『ドラクエウォーク』4周年前夜祭、14章、キラーゾーン緩和など内容特盛過ぎてワクワクが止まらない!【プレイ日記第649回】

2023-08-25 12:04 投稿

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4周年前夜祭や14章がスタート!

皆さんこんにちは、ゴジラ太田です! 2023年8月24日、『ドラクエウォーク』の4周年前夜祭’23がスタートしました!

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前夜祭だけで内容盛りだくさんなので、簡単にまとめると……

●イベントクエスト2話クリアーで強敵が出現
∟カンダタショーマン
∟呪われしゼシカ(復刻)
∟ドルマゲス(復刻)
∟魔勇者アンルシア(復刻)
●復刻メガモンスターが出現
∟暴嵐天バリゲーン
∟豪氷天グリザード
∟灼爍天ブレア
●復刻レアモン確変開催
∟アークデーモン、あやしいかげ(8月27日14時59分まで)
∟キラーマシン、ボーンナイト(8月20日14時59分まで)
∟ボボンガー、デザートゴースト(9月2日14時59分まで)
∟あくま神官、ヒイラギどうじ(9月5日14時59分まで)
∟おどるほうせき、シルバーデビル(9月8日14時59分まで)
∟ランプのまじん、ともしびこぞう(9月12日14時59分まで)
●特定の性能が出やすくなる心珠ピックアップ開催
∟こうげき魔力(8月28日14時59分まで)
∟魔力の暴走率(9月2日14時59分まで)
∟ちから(9月7日14時59分まで)
∟会心率(9月12日14時59分まで)
●ゴールドの群れが出現中

いや多すぎでしょ!(笑) しかもこれ前夜祭の内容だけですからね。そして大注目のメインストーリー第14章が追加されました!

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同時にキラーゾーンの仕様が調整されて遊びやすくなっています。おもな変更点をまとめると、

●第13章、第14章を選択中、フィールド上にキラーゾーンスポットがまれに出現する
●スポットをタップすることで補足状態にされるかどうか選択可能
●補足中のキラーマシン、キラーマシン2から“キラーゾーンメダル”が入手できるように
●キラーゾーンメダルはこころ交換所で“キラーゾーンこころボックス”と交換可能
●キラーゾーンこころボックスからはキラーマシン2のこころが入手できる

みずからタップしてキラーゾーンを出現させるか選択可能になったので、「メガモンと戦いつつ移動していたら、戦闘終了後フィールドに戻った途端に補足された(泣)」という事故もなくなりひと安心。そしてなにより、“キラーゾーンメダル”のおかげでこころが格段に集めやすくなったのが大きすぎる! 「これでキラーマシン2のこころを集めやすくなるなぁ」と思いながらプレゼントボックスを開いたら……

 
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▲!?!?!?

なんか大量のキラーゾーンメダルが! どうやら、キラーゾーン実装からいままでの、補足中に倒してきたキラーマシン2の数に応じてメダルがもらえるようでした。討伐数を確認したところ、1体につきメダル3枚もらえるようですね。

さっそくメダルをこころボックスと交換します!

 
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▲35個も交換できた!

いやー、これはワクワクする……! さっそく35個開封の儀です!

 
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▲うおっ、Cだらけ……。

Dがないから最低でもCがもらえるのかな? それでもこころのグレードアップが捗るぜーと下にスクロールしたら、

 
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▲うおお、Sがあったー!

やったぜ! Cまみれの中にひっそりとSが隠れていました! そしてご機嫌でそのまま下に移動したら、

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▲おぎゃー! Sが3個も!

なんとSが3個! そしてAも2個見えます! 結果、35個のボックス開封の結果は、

S・・・3個
A・・・2個
C・・・30個

でした!

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ドキドキしてこころ画面を開くと……

 
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▲画面がキラーマシン2のこころだらけに(笑)

そしてS4個も達成してしまうという状況に。とりあえずグレードアップを少ししてみると、

 
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▲Sが5個に(笑)

いや、これは笑いが止まらないですよマジで。いままでの苦労はなんだったんだ……。いや、いままでの苦労があったからこそ大量のキラーゾーンメダルがもらえてこの結果につながったわけだし、苦労が報われたと言ってもいいでしょう。

遠い未来のことを考えてもSは5個あれば十分だと思うので、残りのこころは処分してしまってもいいのですが、“キラーマシン2のこころを処分する”という考えが前日までは1ミリもなかったので、もったいなさすぎて処分できない……。とりあえず所持数の限界がくるまでは残しておき、キラーマシン2のこころまみれの画面をいつでも見られるようにしておこう。

というわけで、緩和されたキラーゾーンですが筆者は挑戦することはなさそうです(笑)。

4周年直前だけど新武器が欲しい!

イベント更新と同時に始まった“14章公開記念ふくびき”。新武器“妖精の円月輪”のメインスキル“戒風のボレロ”は威力350%のバギ属性全体攻撃。威力だけ見ると微妙な感じですが、特筆すべきはその追加効果。“仲間全員の斬撃・体技ダメージをかなり上げ、必中化させる”というとんでもない性能です。

 
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この武器を装備した仲間が最初に行動すれば、残りの仲間3人の物理武器が威力アップ&必中化するのでフィールド戦闘が快適になるのは間違いナシ! 注意点は攻撃呪文、ブレスには威力アップの効果がないということですね。

そしてサブスキル“妖精の秘術”は“仲間全員の会心率or暴走率をかなり上げ、スキルHP回復効果をかなり上げる”という効果。“ふしぎなタンバリン”の会心&暴走版といった感じかな。

さらに、いきなりスキルではピオリムがかかり、1ターン目から全員がすばやさを上げた状態で行動可能になります。このスキルのおかげで、敵から先制されないために必要なすばやさの数値が下がるので、そのぶん火力に回せるなどあらゆるスキルが便利過ぎる!

そして14章公開記念という名から、14章で活躍できる武器なのは間違いないでしょう。とりあえず手持ちの補助券で40連したところ、エルシィのジャケットが当たりました。

 
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4周年記念ふくびきまでジェムは温存しておきたかったのですが、この武器は欲しい! というわけでジェムを投入。なんとか60連目の★5そうび確定部分で武器が出てくれました! ジェムをそれほど使わずに済んでひと安心です。

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まだ14章で出現する敵の有効属性がよくわからないので、妖精の円月輪を入れて獄炎の大剣、メタルキングの剣でゴリ押していますが、威力アップ&必中化のおかげで意外とサクサクかも?

いまは4話を進行中。かけらを集めつつ前夜祭とともに14章を楽しみたいと思います!

 
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それでは、また!

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