『逆転オセロニア』いちこ(お泊まりスクープ)/世界のザキヤマが独断と偏見で選ぶ推し駒`s 【FILE215】
2024-07-13 19:00
2016-02-09 10:00 投稿
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逆転オセロニア
DeNAが配信する『逆転オセロニア』。本作のバトルでのダメージは様々な要因が絡み合い決定される。しかし、理解が曖昧なままだと「想像よりダメージが出なかった」、「思うように戦略が働かなかった」ということにもなりがち。厳密である必要はまったくないが、おおよそのダメージ計算ができたほうが、より最適な一手を打つことにもつながる。
今回は基本的なダメージ計算から、最終的なダメージに関わるスキルやコンボスキルについて解説していく。法則を把握して、ワンランク上のプレイヤーを目指してほしい。
本作には、“神”、“魔”、“竜”の3属性があるが、これら属性にいわゆる三すくみのような相性はない。つまり、基本的には駒の持つATK(攻撃力)がそのまま相手へのダメージとなる。
このように、相手の駒を1枚返した場合はATKと同じ値のダメージを与えることが、2枚目以降は1.2倍ずつ加算されていく。
これに様々なスキルの効果が重複し、最終的なダメージが決定される。
ATKアップ(バフ)系スキルは、いずれも駒の持つ基本ATKに加算されていく形になっている。
バフ系スキルの発動には様々な条件が付与されている場合が多いため、発動条件を知らないと好機を逃してしまうこともある。スキルの中ではもっとも種類が多いため複雑な部分もあるが、それぞれの特性を理解したうえで効果的に使っていきたい。
発動条件は大別すると上に挙げた8つ。なお、バフスキルは竜属性に豊富に揃っていることも、併せて覚えておこう。
ダメージ系スキルは、返した枚数とバフスキルの倍率を受けないことが特徴。
例としては、基本ATK×バフスキル×返した枚数+ダメージ系スキルという計算方法となる。
こちらも、それぞれの発動条件を把握したうえで効果的に使っていきたい。
ATKダウン(デバフ)スキルを発動されている場合には、最終ダメージが規定%分減少する。また、防御系のスキルを発動された場合も、総ダメージが一定%までに減らされる。
相手がこれらのスキルが発動している状態では、与ダメージはかなり減らされてしまう。デバフ系は駒が表になっているときにのみ発動するため、角を取られていない場合は真っ先に撃破しよう。また、軽減系のスキル相手に大ダメージ攻撃を仕掛けることは避けよう。
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | RPG/テーブルゲーム |
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メーカー | DeNA |
公式サイト | https://www.othellonia.com/ |
公式Twitter | https://twitter.com/Othellonia_info |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse / © DeNA Co.,Ltd. |
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