【パズドラ攻略】“マシンアテナ降臨!【同キャラ禁止】”に挑戦してみた!

2016-07-22 03:05 投稿

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どんなモンスターが出現する?

2016年7月22日からテクニカルダンジョンに新たなダンジョン“マシンアテナ降臨!【同キャラ禁止】”が登場。というわけで、さっそく以下の冥瞳の魔神爵・グレモリーチームで“マシンアテナ降臨!【同キャラ禁止】”に挑戦してみた。

【パズドラ攻略】“覚醒マシンアテナ”の評価&使い道を実装前に考察

パズドラ_チーム

バトル1:アクアギア、裏アースゴーレム、イエローガジェット

裏アースゴーレムが先制行動で盤面の一部を暗闇状態にされた。3ターンと表示されているため、おそらく3ターン耐久すれば解除される模様。しかし、軽くコンボを組んで攻撃したら全くダメージを与えることができなかったのでグレモリーのスキルを使い、回復の5個十字消し+闇の1列で3体同時に撃破。

パズドラ_バトル1

バトル2:翠炎の機甲龍・ジュダル、蒼地の機甲龍・カフ

ジュダルの先制攻撃は回復の5個十字消しで軽減でき、無事耐久できた。この2体はターンをかけると倒すのが難しくなるため、グレモリーのスキルを使い、攻撃に必要な闇と回復ドロップを確保し、闇の1列+回復の5個十字消しで突破。

パズドラ_バトル2

バトル3:フレイムギア、裏アースゴーレム、ブルーガジェット

バトル1の裏アースゴーレムが再び登場。残りの2体は与えてくるダメージ量も回復の5個十字消しで耐久できる。しかし、猛毒ドロップが6個、毒ドロップが3個とコンボが組みにくい。そのため、シンファや覚醒パンドラのスキルを使い、生成された毒&猛毒ドロップ数を減らして撃破。

パズドラ_バトル18

バトル4:五天の神秘龍・フォークロア

先制行動で覚醒スキル無効を行使された。覚醒スキル無効を解除するために明智光秀のスキルを使い、回復の5個十字消しを組んで耐久しようとしたが、闇のコンボを同時に組んでしまったため、フォークロアのHPをすべて削りきってバトル5に。

パズドラ_バトル4

バトル5:ダークギア、裏アースゴーレム、レッドガジェット

バトル1&3と同様に裏アースゴーレムが登場。これまで使用したスキルを溜めなおすために裏アースゴーレムの行動ターンが1になるまで回復の5個十字消しを組み耐久。

パズドラ_バトル5

結果、無事1になるまで耐久が成功したのでグレモリーのスキルを使い、足りない闇と回復ドロップを確保。闇の1列+回復の5個十字消しで残り2体のモンスターを撃破。

パズドラ_バトル3

バトル6:烈風機導龍・アルナエル

6コンボ以下吸収を先制で使用された。だが、6コンボ以上を4ターン中に組むことができず、ゲームオーバー。後半戦まできたが、コンテニューはせず、再び挑戦することに。

パズドラ_バトル6

再びバトル6戦に到着。6コンボ以上を必ず成功させるためにティフォンのスキルを使い、闇のコンボ+回復の5個十字消し+4コンボ以上で突破。

パズドラ_バトル7
パズドラ_バトル8

バトル7:転生エンシェントドラゴンナイト・セロ

固定ダメージを与えるモンスターがいないため、回復の5個十字消しを組んで耐久しつつ撃破。

パズドラ_バトル9

バトル8:鉄機王・スタージャスティス

スキル使用ターンを先制で遅延されたため、軽く耐久して戻そうとしたが、HP量が足らずゲームオーバー。残りあとわずかということでコンティニュー。グレモリーのスキルを使い、闇の1列+回復の5個十字消しを組んで根性を解除し、撃破。

パズドラ_バトル10
パズドラ_バトル11

バトル9:創造の緑機操士・クラジュ=マキナ

覚醒パンドラやグレモリーなどのスキルを使って5ターン耐久し、闇属性吸収を解除。

パズドラ_バトル12

バトル10:覚醒マシンアテナ

ついに覚醒マシンアテナ戦に突入。スキル遅延+400万ダメージ以上吸収+状態異常無効を先制で使用された。しかし、回復ドロップが5個なかったため、耐久できずにゲームオーバー。

パズドラ_バトル13
パズドラ_バトル14
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パズドラ_バトル16

HPを削っている途中、回復ドロップが枯渇することがあったため、グレモリーやシンファなどのスキルを使い、回復ドロップを補充。途中、400万以上のダメージを与えてしまったため、一からHPを削り直したが最後は覚醒パンドラのスキルを使い、闇の1列+回復の5個十字消し+コンボで覚醒マシンアテナを倒すことができた。

回復の5個十字消し用の回復ドロップを常時確保できれば、グレモリーやミルなどの回復の5個十字消しチームでソロ攻略を行うことができる。だが、つねに回復ドロップを5個確保するのは難しいため、協力プレイでスキル使用回数とHP量を増やして攻略するのが最適。

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ジャンルRPG/パズル
メーカーガンホー・オンライン・エンターテイメント
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