきています。それに合わせて、さまざまなチャレンジがより必要になってきたと感じています。また、スクウェア・エニックス発足後に入社して育ったクリエイターが第一線で活躍し出しているタイミングでもあり、若い彼らがどんなことをやってくれるのか楽しみでもあります。

──以前、家庭用ゲームでも複数のハードが登場し、“戦国時代”と言われたことがありましたが、再びそんな時代が来た、といったイメージでしょうか。

松田 まさにそうですね。ただ、以前は安定したビジネスモデルの中での競争でしたが、いまはゲームメーカーにとっては、パラダイム・チェンジ(根本的転換などの意。大きな枠組みを崩壊させ、変容させること)しなければ生き残れない時代になりました。

冬商戦も好調な滑り出し 『新生FFXIV』は収益の柱のひとつに

──『新生FFXIV』はかなり好調な滑り出しとなりました。本作は、一度サービスが開始された作品を作り直すという、思い切った決断がなされ、それが成功に結びつきましたが、松田社長もホッとされたのでは?

松田 社内的にもたいへんなチャレンジで、吉田(吉田直樹氏。『新生FFXIV』のプロデューサー兼ディレクター)を始め、開発スタッフがよくがんばってくれました。もう、それに尽きます。最初の『FFXIV』はきびしい状況にあり、経営的にもかなり大きなインパクトがありました。当時、財務担当だった私も「これはマズいな」と正直思いましたし、作り直すことへの投資についても、心配がなかったと言えばウソになります。ですが、お客様からの信頼を取り戻さなければいけないという判断で、決断しました。開発チームにも相当なプレッシャーはあったと思いますが、11月現在で、課金者数は『FFⅪ』のピーク時を超える60万人を突破し、見事に立て直してくれました。中国への展開も視野に入れ、今後は投資分を回収し、収益の柱のひとつとして大いに期待しています。

──『ライトニング リターンズ FFXIII』が発売され、12月には『ドラッグ オン ドラグーン3』と『FFⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター』、さらには『DQ』シリーズのスマートフォン展開がスタートします。冬商戦への手応えをお聞かせください。

松田 『ライトニング リターンズ FFXIII』は台湾、韓国などアジア地域も含め好調です。『ドラッグ オン ドラグーン3』は、前作の発売から期間はかなり開いていますが、シリーズの熱心なファンの方々からの期待も感じますし、内容もいいものに仕上がっています。そして、発表当初から大きな反響があった『FFⅩ/Ⅹ-2HD リマスター』もようやく発売できます。こうしてラインアップを見ると、この冬は楽しみなタイトルが揃えられたなと感じています。

──『パズドラ』のアーケード版も発表されました。話題に事欠かないですね。

松田 我々はコンテンツの会社ですので、パイプラインの充実はつねに意識していますし、どういったものを仕込んで、どのタイミングでアナウンスするか、というのは開発陣とよく話し合っています。ただ、なかなか計算通りにはいかないことも起こりうるのがこの業界の特徴でもあります(苦笑)。そういう意味では、『新生FFXIV』は立ち上げから2年半でローンチするという偉業を成し遂げてくれましたし、『ライトニング リターンズ FFXIII』は、企画時からこの時期に発売するという計画通りに仕上げてくれたので、優秀なタイトルだったと思います。

スマホでは『DQ』シリーズのほか 他の有力IPの過去作、新作も

──『DQ』シリーズのナンバリングタイトルをスマートフォン向けとして一気に展開をする意図、戦略をお聞かせいただけますか?

松田 スマートフォンはゲーム専用機ではありませんが、スマホでゲームを楽しむという方も多数いらっしゃいます。『DQ』シリーズは、誰にとっても遊びやすいゲームですので、多くの方々に遊んでいただきたい。そう考えると、スマホ展開というのは自然な流れだと思っています。また、スマホの性能も向上し、シリーズ作品を展開するうえでハード上の問題もなくなりましたので、機が熟したこの時期に展開しよう、ということになりました。

──『DQ』以外、たとえば『FF』シリーズは『Ⅴ』までスマホ向けにも移植されていますが、それ以降のシリーズ作品や、さらには御社が抱える豊富なIPを投入するお考えは?

松田 当然、普及が進んだスマホに向けて我々のコンテンツを出すというのは重要なことだと考えています。移植作品だけではなく、たとえば『FF』シリーズでは『FF アギト』をスマホ用に開発中ですが、そのほかのフランチャイズについても、過去作や新作の開発もぜひ実現したいと考えています。もちろん、スマホばかりではなく、そのタイトルのゲーム性やターゲット層も考慮してプラットフォームを決めていきます。また、スマホ向けのオリジナルタイトルの投入もやっていく必要があると感じています。『拡散性ミリオンアーサー』のように、スマホでヒットすれば家庭用ゲーム機向けへ、という可能性もあるかもしれません。

──スマホ市場に向けて、かなり本気で取り組んでいる印象を受けるのですが。

松田 スマホのほかにも、プレイステーション4やXbox Oneといった新世代機で楽しめるHD作品、携帯ゲーム機向け作品、PC向け、さらには今後はクラウド技術を使ったプラットフォームも出てくるでしょうし、全体のゲームのポートフォリオ(構成)は考えたいと思っています。いろいろな選択肢がある中で、サービスもお客様の層も、そしてプレイスタイルも、それぞれ少しずつ異なります。インターフェースを含め、そのプラットフォームに最適化する必要があるので、クリエイター陣にも、手掛けるタイトルをどこにどう当てはめていくかを考えてもらうことが重要になります。ただし、ただ単に移植すればいいというものではありません。プラットフォームに関係なく、いちばん重要なのは、スクウェア・エニックスらしいゲームを出していくということです。

ハイエンド機向けには フラッグシップタイトルを投入

──第2四半期の決算説明会では、国内スタジオについてはスマートデバイス向けのタイトル制作を加速するとの説明がありました。一方で、美麗なグラフィックや物語性の強い内容でファンを魅了してきた御社らしい作品は、今後どうなさるおつもりですか?

松田 国内の開発がスマートデバイス一辺倒になることはありません。プレイステーション4やXbox Oneなどのハイエンド機向けには、フラッグシップタイトルを中心に展開していきます。現在発表しているものでは、国内スタジオでは『FFXV』や『キングダム ハーツⅢ』、海外スタジオでは『TOMB RAIDER(トゥームレイダー)』の続編なども予定しています。こういった、シングルプレイのストーリードリブンなゲームは、スクウェア・エニックスのDNAだと考えています。一方で、たとえばサンドボックス型(広大なフィールドで自由に攻略が楽しめるゲーム)のようなゲームなどは、オンラインをフィーチャーしたスタイルにしていこうと思っています。

──では、ハイエンド機向けの展開も、いままで通り、引き続き力を入れてやっていくと。

松田 もちろんです。ただ、ストーリーテリングな作品であっても、パッケージを売って終わりというのではなく、新しいビジネスモデルに挑戦していきたい。パッケージ単品だけでのビジネスではきびしくなっていますので、そういった工夫やイノベーションも必要になってきていると感じます。

──日本では来年いよいよ登場する新世代機のプレイステーション4とXbox Oneについては、どのような印象をお持ちですか?

松田 両機種ともネットワークに関して工夫がされている点がおもしろいところです。F2P(フリー・トゥ・プレイ)への取り組みにも力を入れられていますし、PC向けにF2Pタイトルで名を馳せたメーカーも参入されるようです。つまり、これまではSteam(※)などでしかプレイできなかったF2Pのタイトルが家庭用ゲーム機でも遊べるようになることで、ユーザーの広がりに期待できますし、我々にとっても、ビジネスチャンスが広がると考えています。

──先日、スクウェア・エニックス独自で開発された新たなクラウドゲーム技術“ProjectFLARE(プロジェクト・フレア)”が発表となりました。このプロジェクトの狙いは?

松田 長い目で見ていくと、クラウドゲーミングという流れは不可避で、それがメインストリームになる可能性もあります。スマホではスマホならではのゲームの楽しみかたがあるように、クラウドゲームにもクラウドゲームならではのゲーム体験があると思っています。また、クラウドゲームはビジネスにも大きな変化をもたらすでしょう。独自で開発した目的は、クラウドゲームの研究という部分もありますし、ビジネス的な部分でもその中核を担えるように準備するため、というところも大きいです。

変わる中で変わらないもの 維持する部分も重要

──2013年の下半期、また、来年以降の戦略については、どのようにお考えですか?

松田 大きな流れとしては、ネットワーク化、オンラインゲーム化というのは、いまよりもっと進んでいくでしょう。そんな中で我々としては、“スクウェア・エニックスらしいゲーム”を出していかなければならない。そこは首尾一貫して、これからもこだわっていく部分です。変わる中で変わらないもの。維持する部分も重要です。我々は、コンテンツ企業ですから、どんなに環境が変わったとしても、そこは最重要視していきます。そこにブレはありません。

──2014年に向けて、仕込んでいるタイトルも多数あると思うのですが、その規模感は?

松田 さほど変わりません。ただ、欧米スタジオからのタイトルは、オンラインタイトルが増えると思います。ちょっと変わったタイトルもありますので、今後の発表を楽しみにしていただければと思います。

──ちなみに、松田社長は、自社の各タイトルをどの段階で見ていらっしゃるのですか?

松田 企画の段階で見て、単に数字のみならず、お客様のニーズや開発チームの意気込みなど、さまざまな観点から投資する価値がある企画かどうか、という視点でジャッジしています。企画段階では、成果が出せそうか出せなさそうかというのがわかりづらいものもあります。ですが、とにかくスタートさせてみる、ということは重要だと思っています。ただ、開発チームには、いかにすばらしい企画であっても、実現可能かどうかということはしっかり判断してもらいたいと考えています。

──新しい企画やユニークな企画などは、たくさん出てきているのですか?

松田 はい。もっともっと出してもらいたい。じつはいま、もっと現場に任せる体制に組織を変えていっているところで、そこから企画をどんどん出してもらいたいと考えています。

──組織の構造改革をされている?

松田 はい。我々コンテンツ会社は、開発ラインの厚みが重要です。そのラインがたくさんあるほうが、ビックリ箱的にとんでもなくいいものが出てくる可能性が高くなります。そういったものをたくさん仕込めるような会社にしていきたいのです。ですので、今後は開発ラインの厚みは重視していく予定です。

──開発メインのチームが増えるということですね。まさに、将来を見据えての投資、施策という印象を受けます。

松田 いまのゲーム業界を取り巻く環境は、半年先ですらもどうなっているかわからない部分もありますので、リードタイム(開発に着手してから発売するまでの所要期間)が出てしまう以上、開発中のタイトルが世に出るころには、どう受け入れられるのか読めないところが難しいのですが。ただ、5年ほど前は、開発に2〜3年掛かっても環境が劇的に変わることはなかったですが、いまはそうではありません。リードタイムはなるべく短くし、想定している市場に意図したコンテンツを投入することを目標にやっていこうと考えています。

──最後に、スクウェア・エニックスに期待しているファンにメッセージをお願いします。

松田 今後も弊社らしいゲームにこだわって開発していき、皆様にお届けしていきます。スクウェア・エニックスらしいゲームというのは“記憶に残るゲーム”だと思っています。そういったゲームを提供し続けたいと思っています。

──まさに御社は、これまでもそういった、何年経っても語り継がれるゲームをたくさん出されてきました。

松田 そうした“記憶に残るゲーム”を開発するのが、スクウェア・エニックスであると思います。スクウェア・エニックスは、『DQ』や『FF』でRPGのスタイルを築きました。グループ会社のタイトーが開発した『スペースインベーダー』はアーケードゲームの元祖です。これもグループ会社の旧アイドスは、初期の『TOMB RAIDER』ではアクションアドベンチャーの、『Deus Ex(デウスエクス)』ではFPSとRPGを融合させた新しいスタイルの先駆けとなりました。来年発売予定の『Thief(シーフ)』の初期作品も、ステルスアクションの秀作でした。このように、どんなデバイス・プラットフォームかに関わらず、その時代ごとのゲームのスタイルを築いてきたのがスクウェア・エニックス・グループだと思います。『DQ』や『FF』の登場以降、たくさんのRPGが出てきたように、フォロワーが出てくるようなゲームを、これからも作っていきたいですね。


本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります

この記事を共有してみませんか?

  • 4
    ツイート
  • LINE

Amazon人気商品ランキング 一覧を見る

  • ヘッドフォン・イヤフォン
  • Kindleマンガ
  • Amazonデバイス
  • テレビゲーム
1
EPOS GTW 270 Hybrid ワイヤレス ゲーミング イヤホン、Bluetoothワイヤレス & USB-C-ドングル、ノイズ低減効果の密閉型、デュアルマイク、人間工学に基づいたフィット感、防水規格IPX 5 、持ち運び可能充電ケース、20時間連続使用可能

発売日:2021年1月21日

価格:19,800円

新品最安値:17,999円

Amazonで購入
2
イヤホン bluetooth ワイヤレスイヤホン AIFENG ブルートゥース イヤホン LEDディスプレイ ノイズキャンセリング 長時間再生 自動ペアリング 完全ぶるーとぅーす イヤフォン タッチコントロール Type-C充電 IPX7防水 片耳/両耳 小型/軽量 iPhone/Android適用 WEB会議通勤/通学/スポーツ/音楽/ゲーム (ブラック)

価格:2,899円

新品最安値:2,299円

Amazonで購入
3
イヤホン bluetooth ワイヤレスイヤホン 【2024業界新開発 最先端Bluetooth5.4】 ブルートゥース イヤホン LEDディスプレイ残量表示 ENCノイズキャンセリング+DNS技術 自動ペアリング 完全ぶるーとぅーす イヤフォン 最大60時間連続再生 タッチ操作 Type-C充電 IPX7防水 片耳/両耳 小型/軽量 iPhone/Android適用

価格:22,799円

新品最安値:2,488円

Amazonで購入
4
イヤホン bluetooth ワイヤレスイヤホン【2024限界突破・最先端Bluetooth5.4】YEAHYO オープンイヤー イヤホンブルートゥース イヤホン ワイヤレス 骨伝導イヤホンの進化 イヤーカフ イヤホン 耳を塞がないイヤホン 自動ペアリング 60時間使用可能 Type-C急速充電 Hi-Fi音質 音漏れ抑制 物理操作ボタン 超軽量設計 快適な装着感(ブラック)

価格:3,499円

新品最安値:2,599円

Amazonで購入
5
【2024最新型】タイプc イヤホン 有線 イヤホン Type-C イヤホン マイク付き通話可能 音量調節 騒音低減 コンパクト 15 Galaxy Xperia Pixel iPad air4対応.

価格:1,599円

新品最安値:1,099円

Amazonで購入
6
Xiaomi ワイヤレスイヤホン Redmi buds 6 Play 36時間の再生時間 AI 通話時ノイズリダクション 低遅延モデル 超軽量 Google Fast Pair対応 急速充電 USB Type-C ブラック

発売日:2024年8月22日

価格:1,380円

Amazonで購入
7
Qtonthy 【2024年新時流・イヤーカフ イヤホン】 bluetooth5.3 イヤホン ワイヤレスイヤホン 空気伝導 耳掛けイヤホン 耳を塞がない 骨伝導イヤホン オープンイヤー 音漏れ抑制 ノイズキャンセリング EDR搭載 Hi-Fi音質 ブルートゥース イヤホン LCDディスプレイ Type-C急速充電 スポーツイヤホン IPX7防水 会議/スポーツ/ゲーム ベージュ

価格:1,500円

新品最安値:1,300円

Amazonで購入
8
ワイヤレスイヤホン イヤホン Bluetoothイヤホン 2024最新ブルートゥースイヤホン EDR+Bluetooth5.3搭載 カルナ型 自動ペアリング 接続瞬時 ハンズフリー通話 マイク内蔵 タッチ操作 コンパクト/テレワーク/通勤/通学/WEB会議 (01A豆型, 01black)

価格:5,080円

新品最安値:2,090円

Amazonで購入
9
【2024改良型】 iPhone イヤホン 有線イヤホン ノイズキャンセリング マイク付き 通話可能 ハイレゾ クリア通話 音量調節 ステレオイヤフォン ヘッドホン 対応:iPhone全機種、iPod touch、iPadなど

価格:1,499円

Amazonで購入
10
イヤホン bluetooth ワイヤレスイヤホン オープンイヤー イヤホン OWS イヤホン 骨伝導イヤホン Bluetooth5.4 こつでんどうイヤホン ブルートゥース イヤホン 骨伝導イヤホンの進化 耳を塞がらない 耳掛け式 長時間再生 自動ペアリング 絶妙なフィット感 LEDディスプレイ Type-C充電 左右独立 タッチボタン マイク付き IPX7防水 iPhone/Android

価格:3,799円

新品最安値:2,799円

Amazonで購入
11
【2024音質重視版 迫力満点な低音・ 鮮明な中高音】イヤホン bluetooth ワイヤレスイヤホン ブルートゥース イヤフォン Bluetooth5.4 LEDディスプレイ ダブル マイク ENC CVC8.0通話 ノイズキャンセリング Hi-Fi音質 ハンズフリー通話 ぶるーとぅーす カルナ型 35時間音楽再生 iPhone/Android 適用 スポーツ/ゲーム/通勤通学 (ブラック)

価格:26,999円

新品最安値:1,800円

Amazonで購入
12
Xiaomi ワイヤレスイヤホン Redmi buds 6 Lite ハイブリッドANC搭載 40dBまでアクティブノイズキャンセル 38時間音楽再生 カスタムEQモード Google Fast Pair対応 急速充電 USB Type-C 小型軽量 ホワイト

発売日:2024年8月22日

価格:2,480円

Amazonで購入
13
【2024 音質強化版】ワイヤレスイヤホン イヤホン bluetooth オープンイヤー型 ブルートゥース イヤホン 業界トップ音質 16.2mmドライバー Bluetooth5.4 開放型 イヤホン 耳掛け式 耳を塞がない 骨伝導の革新 空気伝導 指向性音伝送技術 音漏れ防止 圧迫感なし 最大40時間再生 IPX6防水 LED残量表示 Type-C急速充電 超軽量 (ホワイト)

価格:3,999円

新品最安値:2,999円

Amazonで購入
14
【2024新版】iPhone イヤホン 有線 イヤホン アイフォン イヤホン イヤフォン 重低音 マイク付き 通話可能 対応 iPhone 14/14Pro/13/13Pro/12/12Pro/11/X/XS/XR/XS/8/8P/7/7P white

価格:790円

Amazonで購入
15
イヤホン Bluetooth イヤホン ワイヤレスイヤホン 2024最新ブルートゥースイヤホン EDR+Bluetooth5.3搭載 カルナ型 イヤホン 自動ペアリング 接続瞬時 ハンズフリー通話 マイク内蔵 タッチ操作 コンパクト/テレワーク/通勤/通学/WEB会議 (A1black)

価格:1,998円

Amazonで購入
16
ヘッドホン bluetooth ヘッドホン ワイヤレスヘッドホン Sanlao Bluetooth5.3 有線 無線両用 ヘッドフォン マイク付き TFカード対応 FMラジオ機能 最大20時間連続再生 オーバーイヤーヘッドホン EDR HIFI音質 遅延なし 多機種対応 ハンズフリー通話 密閉型 音漏れ防止 軽量 折り畳み可能 内蔵マイク 収納ケース付き ブラック

価格:5,530円

新品最安値:2,799円

Amazonで購入
17
イヤホン 骨伝導イヤホン 骨伝導 ヘッドホン 【進化する真の骨伝導 Bluetooth 5.3】 ワイヤレス Bluetooth イヤホン 快適なフィット感 コンパクト オープンイヤーヘッドホン スポーツイヤホン 26g超軽量 こつでんどうイヤホン マイク内蔵 耳を塞がない 圧迫感ゼロ ながら聴き 操作簡単 長時間連続使用 Type-C充電式 急速充電 周りの音が聞こえるイヤホン 自動ペアリング

価格:3,099円

新品最安値:2,588円

Amazonで購入
18
イヤホン bluetooth ワイヤレスイヤホン bluetooth イヤホン bluetooth 5.4チープ YEAHYO ブルートゥース イヤホン LEDディスプレイ ノイズキャン 長時間再生 自動ペアリング ぶるーとぅーすイヤホン タッチ操作 Type-C充電 IPX7防水 片耳/両耳 小型/軽量 iPhone/Android適用 WEB会議通勤/通学/スポーツ/音楽/ゲーム (ホワイト)

価格:2,799円

新品最安値:2,480円

Amazonで購入
19
イヤホン bluetooth ワイヤレスイヤホン 【2024オープンイヤー究極進歩版 音質の進化・音漏れの改善・無感装着 】 OWS イヤホン bluetooth5.4 耳掛け式 開放型 最大40時間連続再生 耳を塞がない スポーツ 骨伝導よりに革新 自動ペアリング Type-C充電 マイク内蔵 瞬時接続 マイク付き IPX5防水 iPhone/Android対応 (ブラック)

価格:3,500円

新品最安値:2,799円

Amazonで購入
20
ワイヤレスイヤホン イヤホン bluetooth Bluetooth5.3チップ搭載 ワイヤレスイヤホン bluetooth MELUST 60時間連続再生 耳掛け式イヤホン イヤホン ワイヤレス 分離型 マイク内蔵 ブルートゥースイヤホン LEDディスプレイ表示 Type-C急速充電 蓋を開けたら瞬間接続 外れにくい ハンズフリー通話 10mmドライバー ランニング/ジム/通勤通学(ブラック)

価格:4,699円

新品最安値:2,380円

Amazonで購入
21
【2024 Bluetooth5.4 音質向上版】 イヤホン Bluetooth ワイヤレスイヤホン ブルートゥース イヤフォン カナル式 ENC通話ノイズキャンセリング LEDディスプレイ マイク付き 自動ペアリング 快適な装着感 最大40H音楽再生 ハンズフリー通話 タッチ操作 重低音 片耳/両耳 日語音声ガイド スポーツ/iOS/iAndroid対応

価格:5,599円

新品最安値:2,790円

Amazonで購入
22
ヘッドホン Bluetooth ワイヤレスヘッドホン Bluetooth5.3 ヘッドホン 有線 無線 両用 密閉型/軽量 HIFI高音质 最大38時間連続再生 オーバーイヤーヘッドホン 音漏れ防止 折り畳み可能 CVC8.0ノイズキャンセリング 急速充電対応 SBC/AAC対応 TELEC認証 男女兼用 テレワーク/通勤/通学/音楽/映画

価格:3,299円

新品最安値:2,599円

Amazonで購入
23
AirPods Pro [MFi認証品] エアポッツ ワイヤレスイヤホン Bluetooth5.3 えあほっつぷろ2 エアーポッズプロ 長時間再生 瞬時接続自動ペアリング ブルートゥース イヤホンエアーポッズ ENC CVC8.0通話 AAC+SBCコーデック ブルートゥース タッチコントロール IPX7防水 小型/軽量 適用 ios/Android WEB会議通勤/通学/スポーツ/音楽/ゲーム

価格:3,999円

Amazonで購入
24
イヤーカフイヤホン【2024年新時流 イヤホン bluetooth】 OWS イヤホン 空気伝導イヤホン 耳挟み式イヤホン bluetooth イヤホン 塞がない ワイヤレスイヤホン 骨伝導イヤホンの革新 耳挟み式 オープンイヤー 音漏れ抑制 耳を塞がないイヤホン Bluetooth5.3 数字LEDディスプレイ 瞬時接続 誤操作防止 耳掛け式 耳を飾るアクセサリー 超軽量 快適装着感 圧迫感ゼロ

価格:2,499円

新品最安値:1,998円

Amazonで購入
25
【2024音質究極版 透き通った音・ 広がる音場】ワイヤレスイヤホン bluetooth イヤホン Bluetooth5.4 イヤフォン AAC hi-fi音質 LEDディスプレイ EDR ダブルマイク ENCノイズキャンセリ CVC8.0 ハンズフリー通話 ブルートゥース 無線 小型 iPhone/Android適用 ビジネス/WEB会議/通勤/通学/スポーツ 日本語音声

価格:3,500円

新品最安値:2,790円

Amazonで購入
26
【2024革新 ネックバンド型 イヤホン・Bluetooth 5.3】Bluetooth イヤホン ネックバンド型 HQP 首掛け ワイヤレスイヤホン ブルートゥース CVC8.0ノイズキャンセリング Type-C急速充電 Hi-Fi音質 イヤホン Bluetooth ネックバンド 自動ペアリング ハンズフリー通話 IPX7防水 超軽量 技適認証済 iPhone/Android対応 ブラック

価格:4,099円

新品最安値:2,099円

Amazonで購入
27
2024年革新型骨伝導イヤホン 空气伝導ブルートゥースイヤホン オープンイヤーデザイン Bluetooth 5.3 耳を塞がない 音漏れ防止 15g超軽量 15時間連続再生 低遅延 Hi-Fi音質 自動ペアリング Siri対応 Type-C急速充電 日本語対応 適用シーン(ランニング、ジム、通勤、運転)

価格:1,799円

新品最安値:799円

Amazonで購入
28
【2024 MFi認証品】 Lightning 3.5mm ヘッドフォンジャック 変換 iPhone イヤホン 変換アダプタ 音楽 HIFI音質 イヤホンジャック オーディオアダプタ ライトニング 変換ケーブル iPhone14/13/12/11/11/SE/Xs/Xs Max/XR/X/8/7 (IOS11-16対応)

価格:999円

Amazonで購入
29
イヤホン Bluetooth【2024業界革新 音質特化モデル】 イヤーカフ型 Bluetooth5.4 ワイヤレスイヤホン 耳を塞がない 耳挟み式 イヤホン 業界トップ音質 フィット感 圧迫感ゼロ 残量表示 ENC通話ノイズキャンセル 指向性音伝送技術 音漏れ抑制 落ちにくい 32時間連続再生 自動ペアリング Type-C急速充電 iOS/Android対応

価格:3,500円

新品最安値:2,970円

Amazonで購入
30
タイプc イヤホン 有線【業界初売り iphone15対応 】有線イヤホン HiFi クリア通話 イヤホンマイク 快適な装着感 apple type-c 人間工学 usb c 絡み防止 遅延なし タイプシー 重低音 リモコン付き カナル型 小型·軽量 防水 iPhone/Android/Galaxy/iPadなど対応

価格:5,299円

新品最安値:1,599円

Amazonで購入

ピックアップ 一覧を見る

モンスターストライク
モンスト×推しの子コラボが7/15より開始
護縁
注目のNCSOFT最新作RPGを先行プレイ!
特集・企画
スマホゲーム水着キャラコレクション2024
白猫プロジェクト NEW WORLD'S
『白猫NW』のメインストーリーに注目!
広告
グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
『グランサガ』シリーズ最新作を大特集
広告
ファミ通App激推しタイトル特集
編集部プッシュ中の8タイトル大特集!!

ニュース記事ランキング(毎時更新)

過去12時間のPV数が高いニュース記事

  1. 1

    『ブルアカ』バニーガール姿のネル&カレンが復刻!“船上のバニーチェイサー”も常設化

    2023-12-20 13:31
  2. 2

    『ピクミン ブルーム』黄色と無色の違いは? カテゴリアイコンの仕組みと現状を解説【プレイログ#313】

    2023-02-22 22:06
  3. 3

    『バンドリ!』Roselia(ロゼリア)メンバー初顔出し!音楽にストイックな彼女らのストーリーは修羅場必至?【TGS 2016】

    2016-09-18 12:44
  4. 4

    『スイカゲーム®』公式スマホ版がついに登場!『スイカゲーム-Aladdin X』本日(1月1日)配信

    2024-01-01 10:00
  5. 5

    『ピクミン ブルーム』便利な小技7選!! お散歩を快適するための提案【プレイログ#07】

    2021-11-08 18:39

攻略記事ランキング

過去24時間のPV数が高い攻略記事

  1. 1

    【#コンパス攻略】初心者がゲーム序盤で失敗しないために知っておきたい7つのポイント

    2017-01-12 15:11
    #コンパスの人気記事ランキングを見る
  2. 2

    『フェスティバトル』ルシファー&シャルロットの水着スタイルが登場!公式生配信“フェスバ エンタメディア”第2回まとめ

    2024-09-16 21:00
    フェスティバトルの人気記事ランキングを見る
  3. 3

    【クラロワ攻略】近接攻撃ユニット一覧

    2016-07-07 23:03
    クラッシュ・ロワイヤルの人気記事ランキングを見る
  4. 4

    『ドラクエウォーク』守護天使から守り人に転生! 主人公のみ“おうえん”が引き継がれていました 【プレイ日記第665回】

    2023-10-27 12:00
    ドラゴンクエストウォークの人気記事ランキングを見る
  5. 5

    【ポケモンGO攻略】ボックスがいっぱいになったとき博士に送っていいポケモンはどれ?

    2016-07-28 15:47
    ポケモンGOの人気記事ランキングを見る
  6. 6

    『Plague Inc.‐伝染病株式会社‐』攻略(第1回) 全ステージクリアーまでの基本戦略

    2013-10-02 18:42
    Plague Inc.‐伝染病株式会社‐の人気記事ランキングを見る
  7. 7

    【ドラクエタクト攻略】優先してランク9まで育てたいおすすめキャラクター(2024/7/16最新版)

    2024-07-16 19:00
    ドラゴンクエストタクトの人気記事ランキングを見る

新作アプリランキング

  1. 1

    スイカゲーム-Aladdin X

    ジャンル:
    パズル
    メーカー:
    Aladdin X
  2. 2

    Geometry Dash

    価格:
    240円[税込]
    ジャンル:
    アクション
    メーカー:
    RobTop Games AB
  3. 3

    モンスター娘のいる日常 ファンタジックライフ

    価格:
    無料(アプリ内課金あり)
    ジャンル:
    シミュレーション
    メーカー:
    CTW
  4. 4

    MARVEL SNAP(マーベル・スナップ)

    価格:
    無料(アプリ内課金あり)
    ジャンル:
    カードゲーム
    メーカー:
    Nuverse/Second Dinner/Marvel Entertainment
  5. 5

    DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT

    価格:
    5000円[税込]
    ジャンル:
    アドベンチャー
    メーカー:
    505 Games
  6. 6

    BLACK LAGOON Heaven's Shot

    価格:
    無料(アプリ内課金あり)
    ジャンル:
    RPG
    メーカー:
    CTW
  7. 7

    ようとん場3D

    価格:
    無料(アプリ内課金あり)
    ジャンル:
    シミュレーション
  8. 8

    元祖なめこ栽培キット

    価格:
    無料(アプリ内課金あり)
    ジャンル:
    その他
    メーカー:
    ビーワークス
  9. 9

    プロジェクト・ハイライズ

    価格:
    無料(アプリ内課金あり)
    ジャンル:
    シミュレーション
    メーカー:
    コーラス・ワールドワイド
  10. 10

    ねこさがし

    価格:
    無料
    ジャンル:
    その他
    メーカー:
    グローバルギア

ツイート数ランキング

ツイート数が多い記事

  1. 7 tweet

    【#コンパス】9月“A.D.D.F.強襲部隊≡9・C≡”シーズン中間発表!全ヒーロー使用率&勝率ランキング

    2024-09-17 12:59
  2. 1 tweet

    『フェスティバトル』ルシファー&シャルロットの水着スタイルが登場!公式生配信“フェスバ エンタメディア”第2回まとめ

    2024-09-16 21:00

最新記事

この記事と同じカテゴリの最新記事一覧

  • 【#コンパス】9月“A.D.D.F.強襲部隊≡9・C≡”シーズン中間発表!全ヒーロー使用率&勝率ランキング

    2024-09-17 12:59
  • 『三國志 真戦』リニューアルを記念した楽曲“新戦”を公開。“戦国ロックの貴公子”大西洋平氏が作詞・作曲・歌唱を担当

    2024-09-17 12:05
  • 『三國志 真戦』同盟兵器“工兵車”が新しく登場するアップデートを実施。リニューアル版をより深く理解できる先行体験動画も公開

    2024-09-12 12:39
  • 【#コンパス】上方修正を受けたステリアが総合首位を獲得!全ヒーロー使用率&勝率ランキング

    2024-09-06 19:09
  • 『グラポケ』リリース100日記念イベントが開幕。バニーガールとカジノディーラーがコンセプトの新衣装&新レジェンドキャラ“カイルム”、“サルキナ”が実装【グランサガポケット】

    2024-09-05 15:04
ページ先頭へ
  • お問い合わせ
  • 利用規約
  • 運営会社
  • プライバシーポリシー
  • 通知の解除
  • ファミ通.com
  • B’sLOG.com
本ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります
© 2024 KADOKAWA Game Linkage Inc.