刃以来、めっちゃ久しぶりな自傷キャラ
こんにちは、あぶ~山崎です!
2025年3月19日、黄金裔のひとり“モーディス”がついに実装。クレムノスの王位継承者であり、オクヘイマの戦士でもある彼。Ver.3.0では開拓者やファイノンとともに二カドリーを討ち取りましたね。ファイノンも実装されたらいっしょに編成させてみたいものです。
今回はイッテ星穹やキャラクタープレビューで判明したモーディスの性能を簡単におさらいしつつ、相性よさそうなキャラと遺物を紹介していきましょう。自傷キャラは刃以来なので、約1年半ぶりです。
スタレ初の不死身効果持ち
モーディスは壊滅の運命を歩む虚数属性のキャラ。戦闘中は“不死身”の強みを最大限に活かして戦っていきます。トリビーや刃と同じく最大HP=攻撃力。
戦闘スキルではSPを消費せず、HPを消費して敵に拡散攻撃を行います。また、失ったHPの割合に応じてチャージを獲得し、一定値溜まるとHP回復&行動順を早めて強化状態に移行。“血の報復”状態となります。
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血の報復状態中は最大HPがアップするほか、HPが0になる攻撃を受けても戦闘不能にならず、チャージリセット&HP回復して状態を解除します。
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なお、軌跡“土と水”を解放すると、発動回数に上限があるものの、血の報復状態中にHPが0になる攻撃を受けても状態が解除されなくなります。また、“三十の僭主”を解放すると行動制限系デバフも抵抗できるように。
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血の報復状態中の行動時は、自動で強化戦闘スキル“王を殺め王となる”と“神を殺め神となる”を発動して、敵に強力な拡散攻撃を与えます。
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必殺技はターゲット及び隣接する敵を挑発状態にするほか、自身のHP回復効果とチャージも獲得できます。
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軌跡“赤染めの衣”を解放すると、戦闘開始時モーディスの最大HPが4000を超えた場合、超過したHP100につき会心率・チャージ割合・回復量がアップ。超過したHPは最大で4000までカウントされます。
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モーディスを育成する場合、最大HPを8000にすることが目標になりますね。不死身効果や必殺技のHP回復効果で生存率も非常に高そうです。
相性がよさそうな遺物やキャラについて
トンネル遺物は“蒔者の光をもたらす義眼”が最適でしょう。基本的には刃と同じ装備になりそうで、自傷×挑発効果により会心率の累積がしやすいです。
・2セット:最大HP+12%
・4セット:装備キャラが攻撃を受ける、または味方によってHPを消費させられた後、会心率+8%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
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次元界オーナメントは“エイジリアの慰霊祭碑”が最適でしょう。モーディスの最大HPの目標値は8000なので、実質達成済みですね。
・2セット:装備キャラの最大HP+12%。装備キャラの最大HPが5000以上のとき、装備キャラおよび記憶の精霊の会心ダメージ+28%。
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メインステータスは胴体:会心ダメージ(or会心率)、脚部:HP%、次元界オーブ:虚数属性与ダメージ、連結縄:HP%で育成予定。サブステータスはHP%、会心率、会心ダメージが重要になりそうです。
相性のいいキャラは、味方の最大HPが50%以下になると自動で回復してくれる羅刹。モーディスのHP消費量がどれぐらいか不明ですが、ダメージを受けることが多く、かつダメージを受ければチャージも溜まるということで、自動回復が実質チャージ速度を速めてくれます。
持っていなければ、あわせて復刻登場するフォフォで代用するのもアリ。
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ぜひ、羅刹を育成しておいてモーディスを迎える準備を整えましょう。モーディスの昇格素材“紛争の兆し”と軌跡素材“月狂いの凶牙”や“吉光の羽”などを集めておくのもお忘れなく。
※画像は【崩壊:スターレイル】イッテ星穹——「モーディス:クレムノス人の辞書に筋肉増強剤という文字はない」のキャプチャーを使用。