【ファミ通App調べ】人気アプリユーザーランキングTOP30(仮) 集計期間:2013/10/21~10/27

2013-11-09 00:11 投稿

今週もTOP3が強さを見せる

ファミ通Appによるアプリ人気TOP30(仮)を発表致します! このデータはKADOKAWA(エンターブレインBC)が2013年1月よりエンターテインメント分野の消費者動向調査(eb-i)を実施。全国20万モニターから週次で10000人の声を回収し、エンタメ分野の実態を分析し、この中のアプリ・ソーシャルゲーム分野の数字を抽出したものです。今回のランキングでは『ドラゴンポーカー』が再びTOP30に返り咲いてランクイン。

※ランキングの指標となる”ファミ通App得点“は、タイトル毎に、プレイ人数プレイ時間消費金額を算出し、多変量解析(主成分分析)で統合し、偏差値で順位付けしたもの。
※集計期間は2013年10月21日~10月27日。

【お詫びと訂正】
1回目、2回目のランキング記事の集計期間に誤りがあることが分かりました。下記右側に記載した期間が正しい集計期間となります。記事閲覧者ならびに関係各位にご迷惑をおかけしたことをお詫びするとともに、訂正させていただきます。
・1回目:10月14日~10月20日(誤)→10月7日~10月13日(正)
・2回目:10月21日~10月27日(誤)→10月14日~10月20日(正)



  • 1位

『パズル&ドラゴンズ』
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
74.2点1位1位1位
  • 2位

『LINE ポコパン』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
66.8点2位2位5位
  • 3位

『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』
コロプラ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
63.3点6位5位2位
  • 4位

『LINE POP』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
61.1点3位3位17位
  • 5位

『ガールフレンド(仮)』
サイバーエージェント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
59.4点10位8位3位
  • 6位

『LINE バブル』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
59.3点4位4位18位
  • 7位

『おさわり探偵 なめこ栽培キット』
ビーワークス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
59.2点5位10位6位
  • 8位

『ぷよぷよ!!クエスト』
セガ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
57.6点8位6位12位
  • 9位

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』
KLab/ブシロード
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
56.5点13位7位8位
  • 10位

『プロ野球PRIDE』
コロプラ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
53.3点17位13位7位
  • 11位

『LINE ウィンドランナー』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
53.1点7位9位25位
  • 12位

『LINE PLAY』
LINE Corporation
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
53.0点11位12位16位
  • 13位

『キャンディークラッシュサーガ』
King.com Limited
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
52.1点12位16位13位
  • 14位

『ケリ姫スイーツ』
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
51.9点9位11位24位
  • 15位

『天下統一クロニクル』
サイバーエージェント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
51.0点18位15位11位
  • 16位

『ガンダムエリアウォーズ』
バンダイナムコゲームス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
49.8点22位22位4位
  • 17位

『戦国炎舞 -KIZNA-』
サムザップ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
49.2点15位17位19位
  • 18位

『チェインクロニクル』
セガ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
46.8点19位23位15位
  • 19位

『SDガンダム Gジェネレーション フロンティア』
バンダイナムコゲームス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
46.3点27位20位9位
  • 20位

『Angry Birds』
Rovio Mobile Ltd.
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
45.7点16位25位20位
  • 21位

『にゃんこ大戦争』
ポノス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
45.2点14位19位29位
  • 22位

『ディバインゲート』
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
44.7点21位18位26位
  • 23位

『Infinity Blade III』
Chair Entertainment Group, LLC
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
44.6点25位26位10位
  • 24位

『拡散性ミリオンアーサー』
スクウェア・エニックス
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
44.3点23位21位22位
  • 25位

『クラッシュ・オブ・クラン』
Supercell
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
42.5点20位14位30位
  • 26位

『テトリスモンスター』
エレクトロニック・アーツ
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
41.5点24位27位21位
  • 27位

『ドラゴンポーカー』
アソビズム
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
40.7点28位28位14位
  • 28位

『ブレイブ フロンティア』
エイリム
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
39.6点29位24位23位
  • 29位

『マジック&カノン』
ディー・エヌ・エー
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
36.7点26位29位28位
  • 30位

『ドラゴンリーグX』
アソビズム
ファミ通App得点プレイ人数プレイ時間消費金額
31.3点30位30位27位

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