【ポケモンGO日記#403】“GOFest2024:グローバル”2日目の個人的な立ち回りを考える / 合体ネクロズマのフィールド効果はどう活かす?(ケチャップ山もり男編)
2024-07-15 10:00
2016年8月23日のアップデートでは、チームリーダーのポケモン評価のほかに、ジムバトルの不具合が修正された。
この不具合は、同じチームメンバーで戦う“トレーニングバトル”で発生していたもので、“負けるとHPが1”になるというものだった。
これのどこが不具合なのかいまいちハッキリしない疑問はあるが、8/23以降はトレーニングバトルで負けたポケモンのHPが0になるようになった。
負けるとHPが0になって戻ってくるようになった
これがプレイヤーにどのような影響があるのか、まとめてみよう。
トレーニングバトルで負けた際、ポケモンのHPを全快させるためには以下のアイテムが必要になる。
※回復アイテム“げんきのかけら”はHPが0のポケモンのみに使用可能で、HPを半分回復できる
こうして比べてみると、修正後のほうが少ない工程で済むことがわかる。
そしてこれはポケモンのHPが高いときほど影響をわかりやすく感じられる。
とは言え、げんきのかけらはこれまで以上に必要になるので、一概によいことばかりでもないのが事実か。
ちなみにトレーニングバトルで、防御する側のポケモンについては、とくに修正はされていない。
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