グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS (グラポケ)攻略&情報まとめ

グラポケの攻略記事

『グラポケ』最新の開発者ノートいわく“育成を進めておくべし”!?7月中に育てておくべきキャラ10選を紹介【グランサガポケットプレイ日記#15】

2024-07-23 18:00 投稿

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グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS

最新の開発者ノートいわく“育成を進めておくべし”

またしれっとチャレンジの順位が12位と際どいラインに立たされ、『グラポケ』最前線プレイヤー(笑)になりつつあり焦りを禁じ得ない。
どうも、キントキです。

▼前回のプレイ日記はこちら

このプレイ日記では、筆者がとにかく『グラポケ』を楽しんでいる様子がお届けされるので、『グラポケ』の進めかたなど、基本情報についてはこちらからご確認いただけるとなおのこと楽しく読んでいただけるかな、と思う所存。

⇒『グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS』攻略&情報まとめ

さて、先週土曜日のお昼ごろに時を遡りまして。公式Xで開発者ノートが公開されましたね~、皆様はもうこちらを読みましたでしょうか?

簡単にトピックをまとめると、

★近日解放予定
・ステージの進行状況が放置報酬にも反映
・アリーナ、ミニゲーム、チャレンジの交換報酬にレジェンドキャラが追加
・ほしいレジェンドキャラを確定で入手できる“ランクアップパス(仮)”が実装
・装備を集めるコンテンツ“戦士たちの安息地(仮)”が実装
・定期的に更新されるコスパのよい商品が販売

★22~25日に実施予定
・ナマリエの挙動が修正
・大地の精霊王のランキング報酬が追加
・夏イベントが開始(新衣装はイベント報酬)
・新ステージが解放

という感じ。

近日解放予定の交換報酬の追加、“ランクアップパス(仮)”の実装……このあたりはもう『グラポケ』ユーザー全員がスタンディングオベーションするレベルですよ!

ユニークキャラでも十分戦えるような子たちはいますが、やっぱりレジェンドキャラのスペックは相当高いですからね~。しかも『グラポケ』を始めてしばらくはキャラ召喚レベルの関係で、キャラ召喚からレジェンドキャラを引くに引けないわけですから、コツコツポイントを積み立ててレジェンドキャラを獲得できるっていうのはシンプルにうれしいものです。

それだけでなく、ランクアップも狙えると来たら……いや、もうやり込んでいるユーザーですら感極まって狂喜乱舞ものですよ! 実際、私はこの開発者ノートを読んだ後、立ち上がってガッツポーズ掲げてましたからね。雄たけび付きだったので、通話中の友人が心配そうにしてました。

……私の狂喜乱舞の姿はさておき。
レジェンドキャラの入手難度が緩和されるのはよしとして、ほかのトピックについてですが……これがまた、どれもワクワクするものばかりなんですわ! 夏イベントの水着衣装は美しいわ、コスパのよい商品の販売なんて無限にあってよいものだわ、毎度開発者ノートは楽しみが詰まっていて読み応えがあります。

 
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……しかしながら! 今回の開発者ノートに記載された情報を鑑みるに、“ここ数日のうちにやっておくべきこと”があるように感じますね~……。

それこそ本題の“キャラ育成”!
夏イベントを満喫するにしても、交換報酬を得るにしても、いずれもキャラの育成度合に依存したものになっているので、いまこの瞬間にもキャラ育成、もとい“レベル上げ”を進めておくのがベター! できる限り手持ちのキャラのレベル上げを進めておきましょう!

……とは言ったものの、コンテンツが増えるとなれば「誰育てればよいんじゃい!」という悩みは避けられないでしょう……実際私も悩みながら進んでいる最中ですからね……。

が! 全キャラクター・アーティファクトをコンプリートしている私が“育てて後悔のなかったキャラクター”をお伝えすることはできる……! というわけでこちらを少々言い換えまして、行ってみましょう、7月中に育てておくべきキャラ10選!(『葬送のフリーレン』コラボキャラは現在入手不可能なので省きますね!)

最優先:黒騎士 レオン

 
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戦闘不能にならなりうえ、回復に気絶付与とディフェンダーの中でも屈指の耐久力を誇るお方。しかし、それに飽き足らず、まさかの味方全体に“高速化”を付与するというとんでも性能を所持。味方全体の被ダメージを下げるためにアタッカーをディフェンダーに変えたにも関わらず、全体火力が下がるどころか下手したら上がる、という事象すら発生する……もはやインチキです、この人は!

最優先:激動する野花 ルイン

 
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一定範囲内の敵に“衝撃”と防御減少を撒きつつ、自分の攻撃力を底上げ、挙句通常攻撃時にすべての攻撃が確定でクリティカルになる“脆弱”を付与できる“火力を稼ぐならとりあえず入れとけ!”的な存在。ただ、その“とりあえず”の範囲は想像を遥かに超えるレベルで、これといって弱点を突けるわけでもないにも関わらず“大地の精霊王 ディオネ”戦のパーティーにしれっと入っているほど。水着衣装も来るとのことなので、楽しみも待ってますよ!

最優先:大司教 クロエ

 
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戦闘不能キャラを復活させる唯一無二のサポーター。これだけでも十二分に採用価値のあるキャラなのですが……何故なのでしょうか、通常攻撃時にルインと同じくすべての攻撃がクリティカルになる“脆弱”を付与するんですよね……。おまけに1秒間の気絶も飛ばす……「女神様のご加護がありますように」とか言い放ちながら天界に連れていく系の大司教様です。

最優先:自由な風 ナマリエ

 
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『グラポケ』史上最長距離から超広範囲に尋常ならざるダメージを与える最強クラスのアタッカー。持続ダメージ、攻撃力バフ、高速化、防御力減少、バフ解除と、「ひとりでどこまで対策するんだこの人!?」と若干引くレベルの超万能キャラでもあります。……今後どの属性が相手だろうと、どんな試練効果を受けようと、恐らくつねに編成に組み込まれるんじゃないでしょうか……。

優先:引き継がれる希望 ユナ

 
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サポーターの誰しもが持つ回復に加えて、シールド付与と範囲回復を持つ回復において右に出る者はいない級のサポーター。近日登場する“大地の精霊王 ディオネ”の後半戦では、一定時間ごとに敵に強力なバフが付与されるとのことなので、通常攻撃時にバフをふたつも解除できるという点でもいまかなり激熱なひとりだと思います。……強いて問題があるとすれば、攻撃力増加のキーストーンがまったく足りない! シールドも回復も攻撃力依存なのですが、やはり攻撃力増加はアタッカーに持たせたいよねー、ってなると……足りない! 以上! それ以外に困ったことはなにもない!

優先:「天剣」ハカン

 
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「遠距離アタッカーかな?」と思うくらいの離れた距離からピョーンと飛んで一気に距離を詰め、洒落にならないダメージとともに回避力減少と気絶を付与し、挙句高速化とクリティカル率増加を身に纏い圧倒的フィジカルで敵をなぎ倒す全コンテンツで活躍できる貴重なアタッカー。いろいろギミックやらなんやらを考えつつ編成を組んで「余ったあと1枠誰入れよう……」となったときにとりあえず入れちゃう、そんな困ったときの頼もしい相方です。

優先:鷹の目 ルドミラ

 
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最終攻撃力600%と並外れた倍率の範囲攻撃と通常攻撃時に最終攻撃力200%の追加ダメージとこれまた高倍率な攻撃を敵にぶつけ、低速化を付与して味方全体の攻撃を通りやすくする。“書いてあることはシンプルだけどやってることは鬼畜”な超高倍率お姉さんにございます。

余裕があれば:観察者 ステラ

 
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いっしょに攻撃してくれる死神を召喚しつつ高速化で殴る数少ないキャラのひとり。ただ、このステラのいちばん偉いところは、通常攻撃時に継続ダメージが増加する“衰弱”を付与できるというところ。先ほど紹介したナマリエ、もはや見ない日はないフリーレン、このふたりってじみーに継続ダメージでの貢献度って高いんですよね。その部分を底上げしてくれる“衰弱”付与がシンプルに偉い! 今後も火傷をはじめ継続ダメージがダメージソースになる、もしくはそれをトリガーに追加ダメージを与えるキャラが活躍する瞬間があると思っているので、余裕があれば育てておくのがよいかなと思う所存。

余裕があれば:守護する者 ストロークス

 
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低速化、回避力減少、防御力減少、束縛と4つのデバフを敵にかけるアタッカーと言う名のデバッファー枠。いずれのデバフも継続時間は十分にあり、デバフの質も量も申し分ない魅力的なひとりです。近日開催予定の夏のイベントは水属性がスポットされるだろう読みで、有利属性の土属性のストロークス! ……というメタ読みも込み込みで育成の価値ありかなと思っています。

余裕があれば:一途な侍 カイト

 
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冒頭で「『葬送のフリーレン』コラボキャラは現在入手不可能なので省きますね!」と言いつつ、フリーレンとあまりにも相性が良く「もっと早く育てておけばよかった……!」と後悔したキャラだったのでご紹介。なにが相性よいかって、けっこうな広範囲にクリティカル与ダメージ増加と“冷気”が付与可能で、この“冷気”がカイト自身とフリーレンの追加ダメージのトリガーになるんですよ! おまけにフリーレンは超広範囲攻撃、かつキーストーンにクリティカル率増加を持っている、というところでもクリティカル与ダメージ増加が偉いんですね~。我が家では絶賛潜在能力ダンジョンの前衛を務めています。後、アリーナで最初の3人に組み込むと、相手の編成の裏に回り込んで隊列を崩せる貴重なキャラだったりもします。

……以上、個人的におすすめしたい7月中に育てておくべきキャラ10選でございました! ほかにもこれからのイベント次第で活躍するキャラがドンドン出てくるかもしれませんが、このあたりのキャラは少なくとも育成して後悔なしかなというところで、ぜひ育成の方針としてひとつ覚えておいてもらえると幸い。

そんな紹介を無事終えたところで、今回はこの辺で。
ではではー!

⇒『グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS』プレイ日記まとめ

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ジャンルRPG
メーカーカカオゲームズ
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