ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト
(BDFE)最新情報まとめ

ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト

更新日:2017年3月22日

  • 配信日:2017年春(予定)
  • 価格:無料(アプリ内課金あり)
  • メーカー:スクウェア・エニックス


開発はシリコンスタジオ。プロデューサーはスクウェア・エニックスの保髙達也(ほたかたつや)氏。

『ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト』(BDFE)の配信日はいつ?

 

3/23追記  正式サービス開始。

【新作】『ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト』配信開始!16時ごろからプレイ可能に(随時更新)

『ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト』(BDFE)の事前登録について

事前登録特典

ファミ通Appで行った先行プレイ動画の中で、カプカプシリーズの装備が決定。

 早期スタート特典

【早期スタート特典1】
物語の序盤でかなり役に立つ!登場モンスター“カプカプ”の魔力が秘められた、“カプカプ全身装備”。

【早期スタート特典2】
ミスリル150個(ガチャ10回分)

1i【事前登録】スクエニのRPG『ブレイブリーデフォルト』スマホ最新作『フェアリーズエフェクト』

『ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト』公式Twitterはこちら

【『ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト』(BDFE)事前登録】

『ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト』最新情報

3/14 ビジュアルワークス制作のPVと、βテストの結果が公開 New!

◆トレイラー映像 [Rinne]

特設ページでは昨年末9日間実施したCBTの参加者に対してのアンケートの結果、運営チームからのコメント、主な改善項目が公開されている。

【クローズドβテスト特設サイト】

3/13 5つのジョブの立ち回り動画が公開

3/10 ゲーム情報まとめが一挙公開!

3/9 ゲーム内オープニング映像の一部“file:「Liz」”が先行公開された。

3/7 ファミ通Appで先行プレイ動画公開!

3/6 ストーリー&ゲーム概要公開!

◆ストーリー

story_k_s

悠久なる時の中――
火、水、風、土の四大クリスタルに
彩られし地があった。

その名は、ルクセンダルク。

はじまりは火のクリスタルだった。
次いで、土のクリスタルが力を失い
ルクセンダルクに闇の時代が訪れる。

これを“大崩壊”という。

もしも、あの時に戻れるのなら……。
あなたが歩みを止めたとき、本当の絶望は始まる……。

「さあ、行こう。絶望の先にある希望の未来へ」

◆ジョブ
プレイヤーは、ゲーム内でさまざまなジョブを選択することができる。基本ジョブは、ナイト、黒魔道士、白魔道士、シーフ、狩人の計5種がある。

ジョブ

◆バトルシステム
“読めないバトルの先が読める”という新バトルシステム“ブレイブシフトバトル”を採用。敵の攻撃範囲は赤、味方の支援範囲は青で予告表示される。

バトルシーン1バトルシーン2

戦況とジョブ特性を考え“前列”、“中列”、“後列”へ。シフトチェンジしながら戦うこのバトルシステムを、“ブレイブシフトバトル”と呼んでいるようだ。

バトルシーン3バトルシーン4
バトルシーン5バトルシーン6

3/3 CV動画公開! 木村良平、井上麻里奈、名塚佳織が追加発表!

3/2 キービジュアルをいただいたので公開!

キービジュアル公開

本作のキービジュアルを描いたのは、風間雷太氏。

『ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト』(BDFE)とは?

ニンテンドー3DSのソフト『ブレイブリーデフォルト』シリーズのスマホ版最新作。

文明を支えていた火、水、風、土の四大クリスタルが徐々に力を失い、破滅へと向かいつつある世界で、“鉄騎同盟”の兵士に追われる主人公。
『ブレイブリー』シリーズの舞台である”ルクセンダルク”で物語は始まる。

▲ストーリーの進行は画面上部で3Dのキャラクターたちが動き、会話文がSNSのように下へと流れていくスタイル。
1iスクエニ新作『ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト』βテストでわかった4つのこと

ゲームシステム

街の中を自由に歩き回ることができる

『ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト』では、街の中を自由に動き回ることができ、ほかのプレイヤーの情報を見たり、チャットすることが可能。

街にはいくつかの店があり、コイン骨董屋では、手に入れたレアコインを使ったアイテム交換が可能で、ビューティーサロンではアバターの見た目のアレンジができる。

ゲームを進めるには、クエスト受注カウンターにて、クエストを受けていく必要があるようだ。

クエスト受注でフィールドに突入

クエスト受注カウンターで、クエストを受けると、フィールド画面へと突入する。フィールド画面も街の中と同じようにタッチやスワイプで自由に移動できる。

戦闘はモンスターシンボルにぶつかることで発生するシンボルエンカウント性。迷子になってしまっても自動でクエストクリアーに必要な場所に連れて行ってくれるガイド機能もついているので、オートプレイも可能だ。

ただし、フィールド内にアイテムが落ちていることもあるので、自分で歩いたほうがおトクなこともあるぞ。

クリアー条件を達成するまではいつまでも自由にウロウロできるので、レベル上げをしたい場合は心ゆくまで戦っていてもオーケー。

戦闘はターンバトル性

敵との戦いは、前中後の3列の隊列を組んで挑むターンバトル制。バトル開始時に、攻撃ターゲットをタップして指定することでバトルがスタートする。

キャラクターは装備している武器で自動で戦ってくれる。装備は画面下の武器アイコンをタップすることで切り替えることができる。相手の属性を見極めて、有効な武器を選択することが重要になりそうだ。

攻撃を行っていると、必殺技を発動するためのBPをためることができる。必殺技を発動すれば通常攻撃の数倍のダメージを与えられるので、積極的に活躍していこう。

▲列の概念があり、戦闘中は列の移動も可能。 移動することで相手の攻撃を回避することもできるぞ。

登場するキャラクターは?

エース(CV:江口拓也)

メインヒロインであるリズの兄で、2人の世話役。“エース”プレイヤーにとっても兄貴のような存在になってくれるという。アイコンに出ているのもエース。

リズ(CV:高橋李依)

本作のメインヒロインで主人公の幼なじみ。しっかり者。保髙曰く、“清く正しく快活な本作ヒロイン。いつ語られるか謎ですが、グルメな一面?もあるみたい。胸元に輝くペンダントは本作のキーアイテム。”とのこと。

リンネ(CV:皆口裕子)

本作で重要なキャラクター。本を読むのが大好きで、頭の上に乗っているのはメガネ。

レイコック(CV:木村良平)

敵対勢力の若き将校。保髙氏いわく「敵対する“鉄騎同盟”の将校で、ライバル的存在。敵役だが、彼は彼で信念があり、行動しているとのこと。

2017年3月6日、本キャラクターデザインが『神風怪盗ジャンヌ』の種村有菜氏であることが公式Twitterにて明らかにされた。

種村氏から、以下のコメントが届いている。

「褐色の肌のキャラクターはあまり描いたことがなかったので、新鮮で髪の色など合わせるのが楽しかったです。服はラフの段階では黒と青で構想していましたが、目の色に合わせ最終的には黒と赤メインにしました。近寄りがたい雰囲気を表すため肌もできる限り露出を抑えましたが、ちょっと服が重そうですね。皆様にも気に入っていただけたら幸いです。」

レイコック

ユリアニス(CV:井上麻里奈)

名門テイコフ家の令嬢で、クリスタル正教の信徒でもある少女。保髙氏いわく「本作のもう一人のヒロインでクリスタルの巫女として高い素養をもち子供たちに勉強を教えたりと、優しく清らかな女性です。」とのこと。

2017年3月6日、本キャラクターデザインが『FAIRYTAIL』真島ヒロ氏であることが公式Twitterにて明らかにされた。

真島氏からは、以下の湖面tが届いている。

「シリーズファンなので、参加できてうれしかったです! このキャラがゲーム上でどう動くか楽しみです!」

ユニアニス

ミスト(CV:名塚佳織)

主人公の前に時折現れる謎の美女。保髙氏いわく「謎の存在につき、彼女については多くを語れません。主人公(あなた)に宿命をおわせる存在になる。。かも。」とのこと。

2017年3月6日、本キャラクターデザインが『地獄先生ぬ~べ~』の岡野剛氏であることが公式Twitterにて明らかにされた。

岡野剛氏からは以下のコメントが届いている。

「生まれて初めて、ゲームのキャラクターデザインをやらせていただきました。漫画の時は時間もないので原稿の上で直接デザインしてしまうことが多く、“前と後ろで線がつながらない!”なんて事もしょっちゅうなんです。
(ぬ〜べ〜の鬼の手とか、まさにそう)今回はそんなことのないよう気をつけたつもりですが……だ、大丈夫かな!? 今は完成を心待ちにしております。早くプレイしたいぜ!」

『FAIRY TAIL』の真島ヒロ氏、『地獄先生ぬ〜べ〜』の岡野剛氏、『神風怪盗ジャンヌ』の種村有菜氏によるイラスト。

ミスト
ミストユリアニスレイコック

現在判明しているジョブは5つ!

クローズドβテストの時点で確認できたジョブは、ナイト、シーフ、狩人、白魔道士、黒魔道士の5つ。ジョブ解放クエストをクリアーすれば、どのジョブにもすぐにつくことができる。

ジョブごとに使える装備が違うほか、“AP”や素材を使ってステータス強化も可能だ。ひとつのジョブを極めれば極めるほど強くなることができそうだ。

課金要素は?ガチャ?

クローズドβテストの時点で確認できた範囲では、装備のガチャが課金要素となりそうだ。
ガチャで獲得できる装備は、レアでおしゃれなものばかり。装備を変えれば、プレイヤーの見た目も変わるので、ほかのプレイヤーに自慢できそうだ。

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