【ドラポ部】レア素材ガチャ680回でSS素材は何枚出るのか
2013-10-08 17:23 投稿
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ドラポ部部長、5時間回す
第7弾スペシャルダンジョン“超進化の野獣”開催前、運よく新SSを引き当てたドラポ部部長。しかし、レベルも低い、スキルも低いの強化不足では、せっかく手に入れたSSも持ち腐れである。
そこで部長、これまで貯め続けてきた68000ものPPを開放して、一気に強化に励むことを決意。ついにダム決壊、おしっ●ジャーのときがきたのだ。
せっかくなので、その報告とともに集計結果をお届けしたいと思う。
今回のガチャに挑むにあたり、最大の目的がスキルLV.5まで上げきること。しかし、レア素材ガチャを回すのも初めての部長。どんな結果になるのか見当もつかない。
というわけで、681000PP(回しているあいだに1000増えた)。5時間かけて回したレア素材ガチャを要約すると以下である。
・9割弱はR素材
・ジェム:妖精:黄金=約4:4:2
・出現したSS素材は12枚(1.76%)
・スキルLV.4から5の壁は鋼鉄製
全681回内訳
◆R素材:596枚(87.5%)
マロ:238枚(34.9%)
妖精:239枚(35.1%)
黄金:119枚(17.5%)
◆S素材:73枚(10.7%)
マロ:22枚(3.23%)
妖精:36枚(5.29%)
黄金:15枚(2.20%)
◆SS素材:12枚(1.76%)
マロ:6枚(0.88%)
妖精:5枚(0.73%)
黄金:1枚(0.15%)
以上。(ドラポ部部長)
大量に引いたカードの消費については、思ったほど苦労しません。Rジェムマローンは、適当な子分候補の素材に。スキルフェアリーはあと3倍あっても足りないくらいです。ちなみに、黄金マローンはすべて売却しても合成費用によりキーンが減少していくので、キーン欠の方は注意。
この後、所持SSカード全部スキルレベルMAXなんじゃないかと踏んでいるフレンド(おまけに新カードは出るたび速攻スキルレベルMAXで、いつも一方的に頼りにしている)に、スキル上げで心掛けているポイントを聞いてみると、やはり3→4、4→5は苦労しているよう。4→5のスキル上げには、「余ったSSやSを含めて、10~20%程度の確率になるよう調整している」とのこと。それでも「5%で上がることもあるから、ついつい挑んでしまう」とも言っていた。要するに、くじけずに試行回数を増やせばいつかは上がる。そう願いを込めて確率表示部分をガン見、これしかないのである。
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ドラゴンポーカー
- メーカー
- アソビズム
- 配信日
- 配信中
- 価格
- 無料(アプリ内課金あり)
- 対応機種
- iPhone4S以降
- コピーライト
- (C) 2013 Asobism Co., Ltd
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