グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS (グラポケ)攻略&情報まとめ

グラポケの攻略記事

『グラポケ』リリース100日を目前についぞ気付く重要項目!?ランキング上位の民、回避力の有難みを知る【グランサガポケットプレイ日記#24】

2024-08-23 18:00 投稿

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グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS

リリース100日を目前にようやく回避力を上げるランキング上位の民

我が家にランク5のキャラが増え、パーティーを見る度にじつはちょっぴりテンションが上がってます。
どうも、キントキです。

▼前回のプレイ日記はこちら

このプレイ日記では、筆者がとにかく『グラポケ』を楽しんでいる様子がお届けされるので、『グラポケ』の進めかたなど、基本情報についてはこちらからご確認いただけるとなおのこと楽しく読んでいただけるかな、と思う所存。

⇒『グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS』攻略&情報まとめ

さて、ここ最近ちょろちょろと情報が発表されていますが……間もなく『グラポケ』がリリース100日を迎え、その記念イベントが開催されるとのことで! 夏イベントがコンテンツ盛りだくさんだったので、続く新イベントも個人的には期待値大です。おまけに新衣装も確定……それもバニースーツ! バニースーツなんて世の男性陣の大半が狂喜乱舞するであろう衣装の代表格でしょう。水着に続いてバニースーツ……嗚呼眼福也。

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なお、公式X曰く、このバニー姿のお姉さんの片方は“タロン”らしいですね! ……“タロン”!? 先日能力調整が加わったひとりですが……“男”ぞ……? 新衣装第2弾にして、まさかのTS属性とは……『グラポケ』運営さんの中にジャパニーズ・ウスイホンを読み込んだ方がいらっしゃいそうですね。ぜひ握手したいものです。

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そんな100日記念イベントがやってくると言うことで、私は絶賛ダイヤを貯め込もうとメインステージに引き籠って未クリアー分を消化しているのですが……5920階層くらいで盛大に詰まってしまいまして……。ここ最近ユナにベラにミココロに、ランク5キャラが増えに増えたおかげで暫く料理バフなしで進む、という超コストパフォーマンスよい状態で進んでいたんですよ!

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しかし……しかし、この“変異ゴブリン”が私に引導を渡してきた……! コイツ、マジでめっっっちゃくちゃ強いんですよ! 超高火力を“変異ゴブリン”の前方全体にポンポン飛ばしてくるせいで、ディフェンダーもシールドもサマエルも貫いて全滅させてきやがるのです……! しかもその火力が本当に洒落にならないくらい高過ぎて、ディフェンダー移動させてターゲットをパーティーの反対側に持って行ったところで速消滅させられて、ものの見事に壊滅するんですよ……。

 
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我が家のユナには、敵の最終攻撃力を下げる“悪夢の指輪”が付いている。付いているのにも関わらず、壊滅する圧倒的火力。個人的には、もし「『グラポケ』の中で強い敵って誰?」と問われたら、タコガイ・ウロボー・変異ゴブリンの3体を即答するくらいにはヤッッッバイ敵ですね。正直そんじょそこらのチャレンジボスより強いまである。

 
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もう本当にコイツをどう倒してやろうか、と悩みに悩んでいて……深夜に刻一刻と進む時計の針。翌日も仕事がある、睡眠時間を削ってはならぬ。ここは仕方なし、一旦寝て次の日の私に託しまして……翌日の私、流石は冷静になっており、気づきました。

成長のパラメーター、“回避力”にこれっぽっちも振ってねぇ……!!

 
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この「純粋に火力と耐久に振っとけばいいっしょ!」みたいな純真無垢なパラメーターの割り振り! もはや芸術すら感じるレベル。

だがしかし、いまは兎にも角にも攻撃を食らうことそのものがヤバい……! なればこそ、ついぞこの回避力に賭ける瞬間が訪れたというもの!

行け、我がゴールドたちよ。全ツッパァ!!

 
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さあ、準備は整った。見せてくれ、私に回避力という奇跡を……!

……ん? おっ……? ブレイクまで持っていけたぞ……! これは実際かなり効いているのでは!?

……いやまあ、パーティーほぼ壊滅状態ではあるんですけどね。

 
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…………。

 
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いや……いやいやいや? 希望は感じましたよ! 明らかにボス階層での滞在時間は伸びてる!

ので、変異ゴブリンに葬られること前提ではありますが、脆弱の強さを信じてベラをルインにちょっぴり変えて……。

…………。

ほら! ほらほらほら! 勝てました、勝てましたよ! おぉ……答えは回避力だったんだ……。

 
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こーれでもう恐れるに足らず! 無双時代の始まりよ!

……。

…………つぎの階層も変異ゴブリンなのかよォ!!

 
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だァ! ク〇がよォ! こん畜〇……〇〇〇〇で〇〇〇〇して〇〇〇〇にしてやろうか!?

 
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……失礼、取り乱しました。
いやしかし、回避力には猛烈に希望を感じる! ここから暫く、私は火力・耐久ではなく、回避力にパラメーターを割り振ってみることとします。キーストーンも回避力増加を組み込んでみようかなぁ、というお気持ち。そのくらいには可能性を感じるパラメーター、すばらしい。

……して、これに気付くの、リリース100日目前ってマジ? サービス開始当日からやっていて、挙句ランキング上位を走っているのに……?

いやまあ気付けただけよしということで、今回はこの辺で。
ではではー!

⇒『グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS』プレイ日記まとめ

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対応機種iOS/Android
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ジャンルRPG
メーカーカカオゲームズ
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