【FFグラマス攻略】黒魔道士の当たりアビリティ(装備)まとめ
2015-10-30 00:03 投稿
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黒魔道士なら持っていたいアビリティ
『FFグラマス』のジョブ・黒魔導士において、とくにオススメしたいアビリティを紹介するぞ。パーティのアタッカーとして活躍するため、ぜひ参考にしてほしい。
※戦士の当たりアビリティ(装備)まとめ
※モンクの当たりアビリティ(装備)まとめ
※白魔道士の当たりアビリティ(装備)まとめ
※シーフの当たりアビリティ(装備)まとめ
※ナイトの当たりアビリティ(装備)まとめ
当たり度:★★★★★
精霊の陣+“魔”胴防具
魔法攻撃を軸に戦う黒魔道士との組み合わせは抜群。つねに発動し続けるタイプのアビリティなので、非常に強力。 |
フレア(ドルジェ/“杖”武器)
敵単体に火属性の特大ダメージを与える。属性違いではトルネドやバーストがある。黒魔道士最高のダメージソース。 |
ファイガ(アグニの杖/“杖”武器)
敵全体に火属性大ダメージを与える。殲滅力が非常に高く、メインストーリーの進みが格段に早くなる。属性違いのブリザガ、サンダガも優秀。 |
レトリビューション(セレリタスポール/“杖”武器)
自身の魔攻特大アップ&敏捷小アップ。ボス戦で大ダメージを狙うには必須のアビリティだ。 |
当たり度:★★★★
魔杖強化Ⅲ(ゼニスクラウン“魔”頭防具)
武器に“魔杖”を装備した際、該当武器の魔攻を中アップさせる。魔法アビリティの基礎攻撃力を上げるために有用。 |
精霊の印(フォフロンセプター/“杖”武器)
つぎに使用する魔法属性・攻撃系アビリティの効果を1.5倍にする。魔攻を大アップさせるレトリビューションと組み合わせることで、超火力を出すことができる。 |
ファイアIII(灼熱の魔杖/“杖”武器)
敵1体に火属性大ダメージを与える。使用TPが低めなので気軽に使いやすい。属性違いのサンダーIIIやブリサドIIIもオススメ。ガチャ以外にも同じアビリティを持つ武器があるため、アビリティレベルを上げやすいことも◎。 |
スリプルII(宵闇の杖/“杖”武器)
敵1体に睡眠を付与する。開幕と同時に使えば、ほかのアタッカーがステータスアップ系アビリティを使う時間を稼ぐことができる。 |
サポートジョブを含めて持っておきたいアビリティ
・同属性装備
アタッカーとしての活躍が求められる黒魔道士は、魔攻の高さを維持するため、ほかのジョブの装備を身に付ける必要性が薄い。基本的には魔攻が上がりやすい杖を選択しよう。また、装備はメインで使用する攻撃アビリティの属性と同じものに統一し、属性攻撃力を上げることに注力するといい。
※戦士の当たりアビリティ(装備)まとめ
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※ナイトの当たりアビリティ(装備)まとめ
【▼まずはここから!】
※序盤を効率よく進めるための4つのポイント
【▼装備品を強化しよう】
※効率のよい強化テクニック
【▼基本5ジョブ+ナイトの特徴】
※序盤におすすめのジョブ紹介
【▼持っていると便利!】
※ジョブ別おすすめアビリティ一覧
【▼ナイトって強いの?】
※ナイトの性能と評価
【▼序盤はこれで完璧!】
※総合戦闘力6000超までの育成フロー
【▼次のステップへ】
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【▼効率よく強くなるために】
※補助装備枠の正しいセットの仕方
【▼ジョブレベルを上げたいなら】
※おすすめの経験値稼ぎ狩場
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