【新作】情緒不安定(?)な女神とともに森の資源を取り戻せ! 精霊を操る戦略シミュレーション
2017-02-21 09:00 投稿
かわいいけどパワフルな戦略シミュレーション
突然現れた獣たちが大切な森“ドライアッド”を破壊、資源の略奪を始めてしまった。その惨状を嘆く精霊“ミニオン”たちに、女神は守護者たる番人を創造。ミニオンといっしょに森の奪還を目指していくのがこちら、戦略シミュレーション『ミニオン&マジック』だ。
女神の品格はどこへやら、ちょっと情緒不安定な彼女から半ば強制的に命じられたこのミッション。番人としてちゃんと期待に応えることができるのか不安だけど、かわいいミニオンたちのためにも全力でがんばるぞ!
●泉を奪って防衛ラインを拡大
●ミニオンの特性を活かした戦術
●探検をくり返して貴重な資源を収集
泉を奪って防衛ラインを拡大
本作の舞台は、自然環境が悪化した地球のとある場所に広がる平和な森“ドライアッド”。
唯一汚染を逃れ多くの資源を残した場所だったのだけど、そこに目を付けた獣たちが群を成して進行を開始。各地に拠点を建てて片っ端から資源を奪っているってわけだ。
最大6体のミニオンでパーティーを編成してバトルスタート!
各アイコン上部にあるコストを参考に、画面下部にある資源ポイントを消費してフィールドに召喚。すると、個々の特性に応じてミニオンたちが敵拠点に向かって進行を始める。
ここで重要になるのが、フィールド上に点在する“資源の泉”だ。バトル開始直後は中立状態にあり、それを奪うことで資源ポイントの獲得量を増加。さらに、光子砲と呼ばれる砲台を建設すれば、防衛ラインを拡大することができるのだ。
資源の泉はあくまでも通過点。敵拠点を破壊すれば、その時点のバトルは終了する。
とくに敵拠点側の泉は距離が遠くて奪いにくく、そこに拘っているあいだにタイムオーバーなんてことも起こりうるので、残り時間をしっかり把握しながら的確な指揮を下していこう!
ミニオンの特性を活かした戦術
資源収集を最優先に駆けつける近接型、ビル(敵拠点や砲台)を破壊する攻城型など、ミニオンたちには個々に特性があり、フィールドに召喚するとそれに応じたアクションを開始する。
たとえば、頭に葉っぱのついた“ムム”で資源収集。光子砲を建設しつつ、それをジャマするやつを近接型の“核ゲンコツ”で対処。さらに後方から“朝顔豆とり”の遠隔攻撃でアシストしつつ、そのサイドから攻城型“炎のツリー”を進軍させるのが、現在著者がおもに活用しているプラン。
ミニオンごとに特性が異なるので、新しい子を仲間にしたときは最初にプロフィールを確認。実際に使って長所と短所を見極め、戦略の幅を広げていこう。
探検をくり返して貴重な資源を収集
パーティーから外れてしまったミニオンには、強化素材の獲得に欠かせない“探索”という重要な任務を与えてほしい。
ミニオンを強化させる種、拠点や光子砲の威力、資源の泉の採取量などを高める“ビルの素材”を集めるのもバトルの目的だけど入手確率はとても低く、戦ているだけでは効率が悪い。
その点、探索は送り出した後は待っているだけでいいし、入手確率もけっこう高めといいこと尽くしなのだ。
ローカライズにちょっとクセがあり、ときどきおかしなテンションでストーリーが展開するけど、豪快な女神と主張の激しい主人公の掛け合いは悪くない。
独特な世界観になじめない人もいるかもしれないけど、ゲーム自体はおもしろいので興味がある人はぜひ!
P.N.深津庵
※深津庵のTwitterはこちら
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角満&中目黒のこれ、知ってる?
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ミニオン&マジック
- ジャンル
- シミュレーション
- メーカー
- IDEABOXGAMES Co.,Ltd
- 配信日
- 配信中
- 価格
- 無料(ゲーム内課金あり)
- 対応機種
- iOS/Android
- コピーライト
- (C) IDEABOXGAMES Co.,Ltd
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