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2024-07-10 22:19
2024-03-27 12:00 投稿
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D×2 真・女神転生 リベレーション
『D×2 真・女神転生 リベレーション』にて、大天使4体の上方修正が実施される。
この記事ではそれら悪魔のラインアップと修正内容をチェックしていく。
・大天使 ガブリエル
・大天使 ラファエル
・大天使 ウリエル
・大天使 ハニエル
▼神の伝令
・修正前
常時、電撃属性・破魔属性の与ダメージが10%増加。味方パーティに種族「天使」「大天使」の悪魔が3体以上生存時、自分のターン開始時に次の連動効果が発動。「敵全体に破魔貫通を得た破魔属性の魔法型ダメージを威力100で与える。攻撃成功時、1ターンの間、味方全体の回避と命中を20%増加させる。」
・修正後
電撃・破魔貫通を得る。
電撃属性・破魔属性の与ダメージが10%増加。
「アセンション」発動時、連動効果が発動「死亡しているランダムな味方単体をHP50%で復活させる。」(この連動効果の発動は、バトル中6回まで)
味方パーティに種族「天使」「大天使」の悪魔が3体以上生存時、自ターン開始時、連動効果が発動。「敵全体に防壁貫通を得た破魔属性の魔法型ダメージを威力100で与える。攻撃成功時、1ターンの間、味方全体の回避と命中を20%増加させる。」
▼アセンション
・修正前
敵単体に破魔貫通を得た破魔属性の魔法型ダメージを威力160で与える。攻撃成功時、死亡しているランダムな味方単体をHP50%で復活させる。(回数制限:6回)
・修正後
敵単体に防壁貫通を得た破魔属性の魔法型ダメージを威力200で与える。
攻撃成功時、敵全体に防壁貫通を得た破魔属性の魔法型ダメージを威力80で与える。
▼思念融合
・修正前
PANEL1:電撃属性・破魔属性で受けるダメージが50%減少する。
PANEL2:「神の伝令」発動後、連動効果が発動「1ターンの間、敵全体の回避と命中を20%減少させる。」
PANEL3:電撃属性・破魔属性で与えるダメージが20%増加する。
・修正後
PANEL1:電撃属性・破魔属性で受けるダメージが50%減少する。電撃属性・破魔属性で与えるダメージが20%増加。
PANEL2:味方パーティに種族「天使」「大天使」の悪魔が3体以上生存時、自ターン開始時、連動効果が発動「1ターンの間、敵全体の回避と命中を20%減少させ、破魔属性相性を1段階低下させる。」
PANEL3:自身が悪魔スキルによって復活したとき、連動効果「味方のプレスターンアイコンを1つ増加させる。」(自ターン中のみ、1ターン中1回まで)自身が生存中、味方の種族「天使」「大天使」は電撃属性・破魔属性で与えるダメージが40%増加する。
PANEL4:味方パーティに種族「天使」「大天使」の悪魔が3体以上生存時、敵ターン開始時、連動効果「敵全体に防壁貫通を得た破魔属性の魔法型ダメージを威力60で与える。攻撃成功時、1ターンの間、敵全体の防御力を20%減少させる。」
●ワンポイント
今回の上方修正ではガブリエル、ラファエル、ウリエルの3体の思念融合に属性相性低下が追加されている。そしてこのガブリエルは破魔属性の相性低下。アセンションは防壁貫通が搭載された。ランダムな味方1体を復活させる効果は神の伝令の効果に連動効果として移動したので、アセンション自体の回数制限が撤廃され使い勝手が大きく向上している。PANEL3の効果がプレス増加と、天使、大天使の電撃、破魔属性ダメージ40%増加と大きくアッパーされているのが特徴だ。
▼神の癒し
・修正前
常時、衝撃属性・破魔属性の与ダメージが10%増加。味方パーティに種族「天使」「大天使」の悪魔が3体以上生存時、自分のターン開始時と次の連動効果が発動。「味方全体を回復力90で回復し、1ターンの間、味方全体の防御力を20%増加させる。」
・修正後
衝撃・破魔貫通を得る。魅了・緊縛・魔封無効を得る。
衝撃属性・破魔属性の与ダメージが10%増加。
「テイルウインド」発動時、連動効果が発動「死亡しているランダムな味方単体をHP50%で復活させる。」(この連動効果の発動は、バトル中6回まで)
味方パーティに種族「天使」「大天使」の悪魔が3体以上生存時、自ターン開始時、次の連動効果が発動。「味方全体を回復力90で回復して、1ターンの間、味方全体の防御力を20%増加する。」
▼テイルウインド
・修正前
ランダムな敵に4回、衝撃貫通を得た衝撃属性の魔法型ダメージを威力50で与える。攻撃成功時、死亡しているランダムな味方単体をHP50%で復活させる。(回数制限:6回)
・修正後
ランダムな敵に4回、防壁貫通を得た衝撃属性の魔法型ダメージを威力80で与える。
攻撃成功時、連動効果「味方全体の状態異常を全て回復する。」
▼思念融合
・修正前
PANEL1:衝撃属性・破魔属性で受けるダメージが50%減少する。
PANEL2:「神の癒し」発動後、連動効果が発動「1ターンの間、敵全体の攻撃力を20%減少させる。」
PANEL3:衝撃属性・破魔属性で与えるダメージが20%増加する。
・修正後
PANEL1:衝撃属性・破魔属性で受けるダメージが50%減少する。衝撃属性・破魔属性で与えるダメージが20%増加。
PANEL2:味方パーティに種族「天使」「大天使」の悪魔が3体以上生存時、自ターン開始時、連動効果が発動「1ターンの間、敵全体の攻撃力を20%減少させ、敵全体の衝撃属性相性を1段階低下させる。」
PANEL3:自身が悪魔スキルによって復活したとき、連動効果「味方のプレスターンアイコンを1つ増加させる。」(自ターン中のみ、1ターン中1回まで)自身が生存中、味方の種族「天使」「大天使」は衝撃属性・破魔属性で与えるダメージが40%増加する。
PANEL4:味方パーティに種族「天使」「大天使」の悪魔が3体以上生存時、ボスバトル開始時、連動効果「敵全体に防壁貫通を得た衝撃属性の魔法型ダメージを威力200で与える。攻撃成功時、自身をコンセントレイト状態にする。」
※PANEL4の上方修正内容に、3月6日配信の公式放送での告知内容から上方修正内容を追加の形で変更されています。
●ワンポイント
ラファエルの上方修正は傾向が上記のガブリエルに似ている。まず属性相性低下は衝撃属性。味方ランダム1体復活は、神の癒しの効果に移動し、テイルウインドの回数制限は撤廃されている。さらにPANEL2では同じくプレスターン増加と、天使、大天使の衝撃、破魔属性ダメージを40%増加。ガブリエルとの違いはアクティブ発動時に味方の状態異常回復となっている部分だ。神の癒しに“魅了・緊縛・魔封無効”が追加されていて、自身は状態異常に強くなっているのでこれを活かしやすい。PANEL4まで解放できれば、ボスバトル時の攻撃性能が大きく増加するので、罪の烙印などでの使い勝手が向上する。
▼神の炎
・修正前
常時、火炎属性・破魔属性の与ダメージが10%増加。味方パーティに種族「天使」「大天使」の悪魔が3体以上生存時、自分のターン開始時に次の連動効果が発動。「ランダムな敵に3回、火炎貫通を得た火炎属性の魔法型ダメージを威力50で与える。攻撃成功時、1ターンの間、味方全体の攻撃力を20%増加させる。」
・修正後
火炎・破魔貫通を得る。火炎属性・破魔属性の与ダメージが10%増加。
「サンライズ」発動時、連動効果が発動「死亡しているランダムな味方単体をHP50%で復活させる。」(この連動効果の発動は、バトル中6回まで)
味方パーティに種族「天使」「大天使」の悪魔が3体以上生存時、自ターン開始時、連動効果が発動。「ランダムな敵に3回、防壁貫通を得た火炎属性または破魔属性の魔法型ダメージを威力80で与える。攻撃成功時、1ターンの間、味方全体の攻撃力を20%増加させる。(属性は自動選択)」
▼サンライズ
・修正前
MP:7 スキルLv.6(MAX)時:このスキルで与えるダメージ20%増加+このスキルのこのスキルの消費MP1減少
敵全体に火炎貫通を得た火炎属性の魔法型ダメージを威力120で与える。攻撃成功時、死亡しているランダムな味方単体をHP50%で復活させる。(回数制限:6回)
・修正後
MP:6(スキルレベルMAXで5)
敵全体に防壁貫通を得た火炎属性または破魔属性の魔法型ダメージを威力130で与える。属性は状況によって自動で選択される。
▼思念融合
・修正前
PANEL1:火炎属性・破魔属性で受けるダメージが50%減少する
PANEL2:「神の炎」発動後、連動効果が発動「1ターンの間、敵全体の防御力を20%減少させる。」
PANEL3:火炎属性・破魔属性で与えるダメージが20%増加する。
・修正後
PANEL1:火炎属性・破魔属性で受けるダメージが50%減少する。火炎属性・破魔属性で与えるダメージが20%増加。
PANEL2:味方パーティに種族「天使」「大天使」の悪魔が3体以上生存時、自ターン開始時、連動効果が発動「1ターンの間、敵全体の防御力を20%減少させ、火炎属性相性を1段階低下させる。」
PANEL3:自身が悪魔スキルによって復活したとき、連動効果「味方のプレスターンアイコンを1つ増加させる。」(自ターン中のみ、1ターン中1回まで)自身が生存中、味方の種族「天使」「大天使」は火炎属性・破魔属性で与えるダメージが40%増加する。
PANEL4:味方パーティに種族「天使」「大天使」の悪魔が3体以上生存時、「サンライズ」発動時、連動効果「ランダムな敵に3回、防壁貫通を得た火炎属性または破魔属性の魔法型ダメージを威力80で与える。(属性は自動選択)」
●ワンポイント
ウリエルの属性相性低下は火炎属性。上記2体と同様に、味方ランダムの復活がパッシブに移動し、サンライズの回数制限は撤廃された。さらにこれまで圧倒的に使い勝手を悪くしていた消費MPが7から6へ低下。スキルレベルマックスでMP5で使用することが可能に。PANEL3にプレス増加を持っているのも上記2体と同様だ。ウリエルの特徴は属性が火炎と破魔の自動選択型になったこと。サンライズをはじめ、連動効果での攻撃も火炎と破魔の自動選択型となっている。
▼神の優美
・修正前
常時、自身の電撃属性・破魔属性の与ダメージが10%増加。味方パーティに種族「天使」「大天使」の悪魔が3体以上生存時、敵ターン開始時に次の連動効果が発動。「味方全体のMPを2回復し、1ターンの間、味方全体を1度だけ万能を含む魔法型ダメージを反射する状態にする。」
・修正後
電撃・破魔貫通を得る。電撃属性・破魔属性の与ダメージが10%増加。
自身が生存中、味方の種族「天使」「大天使」は自身が受けるすべてのダメージ10%減少し、自身が与えるすべてのダメージ10%増加する。
味方パーティに種族「天使」「大天使」の悪魔が3体以上生存時、敵ターン開始時、連動効果が発動。「味方全体のMPを2回復し、1ターンの間、味方全体を1度だけ万能を含む魔法型ダメージを反射する状態にし、防御力を20%増加する。」
▼グローリーボルト
・修正前
敵単体に電撃貫通を得た電撃属性の魔法型ダメージを威力170で与える。攻撃成功時、味方全体のMPを1回復する。
・修正後
敵単体に防壁貫通・残滓を得た電撃属性の魔法型ダメージを威力260で与える。攻撃成功時、味方全体のMPを2回復し、1ターンの間、味方全体を1度だけ万能を含む魔法型ダメージを反射する状態にする。」
▼思念融合
・修正前
PANEL1:電撃属性・破魔属性で受けるダメージが50%減少する。
PANEL2:自身が生存中、味方の種族「天使」「大天使」は自身が受けるすべてのダメージ10%減少。
PANEL3:自身が生存中、味方の種族「天使」「大天使」は自身が与えるすべてのダメージ10%増加。
・修正後
PANEL1:即死無効を得る。電撃属性・破魔属性で受けるダメージが50%減少する。魔法型ダメージ反射状態のとき、自身が受けるダメージが50%減少する。
PANEL2:1ターン目開始時、連動効果「1ターンの間、味方全体を1度だけ万能を含む魔法型ダメージを反射する状態にする。」
PANEL3:電撃属性・破魔属性の与ダメージが20%増加。自身が生存中、味方全体は魔法型ダメージ反射状態の時に受けるダメージが20%減少する。
PANEL4:最大HPが50%増加。後攻でバトル開始時、連動効果「敵全体に防壁貫通を得た電撃属性の魔法型ダメージを威力60で与え、 MPを1失わせる」「敵のプレスターンを1つ減少させる。(合計2つまで)」
●ワンポイント
ハニエルは上記3体とは少し立ち位置が違う。まず天使、大天使の受けるダメージ減少と防御力バフなど防御面が増強。万能を含む魔法型ダメージを反射する効果がグローリーボルト発動時にも追加されている。そしてさらにこの反射状態にする効果はPANEL1により1ターン目開始時にも発動。この反射状態時は、味方全体のダメージ減少はもちろん、自身のダメージがPANEL1の効果により大幅に減少する。PANEL4で威圧が搭載される点にも注目だ。
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | RPG |
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メーカー | セガ |
公式サイト | http://d2-megaten-l.sega.jp/ |
公式Twitter | https://twitter.com/d2megaten |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | (c)SEGA/(c)ATLUS |
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