【今日の編集部】『クロノ・トリガー』を平成中にもう一度やりきりたい
2019-04-24 20:00 投稿
【本日の担当:さとるり】 |
週刊ファミ通の記事が話題になりましたね!
⇒ゲームファン7100人以上が選んだ“平成のゲーム 最高の1本”、第1位は1995年発売の『クロノ・トリガー』に!
この結果を見た瞬間、私は思った。
「やっぱり週刊ファミ通を読んでいる方々は分かっている……! いますぐ票を入れた230人の方々と握手したい!」
そう。かねてから私は「『クロノ・トリガー』が好き」と豪語しているほどに、このゲームがとってもとっても好きなのだ。
この記事↑でもエターナルなズッ友だョ……とか言っているにも関わらず、じつは最近、このゲームの要所要所に、思い出せないところがあることに気付いた。あんなに好きだったのに、トシってほんと嫌よねえ。まあちゃんとプレイしてから20年ぐらい経っているから、仕方ないといえば仕方ないのかもだけど……。
ただ、私が忘れて個人的に思い出に浸れなくなるのはいいとしても、私が一世代のゲームの歴史を見守ってきた昭和生まれの立場であることを考えると、まずい。
だって今後、孫世代に“このゲームがいかに神だったか”というのを語りついでいかなくちゃいけないっていう使命があるじゃない? 昭和生まれのファミ通の人にはその義務があるんだよ!(さっき決めた)
だから「さとるりばぁちゃんの若いころには『クロノ・トリガー』っていう神ゲームがあってのう……時を超えるんじゃが……はて、どんなゲームじゃったか……?」なんてなった日には……。
やばいよばぁちゃん!
てなわけで、私は誰に聞かれなくても、それこそRPGの長老の如く、淀みなく『クロノ・トリガー』について語れるように、もう一度平成のあいだに『クロノ・トリガー』を復習することにした!
前回はSteam版をやってみたんだけど、最後までやりきれなかったので、今回はどこでもできるようアプリで買いました。
ちゃんと最後までやる! できることなら平成中にクリアーしたい所存。
ちょうどGWだし、この連休中に、私はこれをやりつつ『スマブラ』を特訓し、ほかにも積んでいるゲームがあるので、めちゃくちゃやってやろうと思っています。
今年のGWの私はすごいよ。なにしろ、ゲームのために1日も予定入れてないんだから!(なんの自慢にもならない)
皆さんもGW、ゲーム三昧する人はいっしょにがんばりましょう!
P.S.今回この報道を受けて、レジェンドなクリエイターさんがぽろぽろと開発秘話をつぶやいてくださってるのも興味深いです。
クロノトリガーはドリームチームのプロデュースもさることながら、現場の競作が良かった。軸のストーリー以外も色々仕込んでやろう!という意気込み。
— 時田 貴司 (@Takashi_Tokita) 2019年4月22日
アクトレイザーを作った時に、「スーファミでこのサウンドを10年は超えられまいフフ(厨ニ)」と思ってた私を4年後に木っ端微塵に打ち砕いたのがこの光田さんの素晴らしい作品です。衝撃でしたね😁 https://t.co/qTsNfv8B4C— 古代祐三 (@yuzokoshiro) 2019年4月22日
(編集部:さとるり)
編集部の今日の1枚
あ、この時点でもう泣く。(早い)
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