【FFグラマス攻略】ナイトの当たりアビリティ(装備)まとめ
2015-11-05 02:20 投稿
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ナイトの優秀アビリティを紹介
『FFグラマス』のジョブ・ナイトのとくにおすすめのアビリティを紹介する。味方を守る壁役として活躍できるアビリティを中心にピックアップした。ぜひ参考にしてほしい。
※戦士の当たりアビリティ(装備)まとめ
※モンクの当たりアビリティ(装備)まとめ
※白魔道士の当たりアビリティ(装備)まとめ
※黒魔道士の当たりアビリティ(装備)まとめ
※シーフの当たりアビリティ(装備)まとめ
当たり度:★★★★★
オートリゲイン+&物防アップIII(ケーニヒアーマー/“重”胴防具)
オートリゲイン+(TP回復量が増加)と、物防アップIIIを持つ。アビリティの組み合わせがよく、ナイトの継戦能力をさらに増すことができる。 |
ランパートIII(グラム/“剣”武器)
パーティ全体の物防と魔防を大アップさせる効果を持つ。全体攻撃を多用するイベントボス相手にはとくに効果的。 |
かばうIII(バルムンク/“剣”武器)
自分以外の味方への単体物理ダメージを肩代わりするアビリティ。ヘイトに関わらず、敵の単体物理攻撃から確実に味方を守ることができるため、非常に強力。 |
フラッシュIII(水晶の剣/“剣”武器)
敵の命中を大幅に下げつつ、さらに自身がターゲットになりやすくなる。自身に向いた攻撃が外れる可能性が高まるため、生存率がより高まる。 |
当たり度:★★★★
剣強化III&物防アップIII(ケーニヒヘルム/“重”頭防具)
物防アップIIIが魅力。ケーニヒアーマーと併せて装備できれば、より打たれ強いナイトになることが可能だ。 |
センチネルIII(アロンダイト“剣”武器)
物理ダメージを16%カットすることができるアビリティ。センチネルIIIだけでは効果は実感しにくいが、ほかの物防アップアビリティと組み合わせることで、被ダメージを大幅に軽減することができる。 |
サポートジョブを含めて持っておきたいアビリティ
アグレッサーIII(バレスタリウス/“斧”武器)
自身の命中を大アップすることができるアビリティ。ナイトの低い命中率を補うことができる。
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※ナイトの当たりアビリティ(装備)まとめ
<必読の攻略記事>
【▼まずはここから!】
※序盤を効率よく進めるための4つのポイント
【▼装備品を強化しよう】
※効率のよい強化テクニック
【▼基本5ジョブ+ナイトの特徴】
※序盤におすすめのジョブ紹介
【▼持っていると便利!】
※ジョブ別おすすめアビリティ一覧
【▼ナイトって強いの?】
※ナイトの性能と評価
【▼序盤はこれで完璧!】
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